Tornscape. Власть Света - Обзор правил

Уже сегодня на нашем сайте запуститься предзаказ на новый дуэльный стартовый набор, в котором сражение ведут отряды Орды Брумгаров и совершенной новой фракции - Домов Галиата! Поэтому самое время познакомиться с их правилами поближе!

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #1

Одна из главных технологий альбов - это использование светового и лучевого оружия. К примеру, вооруженный световым карабином Саах имеет в карточке действия Световой залп правило «Световое: При нанесении Критического Урона цель получает статус Ослеплен. Данное правило срабатывает только при получении урона от Критического Кубика Атаки. При получении урона от Критического Кубика Защиты статус не применяется».

Соответственно, сам статус Ослеплен работает следующим образом: «Миниатюра, получившая статус Ослеплен, не может совершать действие Концентрация. В конце своей следующей активации миниатюра, имеющая статус Ослеплен, теряет его».

Обратите внимание, что статусы и маркеры состояний - это не одно и то же. Подробнее об этим понятиях можно прочитать здесь:

https://rulebook.torn-world.com/components_game.html#41

https://rulebook.torn-world.com/structure_game.html#h-6

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #2

Жизнь альбов - самая большая ценность для всего общества Галиата, поэтому целое направление инженерии альбов направлено на создание автоматонов, которые прикрывают своих господ железной грудью, а также защитных систем, делающих бойцов Галиата более защищенными. В это концентрируется в особом приборе, который носит большинство альбов — это хадир-айн ("железное око"). Разные модули этого прибора могут иметь различное назначение, а также различаться по своему уровню в зависимости от знатности носителя и его боевых задач. Рассмотрим их поподробнее.

Хадир-Айн: Оптический манипулятор Ур.1. С помощью этого устройства альб-носитель может выбрать еще не активированного союзника с правилом Оптический контролер в пределах 2х гексонов и заявить с ним совместную активацию. В этом случае одна из этих двух моделей - альба и выбранного им автоматона - будет иметь 1 маркер времени в ближайшую активацию, при этом вы сами выбираете кто это будет, но делаете этот выбор сразу. После этого вы отыгрываете активации этих моделей в любой последовательности, следуя правилам Совместной активации. Помимо этого выбранный союзник-автоматон будет получать бонус в виде 1 Куба Мастерства при совершении действий с правилом Контроль (обычно это Атаки Ближнего Боя) в ходе своей активации. Если выбранный союзник с правилом Оптический Контролер также имеет правило Совместная активация, то другие миниатюры с этим же названием не активируются вместе с ним в рамках этой активации.

Хадир-Айн: Оптический манипулятор Ур.2. Это более продвинутая версия устройства, поэтому дальность выбора союзника в нем увеличена до 3х гексонов, а союзник-автоматон будет получать не только Куб Мастерства, но и Куб Ловкости.

Хадир-Айн: Оптический манипулятор Ур.3. На этом уровне дальность выбора также составляет 3 гексона, но при этом обе миниатюры активируются полноценно в отличии от Уровней 1 и 2. Также союзник-автоматон будет получать +1 Куб Атаки, Мастерства и Ловкости при совершении действий с правилом Контроль в ходе своей активации.

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #3

Другой модуль хадир-айна - Генератор Миража - отвечает за то, чтобы мешать противникам попадать по альбам, создавая вокруг них мерцающее марево, сбивающее врагов с толку. Он также имеет 3 уровня - давайте рассмотрим их поподробнее.

Хадир-Айн: Генератор Миража Ур. 1. Самая простая версия этого модуля забирает из пула кубов Атаки противника (Ближнего Боя или Дистанционной) 1 Куб Ловкости

Хадир-Айн: Генератор Миража Ур. 2. Более продвинутая версия забирает из пула кубов Атаки противника не только1 Куб Ловкости, но и 1 Куб Мастерства.

Хадир-Айн: Генератор Миража Ур. 3. И самая мастерски сделанная версия забирает из пула кубов Атаки противника все Кубы Ловкости и Мастерства - к счастью для противников альбов устройства такого уровня сложны в изготовлении, поэтому ими владеют только выдающиеся воины и герои.

Если модель с правилом Хадир-Айн: Генератор Миража любого уровня становится целью дистанционной атаки с правилом Атака по площади, Атака по региону, Атака по Полю или Мультиатака, то правило Хадир-Айн: Генератор Миража не применяется.

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #4

Помимо светового оружия, стреляющего всполохами света, альбы также развивают технологии лучевого оружия, создающего постоянный поток испепеляющей энергии. Такое оружие и родственные ему эффекты имеют правило Луч в своих действиях атаки.

Луч: Если при совершении броска Атаки после применения всех эффектов, влияющих на бросок, выпал 1 или более Критических успехов, то совершите бросок такого же количества Кубов Атаки, сколько выпало в первичном броске после применения всех эффектов, и добавьте их к результату первичного броска. Выпадение Критических успехов на этих дополнительных Кубах Атаки не вызывает повторное срабатывание данного правила. Результат броска этих дополнительных Кубов Атаки не модифицируется никакими эффектами, которые применялись к первичному броску.

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #5

Действия автоматонов могут иметь правило Контроль - это значит, что выполнение этого действия будет улучшено, если эта модель будет выбрана для совершения совместной активации с союзником с правилом Хадир-айн: Оптический манипулятор любого уровня, что так же описано в правиле Оптический контролер.

Так как Хадир-Шадары сделаны из прочных сплавов в мастерских Галиата, то и сразить их гораздо сложнее, а некоторые травмы, обычные для живых существ, они вообще игнорируют. Правило Механизм не дает им получать Маркеры состояний Отравление и Кровотечение, также дает иммунитет к ментальным источникам.

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #6

Некоторые из механизмов, выходящих из кузниц Домов Галиата, выполняют не только боевые функции, но выступают в роли усилителей для атак своих господ. Пример этого - правило Оптический рефлектор: с помощью него стрелки с правилом Луч или Световое могут стрелять по целям, которые находятся вне их зоны видимости или за пределами дистанции стрельбы. Для этого необходимо, чтобы стрелок видел союзника с правилом Оптический рефлектор и чтобы этот союзник находился в пределах атаки дальности стрелка. Если оба этих условия выполнены, то стрелок может выбрать целью врага в пределах 1 гексона от союзника с Оптическим рефлектором при условии если тот тоже видит эту цель.

А теперь переходим к новым миниатюрам Зурбагов!

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #7

Хронк, Лидер Стаи - это боевой вожак племен зурбагов, обладающий прекрасным тактическим мышлением, благодаря чему бойцы его отряда прекрасно понимают свою роль на поле боя. Его правило Лидер Стаи говорит, что все зурбаги в отряде, лидером которого является Хронк, теряют правило Совместная активация, то бишь начинают активироваться по одному. При этом после гибели Хронка ситуация не меняется - он по-прежнему считается лидером отряда до конца игры.

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #8

Некоторые устройства, созданные зурбагами-мастерами, настолько мощные, что сил стрелка зачастую не хватает, чтобы устоять на ногах. Правило Мощная отдача заставляет Мастера-Стрелка переместиться на 2 гекса назад по направлению от цели при выпадении хотя бы одного Критического успеха при Выстреле. При этом если он стоит у края игрового поля, то за край он уйти уже не сможет.

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #9

Чтобы крупные враги не смогли их вытолкнуть, Зурбаги Застрельщик, облаченные в тяжелую броню, сцепляют вместе свои щиты. Благодаря этому правилу если в смежном гексе есть союзник с этим правилом, то они все получают правило Твердая Стойка

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #10

Зурбаги как и все брумгары поклоняются Варгату, и у них культ еды тоже в большом почете, приобретая порой причудливые формы. Пример тому - использование раскаленного масла или жира, оставшегося от готовки, в качестве оружия. Помимо урона, который наносит этот горячий поток, цель атаки может получать статус Горючий.

Соответственно, сам статус Горючий работает следующим образом: «Миниатюра, имеющая статус Горючий, получает правило Уязвимость к огню Ур.1. Если у миниатюры уже есть такое правило, то она получает правило Уязвимость к огню Ур.2. В конце своей следующей активации миниатюра, имеющая статус Горючий, теряет его».

Зурбаги не особо тешат себя надеждами подобраться с таким жирометом к противнику целыми без особой защиты, поэтому для этих целей он создают настоящие подвижные крепости. Зур-Баки имеют правило Ходячая броня - одна его часть позволяет игнорировать Сокрушительный урон от силы 5 (но от силы 6 и выше оно не спасает), а также игнорировать урон с силой 1 (кроме критического) - по аналогии с правилом Техника. Помимо этого их броня защищает от получения Маркеров Состояний (кроме Паники) - при получении можно бросить Куб Защиты, и если бросок успешен, то получение Маркера Состояний отменяется.

Tornscape. Власть Света - Обзор правил, image #11

Новый персонаж-наемник - Ар’раг-налк, Проводник Пустошей - родом из племени тар-кинов, выживающих в этих суровых краях и приспособившихся к местным условиям. Помимо это тар-кины хранят у себя несколько артефактов первой эпохи, которые даже в плачевном состоянии имеют удивительные свойства. У Ар’раг-налка такой артефакт встроен в посох и позволяет ему проводить атаки с правилом Реликт: Критические Успехи на Кубиках Защиты не могут отменять Критические Успехи на Кубиках Атаки от атаки с этим правилом.

Также посох Ар’раг-налка позволяет ему создавать силовое поле, защищающее его от атак врагов, поэтому его реакция Эфирный щит, помимо привычного дополнительного Куба Защиты также позволяет ему игнорировать правило Бронебойность от атаки противника.

Живующий в пустошах, Ар’раг-налк мастерски выбирает верную дорогу в них, поэтому будучи нанят в экспедиционный отряд в качестве проводника, помогает продвигаться и своим нанимателям. Его правило Проводник из Пустошей позволяет в самом начале расстановки выбрать одну из своих пехотных миниатюр - в момент выставления на стол она будет иметь правило Авангард Ур.1

380 views·9 shares