Sirens of Sea and Blood | Сирены моря и крови
Сессия #10 - «Остров сирен»
Итак, у наших героев осталось два дня до отбытия корабля, они решают не тратить время и наведаться на Остров Сирен, упомянутый в дневнике Лорда. Остров виднелся на горизонте и чтобы добраться нужно было всего лишь найти лодку. Таковая обнаружилась на берегу, в нее все загрузились, кроме воина которая еще восстанавливалась и осталась присматривать за Таверной.
Через полчаса лодка уткнулась в песок бухты острова. С той стороны, где место обозначенное крестом решили не подплывать, потому что там виднелись скалы и рифы. Весь остров можно было обойти за час, и до места всего лишь нужно было пройти через небольшую рощу. Там на персонажей напала стая из трех волков, с которыми легко справились, укусили только Месье Шмыгу. Выйдя из рощи герои чуть не угодили в яму скрытую среди травы. Три метра в диаметре она уходила куда-то в глубь в темноту. На краю скалы западной оконечности острова виднелись два трехметровых камня. Вблизи оказалось, что это черные обелиски из холодного твердого камня, третий валялся внизу, видимо обрушился с частью скалы вниз на берег. У подножия оставшихся лежали какие-то подношения, разные украшения, монеты, чаши с остатками бурой жидкости. Отец Койфе на всякий случай тоже положил несколько монет.
С обрыва внизу виднелся проход в пещеру. Судя по следам на скалах, прилив затоплял его полностью, поэтому следовало спешить. Обвязали веревкой камень, оставили собаку тут и спустились вниз. Месье Шмыга зажег фонарь и направился в темноту. Внезапно ему в лицо полетела стая больших летучих мышей, одна из них зацепилась за карлика и вонзила в него зубы.
Тут произошло странное.. доспех и одежда разорвались, тело стало меняться и Себастиан начал превращаться в странное рыбообразное существо. Отец Алистер успел прочитать заклинание и командой усыпил его. Через несколько минут Месье Шмыга обрел свой прежний облик. Он как-то нацепил остатки одежды и сказал что не помнит, что произошло.
Коридор поднимался, затем поворачивал и опускался, чтобы грот не затоплялся водой во время прилива. Темный коридор привел героев к огромной каплевидной полости. Сверху проникал свет и освещал дно, которое было похоже на чашу, в которой плавали какие-то ошметки, тела, куски парусов и прочие такелажные остатки оснастки. Напротив виднелись два ответвления. В одном из них стояла обнаженная женщина с темными волосами, которая отступила во тьму. Персонажи стали пытаться перебраться по стенкам в сторону ответвления, но скользкий камень оказался плохой опорой и Тирия с Отцом Алистером съехали вниз в воду. Постепенно перебравшись они оказались в тоннеле, где на полу и стенах были выложены узоры костями и остатками деталей с кораблей. Тут из темноты выплыл призрак молодого моряка, он был печален гибелью его и его друзей и перед исчезновением добавил - будьте осторожны ОНА где-то здесь.
Откуда-то из глубины донесся чей-то плачь. Флюгель пошел посмотреть на звук и за поворотом наткнулся на гигантского краба, который набросился на него. Завязался бой, персонажи били краба, тот цеплял их клешнями. Краба добили, но перед этим тот сильно ранил Верштейна.
Дальше снова произошло странное.. он стал трансформироваться как недавно Месье Шмыга, кольчуга порвалась на нем, поранив, тело раздулось а на спине вылезли отростки похожие на плавник, морда превратилась во что-то рыбообразное. Он стал кидаться на товарищей, а те с трудом накинувшись разом смогли его удержать и скрутить, связав веревкой. Тоннель вывел в еще одну полость с уходящей глубоко вниз огромной каверной и висящей над ней на канате клеткой. Там стонал мальчик со сломанной ногой. Стали кидать кошку, залезли на клетку и переправили мальчика. Затем выбрались сделать привал, подлечиться и вернуться.
Мальчика оставили наверху. Вернувшись нашли Флюгеля в своей обычной форме, ничего не помнившего. Списали все на магию места.. Он надел остатки от одежды какого-то моряка. Стали пробираться в отводной тоннель напротив клетки, куда уходил от нее канат. Посреди комнаты стоял огромный ворот, на котором был намотан канат, а клин не позволял клетке спускаться. Там из темноты из-за ворота, вдруг на них набросилась обнаженная женщина, которую они видели раньше. В руке у нее был странный нож, который при прикосновении вытягивал силы. Она ударила Тирию, та ударила в ответ. Стали драться, когда девушка поняла, что слабее группы персонажей, она поспешила сбежать.
Тирия залезла на клетку и ее спустили на канате во тьму. Когда под ногами оказалась твердая поверхность, она стала дергать канат и тут ее ноги что-то коснулось и стащило вниз, а само полезло по стенке наверх. Тогда она забралась в клетку закрыла ее и стала кричать наверх, что к ним что-то лезет. В это время к ее шее что-то прислонили, резко развернувшись с ударом, Тирия промахнулась, но и кто-то во тьме тоже. Шипящий голос из темноты предложил ей стать одной из них, дочерью Темной Матери. Взамен они отпустят ее спутников. Но Тирия не согласилась и стала искать источник света. Пока Тирия доставала масло и разливала его вокруг клетки две фигуры из тьмы что-то подтащили к клетке. Это оказался кусок скалы и теперь он подпирал дверцу. Когда масло начало гореть, оно осветило коридор уходящий в глубину.
Остальные герои увидели, как из каверны вылезает по стенке склизкое чудовище и скрывается в противоположном тоннеле. Они решают спускаться вниз. А там внизу Тирия достала Рубиновый Колокольчик и позвонила в него.. но ничего не произошло (на первый взгляд). Тут спустились остальные. В боковом ответвлении обнаружились три постамента с большими книгами на каждом. Каждый читающий не мог остановиться, пока не прочел их полностью.
В "Книге мертвых" были ритуалы воскрешения и разговора с мертвыми, правила захоронения королевы мертвецов, все это требовало костей утопленников и добровольно пожертвовать жизнью. "Книга тьмы" учила как пожертвовать глазами, чтобы видеть во тьме и что ослепленные могут пересечь темное пространство. В "Книге Звезд" была изложена история трех миров и темной королевы, эта история ужасала. Герои поспешили забрать книги и направились дальше.
Когда они вышли, голос впереди попросил их вернуть книги и убираться. А второй переубеждал первый не унижаться, а просто забрать книги, убив всех. Из тоннеля появилась девушка, она была обнажена с светлыми волосами. Она кинулась на Отца Койфе и ткнула его ножем, силы стали покидать Алистера, тот ударил в ответ. Подключилась Тирия, Месье Шмыга и Верштейн. Завязалась драка. Из тоннеля появилась еще одна девушка, но с рыжими волосами и повязкой на глазах. Когда отец Алистер добил блондинку, рыжая сбежала, Флюгель почувствовал боль. Это ему в спину сзади всадила нож спустившаяся склизкая тварь. Он развернулся и резким ударом перерубил ее. Аккуратно забрав их ножи из какого-то камня и отрезав головы, герои пошли дальше.
Они прошли через арку и вышли в еще один огромный грот наполовину заполненный мутной водой, в середине из воды торчала верхушка пирамиды, которую венчал темный обелиск. На противоположной стороне справа виднелись ступени и арка куда-то во тьму. Спустились в холодную воду, там оказалось по грудь, поэтому Отец Койфе посадил Месье Шмыгу на плечи. Подойдя к пирамиде стало заметно какое-то движение, из-под воды вынырнула рыжая сирена и ударила Флюгеля, тот превращается в монстра, его меч и рюкзак падают в воду. Он Бьет отца Алистера когтями и Месье Шмыга летит в воду. Отец Койфе бьет монстра-Флюгеля и тот уходит в нули, плавая на спине в воде. Святой отец пытается его вылечить. Тирия выслеживает сирену, но та ранит Месье Шмыгу, тот превращается в монстра, дерется с Тирией и когда у него остается 1 хит, скрывается в воде. Отец Алистер вытаскивает тело Флюгеля и последним заклинанием вылечивает его до 1 хита, пока он не приходит в себя.
Флюгель с Тирией оказываются в нише с огромной статуей из черного камня. Видимо это и есть Темная Мать, которой поклонялись сирены. Ответвление ведет в комнатку с торчащей из земли скалой из знакомого черного камня. При прикосновении Флюгель вновь чуствует как силы покидают его. Решив ничего не трогать, персонажи возвращаются. Протыкав мечами воду, они не находят там ни сирены, ни Месье Шмыги. Чуть позже Месье Шмыга обнаруживается голым в комнате с постаментами, он ничего не помнит и ослаблен. Герои выбираются наверх по канату. Идут в тоннель, там на земле они находят тело рыжей сирены. На ней круглые отметины от зубов. И тут за поворотом они видят нечто ужасное.
В каплевидной нише ходит по воде Исправитель грехов. Чудовище с иных планов, привлеченное звуком колокольчика Тирии, собранное из трупов не так давно убитых одной из сирен моряков, с зубастыми щупальцами-сфинктерами теперь преграждает им путь наружу. И им повезло, монстр не может выбраться из чашеобразного скользкого углубления, оно ходит там пытаясь дотянуться до героев своими зубами.
План таков. Трое отвлекают монстра, а Месье Шмыга должен прошмыгнуть мимо монстра, проплыть и выбраться, чтобы привести помощь. Они начинают бросать в него все подряд, Тирия стреляет из лука. Пока герои выстрелили все стрелы, выбросили все ножи, мечи и даже шлем, монстр не умирал. В ход пошли камни. Месье Шмыга вылез наружу и стал помогать кидая камни наугад в дырку в земле, рискуя попасть в товарищей. Когда у монстра отставался 1 хит, камень Месье Шмыги наконец попал и добил чудовище. Все выбрались наружу. Слегка отдохнув, они вернулись в Таверну.
К сожалению книги попавшие в воду сильно повело, но их удалось подсушить. Переведя дух герои направились к Мадам Анне. Медиум была зла, она сказала что персонажи не выполнили ее задания, Отшельница вернулась и вновь беспокоит призраков. Поэтому она сказала Бартлби не давать героям скидку на вклад.
В банке Мистер Гейнц так и поступил. Тогда Тирия сказала что деньги надо вернуть, Мистер Гейнц под предлогом бюрократии пытался растянуть срок возврата на пять дней, но Отец Койфе дал ему "команду" уступить. А Флюгель потратил свой свиток и превратил обычные камни в золото, добавил их для ускорения процесса. Через три часа они вернулись и загрузили сокровища в телегу. Помошник управляющего все таки вычел с них часть за расходы. Тут как раз подоспел Мистер Гейнц, проверивший золото и обнаруживший подмену. Но наши герои успели уехать и добраться до корабля, там они пообещали Капитану хорошее вознаграждение, погрузились на корабль и отчалили в направлении Франции.
Конец первого сезона!
Последнее морское двустраничное приключение от Триллемы, авторства Киры Магрэнн и артами Майкла Пресскота. В центре история трех сирен - убийцы Кай, пиратки Меси и ведьмы Салы - ставших слугами Темной Богини и охраняющих храм под островом. Их трансформировали темные кристаллы и дали им возможность менять форму. Ножи из этих кристаллов вытягивают год жизни при ударе (или 1 год за секунду при удержании). Кроме того, все осложнилось тем что, как некоторые догадались - наши герои стали аква-оборотнями (не прокинули спасброски от яда, после укусов слизнепсов в подвале морской ведьмы). Еще не полнолуние, но сильный урон сразу же обращает их в голодных тварей. Самое интересное, что игроки пока что не догадались о причине. Они подумали это из-за какой-то магии острова сирен) Второе осложнение это призыв колокольчиком Исправителя грехов (см. Сессию №2). Повезло с его локализацией, но он хорошо заблокировал выход из подземелья. Поэтому реально удалось выжить чудом, у двух персонажей оставалось по одному хиту. Вот так несложное вроде подземелье силами персонажей может стать опасной ловушкой. Наконец распрощались с богом забытой Англией и поплыли на родину на материк. Второй сезон будет по Тридцатилетней войне (BTAM). И еще будет несколько сессий в межсезонье с действием где-то в странах между Англией и Германией. Этот сезон получился полумидскульным, но мы постепенно добавляем осрных механик. Хоумрулы облегчают игру, позволяя быстрее лечиться и восстанавливаться. Приквел неожиданно из запланированных пары растянулся на сезон из десяти сессий.
