Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну
AI Projects·18 Apr 2021
Интересный опыт управления специфическими IT-проектами как разработка игр. Анализируются самые сложные вопросы как оценка ресурсов и сроков в IT-проектах с высоким риском
Отличие MMO от синглплеерных игр в том, что при правильном подходе к оперированию такие проекты могут существовать долгие годы, сохраняя и даже наращивая крепкую...
(Feed generated with FetchRSS)
