Зажги, туши, на*ри и смой, и в этом вся наука.
Слава Б-гу, заголовок — не квинтэссенция игры, а лишь дань уважения сценаристам и квест мейкерам игры. Собственно говоря, игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей» вышла в мае 2011 года и снискала популярность. Критики с портала Metacritic выставил игре 88 баллов, что весьма недурно. Более того, игра снискала несколько престижных наград, но что же такое «Ведьмак 2» на самом деле? Я традиционно разделю обзор на несколько частей: сюжет, техническое исполнение и интересные факты.
Вторая игра по вселенной ведьмака начинается с того же момента, где закончилась первая. Так что сюжет игровой серии цельный. Относительно цельный. Почему? Вторая и третья игровые части имеют разветвлённые сюжетные ветки и нелинейный вариативный сюжет. Этот факт немного усложняет возможность его описать . Я пробегусь по нему кратко, стараясь описать все разветвления.
Все начинается с постельной сцены. Шутка. Все начинается с обучения. А уже потом идёт сцена 18+. С небезызвестной Трисс Меригольд, так как Геральт всё ещё не вернул себе память. Происходит штурм замка Ла-Валеттов, которые оказались в своём же замке с бастардами короля Темерии Фольтеста. Так или иначе, захват замка должен был стать финальным аккордом в восстановлении власти в Темерии. Что ж, одного из моих любимых королей (Фольтеста) убивают в этом же замке. Убивает его другой ведьмак — Лето из Гулеты. Естественно все обвинение падают на Геральта и весь пролог становится воспоминаниями Геральта на допросе. Путем замечательных диалогов и стелс-перемещения Геральт оказывается на корабле главы Темерской разведки, Роше, который его арестовал и который его выпустил.
Следующая локация (их будет всего 3 + замок Ла-Валеттов из пролога) — небольшое поселение темерцев на фронтире государства — город Флотзем. В этой, по-сути, деревушке Геральт оказывается в противостоянии эльфов (Скоятоэлей) и людей. Попутно он решает вопросы заговора против Темерии, помогает горожанам и эльфам, а главное — узнаёт ближе и лучше Убийцу Королей. Из важного в этой главе — это то, что Геральт постепенно начинает восстанавливать свою память и масштабно разделяет сюжет. В конце главы Лето ворует Трисс, а после Геральт выбирает между Роше и Йорветом (вожаком эльфов), что кардинально меняет восприятие последующего сюжета.
Интересный факт №1
В Ведьмаке 3: Дикая охота, датамайнеры нашли остатки вырезанных вестов с Йорветом, но его самого в игре нет. Хотя с Роше есть большой и интересный сайд квест, который влияет на Вселенную игры.
Следующая локация — Аэдирн, или же Нижняя Мархия. В зависимости от нашего выбора в прошлой главе мы оказываемся либо на стороне короля Каэдвена — Хенсельта, либо за повстанцев, в основном краснолюдов и эльфов. В любом случае, одна из сторон победит, всё зависит от того были ли вы за Роше или за Йорвета. Лето опять ускользнёт, Трисс вы не успеете спасти, но зато, несмотря на свой нейтралитет, примете участие в очередном конфликте.
Следующая глава — третья и финальная — проходит в древнем эльфийском городе Лок-Муине, где должен был быть созван совет Севера для обсуждения вопросов создания Капитула и общения владык Севера друг с другом. Геральт оказывается там и занимается многими делами, но в основном ищет Трисс, Лето и детей Фольтеста, которых похитили. В конце концов, начинается собрание, на котором король Редании Радовид объявляет всех чародеев и Нильфгаард предателями и начинает «охоту на ведьм», потом прилетает дракон, с которым мы боремся, но можем убить его или пощадить (ведьмаки не борются с драконами!!!). Финальным аккордом становится встреча с Лето из Гулеты, который возвращает нам Трисс, а у Ведьмака есть возможность поговорить с Лето. Как всегда, CD Projekt Red дают нам возможность принимать решения самим. Убить Лето или отпустить. Из глобального сюжета всей трилогии, Лето может много чего рассказать интересного, так что не упустите эту возможность. И даже это решение влияет на дальнейшую историю мира Неверленда.




Интересный факт №2
Ещё до создания ведьмаков люди устроили резню эльфов в Лок-Муине, убив всех: как женщин, так и детей. Но есть намеки на то, что изначально эльфы отбили Лок-Муине у ещё более древней расы, населявшей Неверленд, что вполне похоже на эльфов из книг.
Говоря о техническом исполнении игры, сложно не заметить, что графика и механики были сильно улучшены. Игра стала действительно популярной, настолько, что некоторые фанаты и издания считают именно вторую часть лучшей. Я прошёл игру 3 раза, пытаясь охватить всё многообразие сюжета и сюжетных веток. Посмотреть на историю со всех сторон. Игра более чем реиграбельна и красива даже для 2020 года. Из важных вещей, стоит отметить, что в игре «условно открытый мир». Скорее всего, «абсолютно» открытым миром пришлось пожертвовать для снижения системных требований, которые даже для 2011 года были более чем приемлемыми. Да и возможно, будь мир ведьмака таким же, как в следующей части, то двойка была бы пустой и безлюдной, что ли. Так есть 3 понятных локации, которые интересно исследовать и которые не успевают тебе надоесть, более того, ты всегда понимаешь куда тебе идти, так как некая коридорность локаций присутствует.
Отдельного упоминания стоит вариативность сюжета. Это была первая попытка CD Projekt Red сделать сюжет вариативным и нелинейным. В данном конкретном случае попытка неплохая, но не на 100 процентов успешная, ибо «вариативность» во «Ведьмаке 2» манипулятивна. То есть, ты, конечно, принимаешь решения и они, вроде бы, что-то меняют, но по-сути, на глобальный сюжет они не имеют влияния. Это не плохо и не хорошо, это факт, что студия-разработчик не совсем справилась с задачей. Спойлер, в дополнении к третьей части у них всё получится.
Интересный факт №3
CD Projekt Red немного изменили каноничный тайм-лайн, дабы игроки смогли поиграть в период гонения на чародеек и чародеев, хотя по книгам это происходило ещё раньше. Это к разговору про «канон» и «неканон» из разбора сериала.
Подводя итог, можно сказать, что для того чтобы стать культовой или великой Второму Ведьмаку далеко, но игра красивая, захватывающая и интересная. Все три прохождения прошли на одном лету. Потратить пару дней на карантине на достойную игру по вселенной Ведьмака можно и даже нужно.
В следующей статье я рассмотрю игр «Ведьмак 3: Дикая Охота» и оба его дополнения.
Ой, совсем забыл, в лучших традициях Marvel, по окончанию титров есть сцена, намекающая на следующую игру. Увидев то, как войска Нильфгаарда в очередной раз форсируют Яругу, у меня пошли мурашки по коже, но это совсем другая история.
На этом всё!
С вами был Моисей, будьте здоровы, сидите дома и смотрите хорошие игры и играйте в отличные фильмы,
Любви!
