Наконец-то в Metro заходят поезда
Анонс
На Е3 2017 4А Games анонсировали Metro: Exodus, новую часть в серии игр Metro, которая также основывается на книгах Дмитрия Глуховского.
А вот на The Game Awards 2017 нам показали новый трейлер, который более подробно рассказывает нам о дальнейших похождениях Артема.
И еще одним роликом нас одарили разработчики на нынешнем Е3.
Сюжет
Новая часть расскажет о путешествии Артема и рейнджеров Спарты. Мы покинем узкие коридоры московской подземки и направимся на восток нашей необъятной страны, где наши герои надеются найти новые пригодные для жизни земли. В этом нам поможет поезд «Аврора», на котором герой и его спартанские друзья будут бороздить по стране.
Геймплей
И вот здесь сразу новшества. Metro: Exodus при смене сеттинга отошел от узких коридорных уровней, отдав предпочтение обширным уровням песочницам. Действия игры теперь вместо пары дней займут целый год, и каждый уровень будет связана со своим временем года.
Открытого мира, в традиционном его понимании, не будет. У нас будет несколько обширных уровней со своими мутантами, фракциями и опасностями, но переходя на следующую локацию вернуться на предыдущую не получиться. Уровни будут достигать площади в два квадратных километра, по которым будут раскиданы дополнительные задания, различные персонажи, аудиозаписи и записки, раскрывающие историю за пределами московской подземки.
Динамическая система погоды и смена дня и ночи может помочь вам застать противника врасплох. Вы сможете просто поспать, дождавшись темноты, которая облегчит вам скрытное прохождение, но ночью мутанты становятся более активными.
Помимо уже использованных в предыдущих частях механик открытого боя и стелса появятся элементы выживания и исследования, а боевая система будет улучшена. Противников можно будет скрытно убивать или просто вырубить их, причем анимации нападения будут различаться от выбранного оружия, скорости протагониста и угла атаки. Также, перебив большинство ваших недругов, вы можете принудить оставшихся к сдаче.
Искусственный интеллект был заметно улучшен не только у людей, но и у мутантов зверей. Теперь если мутанты заметят вас, они могут вместо открытой атаки позвать своих сородичей и устроить вам засаду или, услышав выстрелы, сразу же ретироваться.
За пределами подземки мы встретим новые фракции людей, новых мутантов и аномалии.




Геймплей на уровне «Волга», где нам показали одну из фракций, именуемую «Церковь Водяного Царя», верящую что электричество и технологии и привели человечество к вымиранию.
Игра будет отслеживать то, как вы играете. Если вы будете направо и налево истреблять членов какой-нибудь из представленных в игре фракций, то на теплый прием с их стороны не рассчитывайте. И с другой стороны, если вы будете избегать конфронтации с ними, то они станут более лояльно относиться к вам.
Экономика игры, завязанная на том, что патроны это местная валюта, будет упразднена. На её место придет крафт (ну куда же без него). Собираете хлам, разбираете его и создаете на верстаках полезные предметы, апгрейды оружия и амуницию. Апгрейды можно будет спокойно переставлять с одного оружия на другое. Но теперь за оружием придется следить — полностью оно сломаться не сможет, но если не будете его чистить, то оно буквально начнет плеваться грязью, теряя свою боевую мощь.
Ваш поезд «Аврора» в течение путешествия будет обрастать новыми вагонами с их новыми пассажирами.
Разработчики даже хотели вести мультиплеер, но отказались от этой идеи, посчитав, что это может навредить сюжету игры. Они очень хотят дать игрокам возможность играть в кооперативе, но разработчики не хотят вводить эту возможность просто для того, чтобы она была
Неужели хоть кто-то заботиться о сюжете.
Дизайн и техническая сторона
Улучшенная версия движка будет поддерживать: PBR (физически корректный рендеринг), улучшенную систему глобального освещения, базирующуюся на основе трассировки лучей, новую систему захвата лицевой анимации, смену дня и ночи, динамическую погоду и симуляцию биомов.
Дизайн локаций очень радует. Смотреть на осеннюю деревушку или заснеженные побережья Волги гораздо приятнее, чем на серые коридоры подземки.






Заключение
Как по мне решение покинуть подземку было правильным, причем студия не стала прыгать выше головы и сразу вводить большой открытый мир. Также, судя по игровым кадрам, игра будет очень красивой. Так что я бы с удовольствием побегал по красочным локациям нашей страны, истребляя мутантов и недругов, используя новые игровые механики.
Выйдет Metro: Exodus 22 февраля 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Хотя дату релиза могут и перенести, ведь в один день с Metro также выйдут Anthem и Days Gone, и я не думаю что издатель игры Deep Silver и их боссы из THQ Nordic захотят побороться с проектами крупных студий.
