Новые древние свитки
Вот и пришло время Bethesda.
После показа ролика о людях, работающих в Bethesda, и рассказа от Питера Хайнса, вице президент Bethesda, об играх, которые они выпустили в прошлом году, нам показали Rage 2.
Разработчики представили новый расширенный трейлер, из которого видно, что машины в игре остались. Там будет бесшовный открытый мир, разрушенный падением астероида. Главный герой по имени Уокер является последним рейнджером Пустоши, и занят он будет поиском некого артефакта для свержения тоталитарного Правительства. Также завезли немного ролевых элементов в виде открываемых способностей. Шутерная составляющая похожа на DooM — что не удивительно, ведь в разработке игры от Avalanche Studios (Just Cause и Mad Max) им помогают Id Software (DooM и Rage). Трейлер сочный, цветастый и безумный. Ждем игру весной 2019.
Дальше был анонс выхода The Elder Scrolls: Legends на консолях и обещание того, что в будущем игра сильно изменится.
Анонсировали аддон The Elder Scrolls Online: Summerset, открывающий доступ к одноименному острову. И немного рассказали о дальнейших планах по развитию проекта.
А потом был он DooM Eternal. Как заявили разработчики, это будет сиквел и там нам покажут Ад на Земле. Правда, нам показали всего лишь тизер, ибо игра еще не готова. Нас ждет улучшенный Думгай и еще большая толпа демонов из Ада. Подробности будут на QuakeCon, проходящем 10 августа этого года.
Комментарий Дитриха: ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
И тут же разработчик Quake Champions заявил о начале бесплатной недели в игре, длящейся до 17 июня. И если вы установите игру в этот период, то Quake Champions появится в вашей библиотеке совершенно бесплатно и навсегда.
Далее был анонс DLC к Prey — Moocrash, переносящего нас на Луну. Каждое прохождение будет уникальным из-за переноса вещей, врагов и ваших целей в разные места, и, похоже, смерть персонажа будет влиять на геймплей и окружение. Все это под аккомпанемент You Spin Me Round группы Dead or Alive. Поиграть можно уже сейчас за 599 р.
Новый Wolfenstein: Youngblood перенесет нас в Париж 1980 года, где уже в кооперативе нам придется бороться с нацистами за дочерей близняшек Би-Джея Бласковица. Что чисто технически является спойлером, означающим что немцы так и не будут побеждены в 3 части. «Killing Nazis» можно будет в следующем году.
Потом снова вышел Пит Хайнс и анонсировал две игры для VR: Prey Typhon Hunter, являющийся мультиплеерным апдейтом, где один игрок играет за выжившего, а остальные пятеро за мимиков, и Wolfenstein Cyberpilot, где вы примерите шкуру хакера повстанцев, задачей которого является взлом роботов с последующим использованием их против своих хозяев.
И тут на сцену выходит Тодд Говард, игровой директор Bethesda. Он рассказал публике, что работает в Bethesda уже 25 лет и сказал: «Мы же все знаем, зачем вы сюда пришли — чтобы узнать, на чем еще вышел Skyrim».
После чего показал этот ролик, анонсирующий The Elder Scrolls: Skyrim The Very Special Edition.
А потом Тодд заговорил о том чего и вправду ждали — о Fallout 76.
Это будет приквел ко всем Fallout-ам; площадь игровой карты будет в 4 раза больше карты Fallout 4; действие развернется в Западной Вирджинии — фактически, повторил все то, что мы уже слышали это на конференции Microsoft. И нам еще раз показали ролик с той же конференции.
Мы будем играть за жителя Убежища, покинувшего Убежище 76 через 25 лет после войны.
Впервые Убежище было упомянуто еще в Fallout 3, то есть 10 лет назад по нашей с вами хронологии. Убежище 76 было построено 4 июля 2076 в честь 300-летия независимости США. Набирали туда людей достойных, так называемых «Истинных Американцев», ведь их задачей было восстановить Америку.
В игре будет улучшенный движок от Fallout 4, с увеличенной детализацией и дальностью прорисовки.
Появятся новые мутанты, ведь ВЭР и эксперименты с ним еще не проводились, и «классический» бестиарий на момент времени еще неполон. Среди мутантов можно заметить жабу, ленивца, новый тип роботов, летучую мышь/дракона и т.д.
И самое главное онлайн. Да, слухи подтвердились, — новый Fallout это онлайновая забава, но при этом не запрещает вам играть одному. Игра рандомно будет подключать вас к серверам (самостоятельно их выбрать не получится), где вас ждут десятки других игроков. Ваш прогресс будет переходить с вами от сервера к серверу.
Строить теперь можно где угодно с помощью системы C.A.M.P. и с помощью её же вы сможете переносить свои постройки куда угодно.
Также в игре появиться возможность найти шахту с ядерной ракетой. Чтобы открыть её вам понадобятся ключи, которые можно найти и в одиночку, но по заверениям разработчика легче это будет сделать в кооперации с другими игроками.
Раз на стене висит ружье, оно должно выстрелить — вы можете шарахнуть ядерной дубиной куда угодно на карте, и на месте ядерного взрыва появятся ценные ресурсы, но также и опасные монстры.
Помимо всего прочего нам показали коллекционное издание за 199$ включающее в себя: игру, карту игрового мира, светящуюся в темноте, фигурки которые можно будет расположить на карте и шлем от силовой брони Т-51 с рабочим фонарем, модулятором голоса и возможностью надеть его себе на голову.
Потом было сказано, что Fallout Shelter уже доступен на PS 4 и Switch.
Так же было анонсирована The Elder Scrolls: Blades для мобильных устройств. По словам Тодда Говарда это будет самая настоящая TES, как по качеству, так и по масштабу. В ней будет три режима: Бездна с генерируемыми подземельями; Арена один на один с другими игроками и Город, где вам нужно будет строить свой город. Впоследствии игра должна будет портироваться на остальные платформы. Игра стартует осенью, будет условно бесплатной.
И в заключение Тодд рассказал нам о двух проектах, которые еще находятся на ранних стадиях разработки.
Первым из них был Starfield. Про игру уже ходили слухи, даже поговаривали, что Bethesda специально до Е3 анонсировала Rage 2 и Fallout 76, чтобы люди отвлеклись на них. Про игру пока ничего толком неизвестно. Это будет одиночной игрой для следующего поколения платформ. Смотрим тизер и гадаем.
А второй была игра, которую все ждали, но мало кто верил: The Elder Scrolls VI, пока даже без подзаголовка. Судя по местности, показанной в тизере, нас ждет провинция Хай Рок — родина бретонцев и Уриэля Септима. Игру также не стоит ждать в ближайшее время- похоже, что разработка обоих проектов ведется для нового поколения платформ.
Вот такой была презентация Bethesda, на которой издатели анонсировали продолжения всех своих лучших игр последних лет. Остается только продавать вторую почку, дабы поиграть во все это.
