Как White Star привела к Пустотам?
Так уж получилось что в обзоре на White Star (который таки желательно прочесть, чтобы понять поток мыслей, который ждёт вас в этой статье) я по делу крайне мало написал.
Как минимум там я не разобрал основные проблемы Белой Звезды. Впрочем то, что оно привело к такому ужасу как Пустоты уже показатель больших проблем. И да. Сразу стоит сказать, что Пустоты в этом смысле не «Вайтстар только лучше». Пустоты это ближе к Гамма Ворлд. Но именно опыт игры в вайтстар вдохновил меня на мысли в этом вот направлении.
Вайтстар пытается быть «оср для игры в что-то в духе звездных войн». Тут можно сказать, что оно для любого сайфая, но нет. Оно всем своим видом намекает какой сеттинг оно подразумевает. Но да: в саплементе есть классы и путешественника во времени и трансформера (но это скорее способ помочь использовать Звездочку для не слишком звшного сайфая, чем что-то что позволяло бы сказать что Вайтстар — универсальна для всего космического технофентези).
Говоря о проблемах Вайтстар начну с малого. Как раз с классов из саплемента! Там имеется класс Bounty Hunter! Не вижу ни одной причины не включать его в корбук. Это Звездные Войны! А ЕЩЁ ТУТ ВСЁ ПЛОХО СО СТОКИНГОМ (но это игра на основе White Box, так что было бы странно, если бы он тут был).
Но да не суть. В остальном сеттинг вроде передаётся (через классы и снарягу) неплохо. Другое дело, что он не передаётся через правила! Серьёзно, какой нафиг данженкрол (буквально взятый из S+W: White Box всмысле) в Звездных Войнах. Если и делать данженкрол то сильно переделывать (КАК МИНИМУМ потому что то, что тут есть в закупе, в оср обычно является артефактами), а лучше построить игру вокруг чего-то ещё. Мне придётся признать, что в этом плане даже Неномерные Светила (ака Stars Without Number) в этом плане лучше (там вайлдернесс с взаимодействиями с фракциями вместо данженкрола).
Самое веселое, что описанные проблемы характерны не только для Белой Звёздочки, но и для большинства неоклонов OD&D не с кондовым сеттингом.
