Подготовка I: Стартовый город и ACKS
Решил своё описательство процесса предыгровой подготовки переоформить в статьи. Но все предыдущие посты можно пересказать весьма просто: я взял и нарисовал простенький данж.
Пока идём по завету Гигакса: нам нужен данж и поселение рядом.
Стоит отметить, что это не статья про то как правильно готовить города по ACKS, а про то как я это делаю
А теперь время заглянуть в ACKS! Чувство есть что посещать раздел со стокингом из LL я буду всё реже и реже. Ранее без него подготовка пройти не могла… Впрочем тут тема не затронутая в LL… Нам ведь нужно стартовое поселение!
Наверное я никого не удивлю, если скажу что для ACKS существует множество саплементов затрагивающих тему городов и деревень. Весьма вероятно что и правда существует… Но вот чем мне нравится ACKS: в довольно небольшой (по меркам такого-то хэвирула как ACKS) PDFке (ACKS Core, 271 страница) умещается очень и очень много всего. Далее я буду ссылаться на главу «Constructing the starting city».
Советуется сначала подготовить регион, а потом уже стартовый город. Данный совет я проигнорирую. Не то чтобы у меня были на то объективные причины. Просто в этот раз я хочу готовиться именно в такой последовательности.
Также советуется сделать стартовый город пограничным (пожалуй с указанием этого факта и начну описывать город себе в тетрадочку) и расположить недалеко от него низкоуровневое подземелье (которое у нас уже есть. ну почти. доработаю его как-нибудь потом). Ну и рулбук говорит придумать управленцев вместе с именами, классами и уровнями. Так подробно я это делать пока не буду, т.к. не определился с системой. Запишу лишь что есть фракции власти (их всегда несколько. какие — не знаю. оно зависит от геополитики, а она зависит от географии. всмысле рано для этого).
Далее говорится про криминальные гильдии. Конечно же и у меня будет гильдия воров в этом городе. Зак С. в своём Ворнхейме писал что, чтобы город ощущался по-настоящему большим в нём должно быть дофигища таких вот криминальных гильдий.
Ну а я хочу небольшой город и буду плясать от обратного. Гильдия у меня будет одна. Это мысль важна, так как тут ACKS предлагает выбрать тип города и его Market class. Выбираю Small town и сверяясь с табличкой записываю характеристики этого типа города и гильдии воров в нём.
Далее ACKS выдаёт несколько идей для стартовых приключений или типо того, на что я благополучно забиваю и иду думать о флаффе.
И меня мучает один вопрос: если город пограничный, то пограничный он между чем и чем? Я бы хотел видеть Королевство Порядка и Империю Хаоса (названия временные), расположенные на руинах более крупного государства. Нашим же городом правит наместник, который считает себя подчиненным этого несуществующего государства и потому не подчиняется ни империи, ни королевству. Мне писать это не по себе, но уверяю вас, это штампы из Властелина Колец, а не откуда-то ещё.
Ну и раз у нас есть некая геополитика, то во власти выходит есть 3 фракции: стронники Наместика, сторонники королевства и сторонники империи. Гильдию воров, как мне кажется, нынешняя ситуация устраивает и они скорее с наместником.
Ну и подготовленный ранее данж, выходит, связан с тем вот государством. И о данже я поразмыслю в следующий раз.
