Что такое настольные ролевые игры?
Эта статья может показаться людям уже играющим в НРИ глупой, но для тех, кто с ними не знаком, как мне кажется - она очень полезна, поскольку может помочь понять - что это за хобби такое и в чем его смысл.
Если коротко - то это коллективное творчество, некая смесь театра и устной традиции повествования истории в которой игрокам отводиться роль сыграть главных героев - своих персонажей, а мастер-рассказчик истории-ведущий - становится неким арбитром. Тем, кто описывает окружающий мир и все то, что случается с героями в зависимости от их действий.В чем основная привлекательность НРИ?
В век информационных технологий, когда люди все меньше собираются за столом и проводят вечер общаясь - НРИ дает как раз то, чего становиться все меньше - живое общение. Да, некоторые мастера водят и через интернет, но для меня основная привлекательность игр - это собраться друзьями-товарищами-знакомыми и пообщаться не о набившей оскомину политике, бытовухе, проблемах - а о чем-то отстраненном и интересном.
Второе - это сродни чтению книги и походу в театр. В процессе игры вы во всю используете свою фантазию, пытаясь играть некоего персонажа, смотрите как своих персонажей отыгрывают прочие участники, а мастер - рассказчик историй это тот, кто следит за конвой сюжета и отыгрывает всяких второстепенных персонажей. Да, конечно же - вряд ли вы будете играть на уровне профессиональных актеров и авторов признанных шедевров литературы, но - в своей компании - разве это так важно?
Третье - в какой-то мере это опыт. Ведь через игру вы переживаете события и ситуации, которые в реальной жизни Вам бы никогда пережить не удалось. И это не кино и книга, где вы сопереживаете герою, не компьютерная игра - где выбор вариантов действий в той или иной ситуации ограничен программой. Это совершенно свободный выход из сложившейся ситуации.
Как играют в настольные ролевые игры?Собравшись небольшой компанией - партией - от трех до шести-семи человек вы садитесь по удобнее за столом. Кому-то придется взять на себя роль мастера, чтобы описывать окружающий героев мир, а все остальные - отыгрывают персонажей. Есть иные, более сложные игры, с элементами «ПБТА» - где полномочия описывать окружающий мир частично делегируются от ведущего игрокам, но о них здесь писать я не буду - они подходят для более опытных игроков, а не для новичков.
Так вот. Мастер начинает описывать некую ситуацию, в которую попали персонажи, выдает им «вводную», игроки, описывая действия своих героев - пытаются выбраться из нее, распутать, продвинуться дальше по сюжету. Делают заявки, описывают действия. Чем более красочно и подробно, тем интереснее и лучше. Далее - мастер выдает им обратную связь - говоря, к чему привели их действия и в какой ситуации из-за них оказались персонажи. И так - раз за разом - идя по сюжету, который рассказчик истории держит в своей голове (или на листе бумаги перед собой)
Что нужно, чтобы начать?Самое важное - компания и позитивный настрой, а так же минимальный навык слушать и описывать действия вашего персонажа.
Книги правил, кубики, миниатюры и прочее - вторичны, но о них мы так же расскажем.
Книги правил - системы
Каждая из книг правил описывает некий мир, дает некую систему построения персонажей и описание механик. Как правило книга несет в себе некий настрой на то - а во что «партия» будет играть. Детектив, авантюрное или героическое приключение, ужасы, мистика, комедия. Так же правила описывают систему решения задач героями. Как понять, смогут они что-то сделать или нет. Это можно назвать движком. На текущий момент книги стали больше похожи на арт-буки. В них помимо голой механики и движка находится огромное количество красивых, настраивающих на концепцию истории изображений, а так же погружающего в мир игры текста.
И да, ДнД (подземелья и драконы) - не единственные в своем ключе - игр очень и очень много. Запомните ДнД не равно - НРИ!
Кубики
Как правило, для того, чтобы понять смог ли некий персонаж что-то сделать - используется какой-то движок, в который заложен генератор случайных чисел . Бросок кубика - одного, нескольких - всяких, разных. Конечно же - что и как и когда бросать с целью проверить выполнение задачи указано в книге правил.
Миниатюры и графика
Все дополнительные материалы помогают лучше вжиться в роль, осознать персонажа, представить что и как он делает. Для этого используются рисунки, поля на которых происходит перемещение миниатюр игроков и врагов, листки бумаги для рисовки помещений и окружения. Далеко не все окружающее персонажей легко описать словами. Порой - без графической помощи обойтись очень сложно.
