Сказ о том, как играются детские НРИ
Небольшая вводная.
Я достаточно негативно отношусь к детским настольным ролевым играм, которые водят мастера со стороны для не совершеннолетних. Почему?
- В целом - контент большинства НРИ, это все же 14+
- Игра с несовершеннолетними - повышенная ответственность
- Родители несовершеннолетних легко могут устроить скандал на тему того - во что играет их чадо.
По этому - проведение НРИ для детей, как некий продукт, я не рассматриваю. Признаться - заниматься этим мне не хочется и не интересно. Но тут, пожалуй - больше субъективизма. Такой вот у меня подход.
Но, ничто не запрещает самим родителям играть со своими детьми. И я решил опробовать партию с дочкой (ей семь лет). Делюсь впечатлениями.
Для такой игры не пойдет ДнД. Слишком сложно. Я использовал максимально упрощенную механику FATE. У каждого героя есть один аспект, который можно использовать.
Сразу хочу сказать - что помимо аспекта стоит обговорить еще и какую-то сильную черту - условно - сила, ловкость, разум. Я этого не сделал - но рекомендую.
Очень помогла визуальная составляющая. На нее я и рассчитывал для первой игры. Свечи, темнота, атмосфера подземелья. Дочка с трудом высиживает
Очень помогли плюшевые игрушки - парочка помогала дочке в приключении. Трое были злодеями и врагами. Это привнесло в игровой процесс много интерактива.
Что по истории и энкаунтерам?
Здесь все не так - как для взрослых.
Ребенок не очень хорошо умеет описывать то, что он делает, нужно помогать. Боевые взаимодействия сложны ибо нет четкого понимания - как драться с монстрами. Это не ДнД, нет хитов, да и не нужны они. Но - само качество и уровень отыгрыша проседает.
Исследование - в целом я строит всю историю на исследовании. Идешь через подземелье, от комнаты к комнате и что-то происходит. Это интересно ребенку. Нет понимания - что дальше и это держит в напряжении. Но, уверен, можно сюда добавить еще всяких не сложных интераткивных загадок, котоыре можно и нужно трогать руками, собирать, разбирать, думать. Да - мы переходим от отыгрыша персонажа просто в игру - но для ребенка, как мне кажется, самое важное - сконцентрировать его на происходящем, а для этого всякие головоломки подходят хорошо
Социальные взаимодействия - это тоже не просто, поскольку ребенок отличается по уровню социализации от взрослого. Его легко запутать и он не очень хочет распутываться - а хочет следовать советам встреченных героев и действовать.
История - я особо не придумывал ничего изначально. Играл чисто на импровизации, потому что не понимал - а что ждать, что будет интересно. Отталкивался от плюшевых игрушек и действий самой дочки. Пытался подстраиваться и двигаться дальше.
В целом - вышло хорошо.
Сложно. То ли потому что играли мы один на один, то ли по причине того, что приходилось постоянно выдумывать на ходу не имея никакой «страховки» в плане сюжета и основы. А возможно потому что - играть с семилетним человеком вообще не то, что со взрослым - утомляет ощутимо сильнее. Часовая партия показалась примерно трехчасовой по уровню затраченных ресурсов.
Как итог
Буду пробовать еще, применяя разные подходы и идеи. Если интересно - пишите, буду делиться впечатлениями.
