DOOMЫ О ЛОРЕ И ЗВ ИЛИ РОЛЬ ЛИЧНОСТИ В ИСКУССТВЕ
Доброго времени суток, товарищи Дедки и Дедкессы. Мы много говорили о проблемах сиквельной трилогии и в конечном итоге пришли к выводу, что проблемы носят системный характер и лежат в способе производства этих картин и сопутствующей продукции.
https://vk.com/vsratostidedok?w=wall-168817742_7795
Но относительно недавно мы задумались о роли творцов в создании «Звёздных войн». Был ли у этих людей шанс сделать что-то годное в их ситуации?
https://vk.com/vsratostidedok?w=wall-168817742_8097
В тот раз мы припомнили персонажа из серии игр «Doom» – Самуэля Хайдена. Сегодня же мы предлагаем подробнее поговорить об этой игре и не только о ней, чтобы определить роль личности в современном искусстве. Погнали.
ПОЧЕМУ ИМЕННО «DOOM»?
Действительно, почему? Что общего есть у весёлого шутера и культовой космооперы? Давайте подумаем. В обоих вселенных есть высокие технологии, которые соседствуют с откровенно сверхъестественными элементами. По планетам в «Doom» бегают орды демонов, а в ЗВ есть великая Сила. Также обеими франшизами владеют алчные дельцы с сомнительной репутацией среди фанатов – Дарт Маус и Bethesda соответственно. По ситуации на сегодняшний день. А ещё обе франшизы имеют культовый статус, а также у них обеих есть проекты, которые были приняты неоднозначно. Передаём привет «Doom 3» с «Doom 64» и Расширенной вселенной ЗВ вместе с трилогией приквелов. Фанаты успели отбомбиться знатно. Да что уж там! После выхода сиквельной трилогии «Звёздных войн» на крыльях ночи прилетел Ностальгирующий Критик и побежал доказывать превосходство сиквелов над приквелами! Аж в 2020 году видео по этой теме выпустил! Где сверхактуальные анекдоты про Брежнева тогда?
Про его попытки доказать мифическую «компетентность» сиквелов мы уже писали.
https://vk.com/vsratostidedok?w=wall-168817742_6753
И не раз писали.
https://vk.com/vsratostidedok?w=wall-168817742_600
Впрочем, на ниве оправдания сиквелов работал не он один.
https://vk.com/wall-168817742_7206?w=wall-168817742_7206
Но были не только общие черты, но и различия в судьбах двух франшиз. Отличия не системного характера, а скорее частного. Вот о них и не только предлагаем поговорить далее.
ЯЗЫК ПОВЕСТВОВАНИЯ
Оригинальная трилогия ЗВ была сказкой с чёрно-белой моралью в космических декорациях, из чего растёт соответствующий подход к сюжету, персонажам и всему остальному. Приквелы и Расширенная вселенная добавили чуждых элементов наподобие вкраплений реализма и серой морали, но не перестроили вселенную полностью, а потом ещё и трилогия сиквелов подъехала, создатели которой даже и не пытались что-то исправить. Это нарушило целостность и породило проблемы. Тут как в том анекдоте: или крест сними, или трусы надень. Очень трудно грамотно сочетать сказку с чёрно-белой моралью, сказку с серой моралью и реализм. У них разный язык повествования. Проще говоря, есть оригинальная трилогия «Звёздных войн», манга «Берсерк» и сериал «Семнадцать мгновений весны». По отдельности они хороши каждый в своей весовой категории. Но если их смешать, то получится какая-то каша.
А вот в «Doom» 2016 года и «Doom: Eternal» такой проблемы нет. Это простой боевик про сурового древнего воина, который футуристичным оружием зверски истребляет порождения ада. Брутальная и мясная сказка в космическом антураже. Всё просто и на своих местах, хотя звёзд с неба не хватает. И при этом не противоречит первым играм серии. Ибо там вообще над повествованием не парились, а сеттинг тот же, хоть и в параллельном измерении той же мультивселенной.
И язык повествования этому полностью соответствует. Оцените «Завет Палача» из «Doom» 2016 года.
Как видите, грамотно стилизовано под мифы и былины. Кстати. Даже тут оказался возможен небольшой выверт.
И он преследовал рабов Рока с неимоверной жестокостью, ибо прошёл через Раздел, где проходили прежде лишь демоны.
Завет Палача Рока.
Здесь нам рассказывают о Солдате Рока/Думгае от лица демонов, которых он зверски истребляет, что порождает интересный момент. Демоны, которые жестоко убивают людей, а также не чураются обмана, описывают Солдата Рока как воплощение зла, хотя последний просто выполняет свой воинский долг и мстит за товарищей, которых демоны уничтожили с помощью подлости. И да. Войну первыми начали демоны. Они вторглись на Землю в родном для Думгая измерении, а также напали на Аргент Д'Нур, в войсках которых служил Солдат Рока, а потом напали опять на Землю, но уже в другом измерении. То есть, как если бы в сиквелах ЗВ показали имперскую или орденскую пропаганду, где Люка Скайуокера выставляли бы террористом и подонком, хотя на деле он оставался бы таким же хорошим, как и в Оригинальной трилогии. Но увы. До такого создатели сиквелов к «Звёздным войнам» не додумались. Вместо этого они решили испоганить образ Люка на деле.
ЛОР
«Звёздные войны» имели Расширенную Вселенную и систему канонов. Дарт Маус решил не утруждать себя подробным разбором всего этого добра, а просто объявил её неканоном и послал к чёрту, не забывая тырить оттуда идеи. И да. Сразу сделали замах на целую трилогию сиквелов, а продумать план забыли. Лукас, когда создавал эпизод «Новая надежда», банально не был уверен, выгорит ли дело. А Диснею что мешало всё продумать, когда он получил уже раскрученную вселенную с армией фанатов?
Естественно, благодаря такому «мудрому» подходу, старые проблемы никуда не делись, а новые не заставили себя долго ждать. Например, кроме различий в языке повествования с ОТ, появилась тотальная несогласованность частей фильмов друг с другом. Про мелочи вроде согласованности с материалами в сопутствующей продукции я даже вспоминать не буду. Ибо то Палпатин оставляет приказ уничтожить всё, если он погибнет, то он вдруг возвращается с армадой, о которой даже во времена Империи мог только мечтать. Теперь понятно, от кого у Рей такие способности читерить появились!
И это далеко не полный список проблем. Идиотский даже для сказки сюжет, паршиво прописанные персонажи, изменение манеры съёмок, сделавшее ЗВ очередным безликим блокбастером в духе «Трансформеров» Майкла Бэя, только хуже, и слабый экшен – про всё это можно часами говорить.
И если «Пробуждение силы» ещё как-то играло на ностальгии, то «Последний джедай» и «Скайуокер. Восход» просрали все полимеры.
А что же в «Doom»? А там поступили довольно интересно. Как выяснилось в «Doom: Eternal», существует целая мультивселенная, а Солдат Рока – это тот самый Думгай из старых частей. Более того. Кроме двух культовых игр были ещё менее известные, например, «Doom 64», финал которой и позволил провернуть этот лихой трюк.
Сей приём далеко не нов, DC и Marvel соврать не дадут, однако тут он был применён очень вовремя. Как раз в начале мягкого перезапуска. Создатели изящно и просто выкрутились, связав прошлое и настоящее серии воедино. Они грамотно использовали не самую известную и популярную игру серии для создания новой части. Интересно, а можно было хотя бы частично сделать такой же ход с Расширенной вселенной Звёздных войн? Кстати. Прошёл слушок, что Дарт Маус хочет провернуть такой же трюк с мультивселенной.
Вот только лучше было этот приём применили раньше. Ибо это могло ощутимо смягчить гнев фанатов Расширенной вселенной, а ещё дало бы больше свободы при создании нового канона. Как и сделали создатели новых частей «Doom».
СЮЖЕТ
Сюжет трилогии сиквелов – это отдельная песня. Кто-то явно перепутал добротную сказку, какой была оригинальная трилогия, и бред наркомана. Точнее целой толпы наркоманов под галлюциногенами.
Подробнее об этом тут, тут и тут.
Сюжет игр «Doom» 2016 года и «Doom: Eternal» прост как полено. Ничего гениального. Никаких вывертов и обмана ожиданий, кроме одного момента в конце игры 2016 года, но и он предсказуем. А вы ждали чего-то иного от простого боевика? А оно вам надо? Вы хотите, чтобы Солдат Рока мутил роман с Оливией Пирс, которая главная злодейка первой части, аки Кайло Рен с Рей? Или лучше с Кан Созидательницей, которая была главной злодейкой уже в «Doom: Eternal»? Думаем, лучше не стоит. Тем более, что у создателей «Doom» хватило духу не делать из злодеев каких-то «не таких как все» няшных недозлодейчиков. Нет. Обе дамы – это концентрированный пример настоящих чудовищ, хотя и неплохо мотивированных. И отношения у Солдата Рока с ними простые: найти и уничтожить.
Всё просто, но зато худо-бедно работает, а не как у Великого Деконструктора Райана Джонсона, который поломал не только сиквельные конструкции, но и даже то, что работало ранее, например, образ Люка.
Что тут скажешь? Это далеко не идеал, но намного лучше новых ЗВ.
Главные герои и злодеи.
Про то, что Рей Сью-Палпатин, Финн, Кайло Х. Рен, Хакс, даже наш любимец Дедок-Сноук и прочие персонажи за очень редким исключением не справляются со своими ролями, мы писали много. Очень много.
Можно, мы не будем повторяться? Лучше лишний раз вспомним тех, кто был шикарен или просто не бесил.
FN-2199
Пэйдж Тико.


Капитан Кеннеди
Генерал Прайд
А что же с этим в новых «Doom»? Давайте посмотрим.
Солдат/Палач Рока. Он же Думгай и Путник Ада.
В первую эпоху, в первой битве, когда тени впервые стали длинными, выстоял один воин. Его опалили угли Армагеддона, душа его была обожжена пламенем ада, осквернена и не могла уже вознестись. Так что он избрал путь вечного мучения. Ненависть его была так велика, что он не мог обрести покоя и скитался по равнине Умбрал, желая отомстить Тёмным Владыкам, причинившем ему столько зла. Он носил корону Ночных Стражей, и те, кто отведал его меча, нарекли его Палачом Рока.
Завет Палача Рока.
Ни для кого уже не секрет, что это тот самый Думгай из старых частей. Его отправили на Марс, куда вторглись адские твари, которых он победил. Потом он вернулся на Землю, где такие же твари устроили резню. Он снова им навешал. Потом ещё одна война с теми же демонами. Это так достало вояку, что он решил остаться в аду и уничтожить всех демонов.
Однако вселенная Doom оказалась мультивселенной. Ибо путешествие воина привело его в царство Аргент Д'Нур, которое находилось в параллельном измерении, но при этом было намного древнее человечества. Прогулки по аду ещё и во времени его переместили.
Естественно, что от таких приключений психика Думгая пострадала. Его буквально заклинило на уничтожении демонов, о которых он и поведал жителям Аргент Д'Нура, которые оценили стойкость бойца и мобилизовали его в свою армию после испытания. Порождения ада быстро подтвердили правоту его слов, а также позволили будущему Солдату Рока доказать свою отвагу и мастерство. На войнах с демонами он возвысился и был принят в элитное подразделение Ночных Стражей.
И вот тут проявили себя представители расы творцов, которых жители Аргент Д'Нура почитали как богов. Один из них без позволения начальства во время критической ситуации на фронте даровал Думгаю сверхсилы, благодаря которым он стал воплощением ужаса для демонов и даже научился питаться ими.
Его отмщение заняло целую вечность. Эпоху за эпохой писцы вырезали имя его на скрижалях ада. И каждая битва вселяла ужас в сердца демонов. Они знали, что он придёт, как приходил прежде и всегда будет, и станет пировать на крови нечестивых. Ибо он мог черпать силу из павших врагов, и росла его мощь. И не знал он усталости и покоя.
Завет Палача Рока.
С новыми возможностями он возвысился ещё больше и стал объектом почитания.
И в битве с чёрными душами обречённых показал он свою доблесть. Для его крестового похода Серафим даровал ему огромную силу и быстроту. И мощью своей сокрушил он обсидиановые колонны храмов крови. Не зная жалости, обрушился он на чудовищ из девяти кругов. Палач Рока несокрушимый, неумолимый, несгибаемый решил искоренить царство тьмы.
Завет Палача Рока.
Но тут его ждал очередной удар судьбы. Во время похода в ад он и его товарищи обнаружили завод, который был построен с применением технологий творцов. А на заводе том в промышленных масштабах добывалась энергия из душ жителей Аргента, а из их тел создавались демоны. Естественно, процесс сопровождался адскими мучениями жертв. Демоны и раньше это делали, но именно помощь творцов помогла им перейти на промышленные масштабы.
Эта новость расколола жителей Аргент Д'Нура на тех, кто послал творцов к чёрту, и тех, кто остался верен им. Первые во главе с Солдатом Рока подготовили поход в ад с целью уничтожить этот завод, но были преданы и рассеяны по аду, где их перебили по одиночке. Перебили всех, кроме Думгая, который начал резать демонов в невероятных масштабах. Но потом его обманом заманили в ловушку, замуровали и запечатали магией.
Но когда пал могучий Титан, и ужас объял армии Судьбы, жрецы-демоны из храмов крови устроили ловушку на Палача Рока. Не удовлетворившись даже победой над Великим, искал Путник Ада новых жертв в гробницах кровавой твердыни и зашёл в ловушку, ослеплённый рвением своим. Обрушили жрецы храм на Палача Рока и погребли его, побеждённого под проклятым саркофагом. Печать Палача Рока была выжжена на его гробнице – предупреждение всему аду, что не должен быть никогда освобождён Ужас, что сокрыт внутри. Там и лежит он недвижимый, в безмолвных муках.
Завет Палача Рока.
Веками он лежал там, пока его не откопал Самуэль Хайден. И не зря откопал. Ибо среди сотрудников Хайдена нашлись предатели во главе с Оливией Пирс, которые решили скормить демонам человечество в обмен на обретение божественного могущества. Могущество в итоге получила только Оливия, но и это её не спасло от Солдата Рока, который расправился с ней без жалости.
Потом с помощью техники и хитрости Хайден куда-то выпнул Думгая, но он вернулся вместе с космической базой стражей. Опять нарезал полчища тварей, а также отомстил предателям и творцам.
Кстати. Из-за влияния творцов и местных законов среди немногих выживших жителей Аргент Д'Нура предатели сохраняли высокий статус, и за их убийство Солдата Рока лишили бы высокого положения и объявили врагом. Но это его не остановило. Он без малейших сомнений пожертвовал своим положением ради уничтожения подонков.
Причём в процессе этого он подвергся искушению от Кан Созидательницы, которая пыталась подкупить, запугать и заболтать героя. Но Солдат Рока выдержал все испытания аки настоящий святой. Потом он таки добрался до Урдака, где эти творцы обитали, навешал Кан Созидательнице, навешал пробуждённой ими прокачанной Иконе Греха и в целом был абсолютно шикарен.
На этом его приключения пока завершились.
Как видите, ничего особого сложного. Хотя в новых частях смогли показать его психологические травмы и тяжёлый характер. И почти всё это за счёт безмолвных действий. Словами выразили только его зацикленность на демонах.
А характер у героя яркий. В каждом его действии чувствуется ярость и ненависть. И это логично, учитывая его трудный путь. Перед нами предстал отважный и безжалостный воин, которому нечего сказать, но есть что сделать.
Кстати. Люк Скайуокер был практически аналогом святого во вселенной Звёздных войн. И его превращение в озлобленного бомжа и дегенерата в «Последнем джедае» оскорбило фанатов.
Я почти уверен, что будь Райан Джонсон сценаристом новых частей «Doom», предателем бы оказался Думгай из старых частей. Но нет. Даже новые испытания и посулы не сломили старого героя. Возможно ли было сделать также и с Люком? Подвергнуть старого героя новым испытаниям, но позволить ему с честью выбраться из них, став сильнее?
Например, показать, что Люк лишился всего не по своей вине, но не сдался, а потом сделать Скайуокера более мудрым и могущественным по итогу сиквелов, а не сливать его так бездарно? Нет, нельзя. Ибо тогда Рей Сью и Кайло Рен смотрелись бы совсем блекло. Но можно ли было что-то сделать с ними самими? Давайте подумаем.
Кайло Рена оставим на потом, а вот с Рей Сью предлагаю разобраться сейчас. Она у нас мисс совершенство. На незнакомом грузовом корабле летает круче, чем враги на своих истребителях, на лету осваивает Силу и световой меч, её любят почти все, а кто не любит – тут же огребает, порой с летальным исходом. Типичная Мэри Сью, короче. А что у нас с Солдатом Рока? Он богоподобен и анекдотически крут, вселяет ужас в демонов и восхищение в союзников, в одиночку уничтожает полчища демонов и стреляет сам собой из пушки в стену, при этом страдает только последняя. Скажите Марти Сью? Ан нет.
Во-первых, на его пути были конкретные обломы. Его союзников и друзей вырезали под ноль неоднократно, его самого демоны заживо похоронили, заманив в ловушку, и лежал он долго, а Самуэль Хайден в финале игры 2016 года опять же провёл его.
А во-вторых, Солдат Рока не получил могущество на пустом месте. Он прошёл долгий путь, сначала став великим воином, а потом уже получил могущество, став сверхчеловеком. Можно сказать, военнослужащий получил повышение за успешную службу. То есть, как если бы Рей была рядовым бойцом Сопротивления, прошла все круги ада, потеряла всех товарищей в бою, и лишь потом в ней заметили бы чувствительность к силе и начали делать из неё джедая.
А в-третьих, Солдат Рока за все достижения платил. Вспомните его флэшбэк о встрече с жителями Аргент Д'Нура. Последние нашли его израненного и помешавшегося на убийстве демонов. А в игре «Doom 64» будущий Солдат Рока осознанно отправился в ад, чтобы не допустить уже четвёртой войны с демонами для своего родного мира. Что уже тянет на неслабое такое самопожертвование. То есть, Думгай прошёл долгий путь и многое принёс в жертву, прежде чем стать невероятно крутым. А ещё он сознательно пожертвовал своим высоким статусом для жителей Аргент Д'Нура, чтобы уничтожить жрецов-предателей, которые командовали вторжением на Землю из другого измерения. Его предупреждали, что тогда он станет врагом для выживших жителей Аргента, но Думгай сделал всё необходимое без малейших колебаний.
А вот Рей Сью за тупость в восьмом эпизоде, когда она от избытка ума решила косплеить Люка из шестого фильма и полезла прямо в руки Сноука и Кайло Рена, отделалась небольшим унижением от Дедка, которого потом подло убьёт упомянутый выше Хайло Рен, но вышла оттуда живой и здоровой. Это при том, что галактический шлюховоз Сноука был протаранен на гиперскорости другим кораблём.
Что мешало сделать подобный путь для Рей с поправкой на реалии ЗВ? Ведь тогда она бы действительно стала достойным преемником Люка? И Скайуокера не пришлось бы сливать. Кстати. Если бы Рей прошла хоть половину пути Думгая, то были бы понятны её опасения в девятом эпизоде на тему тёмной стороны. Ибо обладающий Силой воин с тяжелейшим ПТСР и повышенной агрессией в мире Звёздных войн – это кандидат на тёмную сторону.
Есть причина, которая могла помешать сделать Рей аналогом Думгая – это опять же производственный процесс заточенный под достижение норм прибыли, для которых ориентируются на тренды, а для этого кино подстраивают под фокус-группы, которые у вселенной «Doom» другие. В такой ситуации максимум возможного – это сделать тот же путь Рей, только самую чуточку более логичным. По этой же причине не было возможности своровать для неё путь Люка Скайуокера в полном объёме. Ибо в производстве творческого продукта, который заточили под фокус-группы, места для творчества очень мало. Даже для качества его почти не остаётся. Опять всё упёрлось в экономику.
Что, однако, не отменяет творческой импотенции и банальной некомпетентности исполнителей, которые, видимо, даже не пытались. Ибо там, где был призрачный шанс сделать на три с минусом, они сделали на кол.
Самуэль Хайден
О нём мы уже писали. Крайне мутный тип, которого подозревают в том, что он и не человек вовсе, а тот самый творец, который в обход начальства прокачал Солдата Рока. Но это только теория. А факты говорят следующее: открыл аргент-энергию, спас человечество от энергетического кризиса, но проморгал заговор культистов в ОАК, что компенсировал, откопав Солдата Рока, который демонов неслабо порезал, но этого самого бойца он потом куда-то выпнул, потом Хайден возглавлял человечество в борьбе с демонами, чуть не погиб, но всё равно помогал Думгаю бить отродья ада. Сложный пацан, короче. Но харизматичный и сильный духом. Можно сказать, что Самуэль Хайден – это Думгай от мира науки.
Он также решителен и силён духом, хоть и пошёл путём науки, а не войны, но всё равно не испугался восстать против демонов, хоть и был многократно слабее Солдата Рока.
Хм. Человек, убежденный в необходимости своих действий, который не боится брать на себя ответственность в трудные времена, но которого порой очень сильно заносит не туда – это же как раз неоднозначный герой, который не является ничтожным. Кайло Рена таким сделать трудно, ибо его сразу делали как аватар подростка-наркомана, но вот Дедок-Сноук мог бы получиться именно таким. Но на такой обман ожиданий Райану Джонсону духа не хватило. А Кайло Рена даже просто крутым головорезом вроде Дарта Мола из «Призрачной угрозы» не сделали. Хотя могли бы, учитывая популярность последнего. Можно было бы срубить денег на этом. А Дедка сделали неумелой пародией на тёмного властелина.
Коммандер Ночных Стражей Вален
Вален предал своих из-за того, что на войне с демонами погиб его сын, мучения души которого стали козырем в давлении на него. Он согласился на требования демонов, в обмен на воскрешение сына, которого превратили в Икону Греха. Это сломило Валена настолько, что он добровольно отправился в изгнание в ад.
Там его нашёл Солдат Рока, который взял у него Небесный Локатор, который был необходим в войне с демонами, но самого предателя не тронул. Видимо, даже в душе Путника ада нашлось место для сострадания. Сам же Вален предупредил его, что опасно идти против воли Кан Созидательницы, но дал особый нож, чтобы он пронзил им сердце его сына, превращённого в демона, дабы освободить его от мучений.
Как видите, тут с мотивацией и искуплением греха полный порядок. В отличие от Люка Скайуокера, которого внезапно посетила светлая мысль, что надо убить ещё не перешедшего на тёмную сторону племянника, мотивы Валена понятны и логичны. Он – это отец, пытавшийся спасти сына от адских мучений. Но также Валену была дана возможность хотя бы частично искупить свои грехи. И да. Коммандер Вален – это простой вояка, а не ставший местным святым Солдат Рока. Создатели «Doom: Eternal» понимали, что превращение в предателя несгибаемого Думгая будет смотреться глупо. А вот Райан Джонсон в отношении Люка Скайуокера сдерживать себя не стал.
Оливия Пирс
Оливия Пирс – это женщина-учёный, которая страдала от тяжёлого заболевания. Без специального экзоскелета она даже стоять не могла. Возможно, это повлияло на её поступок – Оливия продала всё человечество демонам в обмен на превращение себя в богиню. Демоны превратили её в Аранею Императрикс – гигантского биомеханического паука-мегамозга. У них своеобразное представление о богинях. Но ведь почти не обманули же. Ибо в таком виде ей был опасен только Солдат Рока. Лучше бы она поговорила на этот счёт с Валеном, чьего сына воскресили в виде Иконы Греха.
Оливия Пирс – это настоящее чудовище, но её мотивация понятна. Здесь не было метаний или попытки нагнать неоднозначность. Всё было предельно просто, понятно и жестоко.
Кан Созидательница


Если вам Оливия Пирс показалась страшным существом, то Кан Созидательница заставит её нервно курить в сторонке. Она была представительницей народа творцов, которых жители Аргент Д’Нур почитали как богов.
Именно ей принадлежит гениальный бизнес-план: она договорилась с владыками демонов и построила в их владениях завод, где в промышленных масштабах из душ живых существ через мучения добывалась энергия, а из их тел делались демоны. Гениальность сей схемы была в том, что народ Аргента и других миров, куда вторгались демоны, страдал, на заводе работали демоны, а сама Кан сидела в родном мире творцов Урдаке и получала огромные отчисления как автор и правообладатель этой идеи. Да. В мире «Doom» в аду рулят копирасты, а в раю располагается самый крутой оффшор. А мотивировало её на такие решение желание жить подольше и получить побольше могущества. Действительно, не жить же какие-то жалкие 10000 лет, которые были отведены её предшественницам? Зачем жить столько, когда можно во много раз больше? Вот. А тут аргент-энергию обнаружили, которая этому очень помогает.
А ещё Кан Созидательница большая мастерица говорить речи про искупление грехов и всё в таком духе. Символично получилось, если вспомнить историю постсоветского пространства.
И всё было бы хорошо, кабы не попался ей на пути принципиальный и суровый Солдат Рока.
Как мы видим, Кан Созидательница и Оливия Пирс – это предельно простые персонажи, которые справляются со своей ролью. Простые и действенные чудовища – это то, что доктор прописал для космооперы.
Деаг Нилокс, Деаг Ранак и Деаг Грав



Три жреца, которые продали родной мир ради могущества и долгой жизни. Старательно помогали Кан в её планах. Кстати. Солдат Рока, хоть и не жрец, но вполне мог присоединиться к их весёлой компании. Об этом говорят демоны Мародёры, которые получились из тех Ночных Стражей, что не стали восставать против предателей, когда узнали про адский заводик Созидательницы. Но в отличие от них Думгай оказался принципиальным парнем.
Кстати. Деаг Грав, получив власть над порченными землями Аргент Д’Нура, приобрёл милую привычку организовывать гладиаторские бои, на которых выставлял от себя могущественного демона-гладиатора, который убил множество невинных жертв. К несчастью, для него Думгай оказался крепче его бойца и подручных.
Жрецы пробовали угрожать, торговаться и упирать на бесполезность борьбы, но Солдат Рока не стал их слушать, а просто убил одного за другим. Кажется, зря они понадеялись на протекцию Кан Созидательницы.
Эта троица так же проста, как и её начальство. Всё логично и просто. Никаких типа артхаусных вывертов, которые пытался изобразить Райан Джонсон. Зато всё работает.
К ЧЕМУ ВСЁ ЭТО БЫЛО?
Действительно? Мы уже много чего сравнили. Все уже поняли, что сиквельная трилогия никуда не годится. И о причинах этого уже многие говорили.
Весь этот поток сомнительного контента проистекает из устройства современной экономики, культуры и всего такого. Да. Творец в конечном итоге отчуждён от своего творения, люди с капиталом думают только о прибыли, а на качество начхать всем, кроме некоторых зрителей. Но это общие тенденции. В каждом отдельном случае человек делает свой выбор.
Об этом нам относительно недавно напомнил блоггер Дядя Джо, когда сделал видео о произведении Петра Луцика и Алексея Саморядова под названием «Дети чугунных богов», после чего мы уже самостоятельно вспомнили просмотренную ранее «Окраину» от тех же авторов, о которой узнали от Евгения Баженова.
Суть в том, что Луцик и Саморядов сделали иной выбор. Они пытались создать что-то самобытное, интересное и ценное для мировой культуры, хотя сделать это на фоне девяностых в России было нереально трудно.
Но беда в том, что сравнивать двух творцов независимого кино с теми, кто работает под пятой корпоративного монстра – это малость некорректно. И вот поэтому мы выбрали тех, кто также работал под контролем.
Тем более, что появление новых Луцика и Саморядова в условиях современного производства кино – это крайне маловероятное событие. Ибо сейчас выбор стал намного жёстче: либо ты согласен работать по условиям воротил, чтобы быть в тренде, – либо ты отправляешься в андеграунд.
Но всё же — почему именно «Doom»? Судите сами: Дарт Маус задал творцам неудобные рамки, отсеяв несогласных, а Bethesda, вы думаете, намного лучше? Вы уверены? Напомнить об относительно недавних скандалах, породивших мемы? Спросите геймеров, что они об этом думают. Увы. Bethesda – это такой же воротила, как и нынешний Дисней. Разве что силёнок поменьше.
Но создатели новых частей «Doom» всё же постарались сделать что-то, отличающееся от мусора. Даже находясь под таким хозяином. Нет. Они не сделали нечто гениальное, но их сюжетные конструкции хотя бы работают. В своём жанре. Они сделали свой выбор и хоть чуток постарались.
Могли ли создатели новых ЗВ сделать такой же? Тут всё опять упирается в производственный процесс, заточенный под фокус-группы. В такой ситуации пришлось бы очень сильно постараться, чтобы получился продукт хотя бы не тошнотворный. Хотя это всё же возможно. Просто потребовало бы невероятной изворотливости и адских усилий.
И это ключевой момент. Причём не только в искусстве. Тенденции тенденциями, но ответственность за индивидуальный выбор никуда не пропадает. Даже в свинарнике можно оставаться человеком.
Вот так вот, товарищи.
