МАТЕРИАЛ ДЛЯ ВДОХНОВЕНИЯ ИГРОДЕЛА

Ну чем не герой для мрачной и суровой видеоигры?
Ну чем не герой для мрачной и суровой видеоигры?

Мы уже кидали сюда фантазию человека на тему попадания Данилы Багрова во вселенную визуальной новеллы «Зайчик», куда герой культового фильма пришёлся как родной.

https://www.youtube.com/watch?v=Vwx0rNONOe0

А ведь, чёрт возьми, идея шикарная! События ужастиков могут повернуться в интересную сторону, коли внезапно за злодеями придёт не типичный протагонист таких историй, а рассудительный и умелый боец. Проверено фильмами «You're Next» и «Страна чудес Вилли».

А фиг ли? Персонажу из фильма про девяностые в игру про девяностые зайти не трудно. Хотя Данилу много куда добавляли. Даже в «Half-Life 2». Прямо универсальный персонаж. Но вернёмся к теме.

Недавно вышел лихой шутер «Vladik Brutal», про который шутят, что, наконец, вышел «Half-Life 3». Да и русским «Half-Life» его тоже называли.

Злодеи вселенной «Half-Life» в наказание за свои грехи перерождаются в игре «Vladik Brutal».
Злодеи вселенной «Half-Life» в наказание за свои грехи перерождаются в игре «Vladik Brutal».
И это именно наказание!
И это именно наказание!

Что неудивительно. Там и во вступлении есть ну очень легко читаемая юморная отсылка, и само вступление в целом выполнено под явным влиянием культовой классики. Не говоря уж про внешний вид одного из противников – ну чисто метрокопы из второй «Халвы»! Однако, когда в этой игре посещаешь уровни на поверхности, особенно городские, начинает пахнуть знакомыми «святыми девяностыми».

Мне кажется, или свитер выглядит интересно?
Мне кажется, или свитер выглядит интересно?
Нет. Не кажется.
Нет. Не кажется.

И даже местный злой диктатор внешне подозрительно напоминает Горбачёва.

МАТЕРИАЛ ДЛЯ ВДОХНОВЕНИЯ ИГРОДЕЛА, image #6

Правда, его политические методы ближе к Ельцину (вспоминаем танковый биатлон в Москве 1993-го) года, хотя вот финальный поступок злодея действительно в духе Горби. Достаточно тупо. Ну и не забываем свитер на руках главного героя – один в один с одеянием Данилы в первом фильме!

И это привело к следующей мысли: «Зайчик» – визуальная новелла, в которой присутствует хоррор и девяностые; «Брат» – суровая криминальная драма, идеально отразившая суть этих самых девяностых, а «Vladik Brutal» – это весёлый и юморной шутер, который… тоже визуально обыграл разруху данного исторического периода! Не пришло ли время для видеоигрового осмысления сего временного отрезка в искусстве? Снять что-то лучше картин Балабанова будет трудно. «Брат» уже показал суть. А в играх? Технологии подросли и потянут лучшую подачу сюжета. Да и геймплей современный игрострой успел обыграть самый разный. Тот же «Vladik» явно стоит на плечах культовых предшественников. Добавим сюда больший объём информации о том периоде, всплывший в наше время, что облегчает проработку, так сказать, вселенной. Да и прочие виды искусства прошлись по сей эпохе. А ведь игры изначально черпали вдохновения в творениях своих «старших родственников». Возможность создания серьёзной игры в духе «Брата» про нашу эпоху распада выглядит вполне реалистично. Допустим, аналог «Spec Ops: The Line» про Первую или Вторую чеченские войны не рискнут делать. Для этого реально нужен Балабанов от видеоигр. Остальные побоятся сделать аналог фильма «Война» для мира интерактивных развлечений.

А как насчёт попытки использовать общую атмосферу того периода, пусть и в формально мирных городах? В тех самых, где боевые действия не велись, а трупы от холодного оружия, огнестрела и взрывчатки стабильно появлялись. Передаём привет Тольятти и не только. Сюда видеоигровая криминальная драма про ветерана войны, которого обманом затащили в криминал, так и просится. Или «survival horror» наподобие «Резика», но в нашем сеттинге. Зомби и монстры на фоне общего упадка, граничащего с постапокалипсисом – это было бы мощно. Одновременная борьба с чудовищами во плоти и моральными уродами могла бы смотреться круто и драматично.

Как считаете? Пришло время для такого?

259 views·1 share