NVIDIA DLSS5 в War Thunder!
Интеграция технологий NVIDIA в War Thunder имеет давнюю историю. С релизом обновления «Новая сила» и переходом на движок Dagor Engine 6.0 игра получила поддержку DLSS 2.0, что позволило повысить производительность и качество изображения на видеокартах RTX. Игровой движок Dagor Engine изначально проектировался с учётом поддержки современных технологий апскейлинга и трассировки лучей, что и создало фундамент для внедрения более продвинутых решений.






Технология DLSS 5 — это новый шаг в масштабировании разрешения и генерации кадров. Встроенная технология нейронного рендеринга 3D-Guided Neural Rendering использует специализированную модель искусственного интеллекта для анализа уже отрендеренного кадра вместе с информацией о цвете, векторах движения и глубине сцены. Это позволяет в реальном времени изменять и улучшать освещение, свойства материалов и затенение, делая изображение более фотореалистичным, сохраняя при этом целостность исходной 3D-сцены и художественный замысел разработчиков.




Внедрение DLSS 5 стало логичным продолжением этой работы. В грядущем крупном обновлении «Тень орла» War Thunder получит официальную поддержку DLSS 5 с 3D-Guided Neural Rendering. Эта технология будет доступна на видеокартах GeForce RTX 50-й серии и на устройствах RTX Spark и позволит лучше раскрыть потенциал движка, включая трассировку пути и другие эффекты трассировки лучей. Кроме того, DLSS5 обеспечивает исключительно высокую частоту кадров даже в самых требовательных сценах!






DLSS 5 добавляет глубину и реалистичность освещению, особенно в пасмурную погоду и во время дождя, когда мягкий рассеянный свет, мокрые поверхности и мелкие детали материалов становятся гораздо более выраженными. DLSS5 будет доступна на устройствах RTX уже в ближайшем крупном обновлении «Тень орла».
