Инк
Описание
Fill!Инк совершенно непохож на оригинального Инка(by myebi). Если его оригинальная версия бездушна, и по-настоящему заботится лишь о судьбах самих вселенных, то Fill!Инк имеет душу, чёткое представление о добре и зле и моральный компас. Такие отличия от оригинала изменили историю мультивселенной практически на самом корню.
Благодаря наличию души, Инк способен испытывать эмоции без употребления магической краски, поэтому, вместо флаконов с ней, он носит с собой целый набор артефактных кистей различных видов и размеров. Бруми, главная кисть оригинального Инка, тоже используется Fill!Инком, но представляет собой куда более удобный инструмент, чем просто огромная кисть. Зачастую Бруми используется Инком в качестве оружия и содержится им в карманном пространстве.
Именно Инк занимался созданием мультивселенной. В отличие от оригинала, способности Fill!Инка позволяют ему создавать разумных существ, души и целые вселенные.
Внешний вид
Fill!Инк намного выше оригинала, поскольку он не является Сансом, да и вообще скелетом, в принципе. Его рост примерно равен двум метрам, но может слегка варьироваться, в зависимости от настроения Инка.
Зрачки Инка всё ещё способны принимать различные формы, но не цвета. Глаза Fill!Инка всегда белого цвета.
Одежда Fill!Инка куда строже, чем одежда оригинала.
Сверху надет незастёгивающийся тёмно-пурпурный пиджак с короткими рукавами с твёрдыми манжетами, логотипом Омега Таймлайна на левой стороне груди, широким воротником, небольшими погонами на плечах и золотым теснением по краям всего пиджака. Именно от этого пиджака в Омега Таймлайне изначально и пошла мода на тёмно-пурпурную верхнюю одежду с золотыми акцентами и твёрдыми манжетами.
Под пиджаком через плечо перекинута эластичная чёрная лента, на которой расположены кисти Инка. Её края и карманы тоже теснены золотом.
Под этой лентой находится белая майка без рукавов, но с широким воротником, из тонкого и гладкого материала.
На руки(плечи сразу после манжетов пиджака, локти и предплечья) надета лёгкая металлическая броня из Войдана, зачарованного композитного материала, практически невосприимчивого к воздействию Пустоты(его состав и особенности я подробнее описывал в статье про Войдеры).
На кистях надеты плотные чёрные перчатки без пальцев, теснённые золотом точно так же, как и всё остальное.
Штаны тоже состоят из плотной чёрной материи. Они затянуты на поясе ремнём, сделанным из того же материала, из которого состоит лента с кистями. В этих штанах расположено множество глубоких и удобных карманов. На коленях материал изменяется на тот, из которого состоит ремень и лента, позволяя Инку надевать наколенную броню, если это нужно. Края карманов и нижний край штанов теснены золотом.
Ботинки Инка больше всего напоминают строгие кожаные туфли, но с высокими подошвами, окованными золотом.
Способности
Магия Инка представляет собой чернила, которые он может создавать любой частью своего тела. Эти чернила представляют собой мощное заклинание, способное идеально копировать и расширять любой код. Более того, Инк сам может конфигурировать свойства чернил, создавая из них предметы и код, однако зачастую он использует уже заготовленные шаблоны конфигурации, воплощённые в различных кистях.
Инк придумал и создал Вингдингс, а затем и другие заклинательные системы, отличные от той, что была создана Тоби Фоксом изначально. Кнопка Сброса и другие подобные ей заклинания тоже были созданы Инком благодаря применению Вингдингса.
Инк создал Дудл Сферу. Она является сложным комплексом заклинаний, практически магической нейросетью, постоянно отслеживающей каждое живое(и не совсем) существо в мультивселенной. Дудл Сфера способна предсказывать некоторые события по имеющимся данным, и если предсказание оказывается неверным, то Инк пытается исправить код до тех пор, пока у него не получается заставить Дудл Сферу сделать правильное предсказание.
Характер
Fill!Инк - невероятно ответственный персонаж. У него всё ещё сохранилась комичная забывчивость оригинала, но он готов ответить головой за каждую забытую вещь.
Он ненавидит ошибаться, и старается избегать ошибок любыми способами. К счастью, тысячи лет практики создания целых вселенных с нуля помогают ему сосредотачиваться на важных вещах.
Главные ценности Инка - мораль и справедливость. Он является главным мультивселенским судьёй и иногда палачом. Именно он изначально издал законы Омега Таймлайна, которые всегда полностью опирались на мораль.
Несмотря на статус божества и основателя Омега Таймлайна, Инк совершенно не зазнаётся и частенько прогуливается по оживлённым улицам Омеги, беседуя со случайными встречными или ведя разговор с кем-то важным.
Инк, Дрим и Лав могут неожиданно пропасть куда-то все вместе. У жителей Омеги есть множество предположений, почему и куда они уходят, но самой стойкой из них оказалась теория о том, что их троих попросту вызывает Тоби Фокс. Зачем он их зовёт? Кто знает. Но это наверняка что-то важное.
Подолгу бывает занят в Дудл Сфере, следя за расположением сил в мультивселенной и работая над этой сетью заклинаний.
Любит чужие шутки, но едва способен шутить сам.
Часто делает такие щедрые одолжения своим знакомым и друзьям, что те долго ещё пытаются как-то отблагодарить его, на что Инк говорит лишь то, чтобы они верно продолжали своё дело, не отвлекаясь на благодарности. Не то, чтобы Инку вообще было что-то нужно от жителей Омеги. Сами подумайте, что конкретно вы сможете предложить практически всесильному божеству?
Любит заниматься сложными задачами, требующими времени для разгадки/выполнения. Зачастую этими задачами являются важные ходы во внешней политике Омеги, в том числе и расположение вооружённых сил на намечающихся фронтах. Реже - технические задачи, вроде разработки какого-нибудь прототипа. Ещё реже - создание вселенной с определёнными свойствами.
История
История Инка началась ~19.000 лет назад. Его создал Тоби Фокс, с целью разнообразить историю андертейла.
Сначала Инк работал лишь с оригинальным таймлайном, разветвляя его на множество различных и добавляя новых персонажей и подробности, но позже его амбиции выросли.
~18.000 лет назад, Инк оторвал один интересующий его таймлайн от оригинальной вселенной и поместил его отдельно от вселенной. Таймлайн постепенно вырос в свою собственную, отдельную вселенную - Aftertale(by loverofpiggies), но вскоре с ней случилась трагедия. Особенности таймлайна(путь геноцида, эксперименты с Решительностью, связь с оригинальной вселенной) спровоцировали сильное нарушение в коде и последующий коллапс всей вселенной. Выжил только Гено, да и тот попал в Антипустоту, постепенно превращаясь в Фатала. Это была первая ошибка Инка.
Увидев то, что произошло, Тоби Фокс решил создать Инку помощника, и он создал Эразера. Эразер занимался тем, что находил ошибки Инка и собирал их, после чего давал Инку заново написать отсутствующий код.
Инк и Эразер вместе создали >60% вселенных, существующих до сих пор.
Однако, ~16.000 лет назад, Эразер и сам допустил ошибку, что привело к его обращению в Эррора и зарождению Чёрной Души. После этого Эразер(теперь уже Эррор) на долгое время пропал и Инк снова остался в одиночестве.
~15.000 лет назад, Эррор атаковал свою первую цель. Инк не успел отбить атаку, так как не был готов к этому, и ему пришлось собирать немногочисленных выживших.
Подумав, он решил создать новую вселенную. Он снова оторвал один из самых стабильных таймлайнов от Оригинальной Вселенной, вмешался в историю, прекратив войну между Людьми и Монстрами, и стал поселять выживших после атак Эррора в эту вселенную. Она стала называться Омега Таймлайном.
После создания Омеги, Инку пришлось несладко. Он должен был следить за этой вселенной и всей остальной мультивселенной, при этом защищая её от Эррора и пытаясь создавать новые вселенные. Ему нужен был помощник.
Пробежавшись глазами по списку созданных вселенных, Инк выбрал Dreamtale(by Joku) и конкретно Дрима. Инк подготовился ко встрече и двинулся искать самую лучшую версию Дрима по всем таймлайнам Dreamtale. За ним следили…
Чёрная Душа, созданная выбросом ошибочного кода, уже пробудилась.
Как только Инк завербовал Дрима, Чёрная Душа напала на Dreamtale и уничтожила там всё, кроме ещё одной версии Дрима. Чёрная Душа сломала его волю и сделала своим рабом, превращая в изначальную версию Найтмера. После, Найтмер восстал и сумел отобрать у Чёрной Души большую часть Ужаса, а затем скрылся. Это превратило Найтмера в того, кем он является сейчас.
Некоторое время спустя, Инк с Дримом завербовали ещё одного персонажа - Лава, а Найтмер стал строить свою Империю.
~5000 лет назад случилось Событие Икс. Сначала Инк пытался помогать Икс!Гастеру в его свершениях, но когда он увидел, во что превращается замысел Гастера, он не мог более бездействовать. Инк предотвратил развитие События Икс до масштабов оригинального События, казнив Икс!Гастера и Икс!Фриска за преступления против морали в Таймлайне Икс, а также изъяв Душу Веры и заточив её в глубине секретных складов Омега Таймлайна.
Объяснив всю ситуацию оставшимся десяти, Инк сумел убедить их стать главой Омега Таймлайна, и так в Омега Таймлайне появился Совет Икс.
После появления Совета Икс, события в мультивселенной начали развиваться куда быстрее. Угроза и активность Чёрной Души возросли из-за какого-то плана, постепенно претворяемого ею в жизнь.Империя Найтмера стремительно росла благодаря технологиям, украденным из Омеги, а также нескольким необычным вселенным(и персонажам в них), которые Инк создал, стараясь освоить Перезапись.
Только угроза Эррора не изменила свой уровень.
~500 лет назад, ожидания Инка по поводу одного из его длительных проектов - Underfill - стали постепенно оправдываться.
~100 лет назад, Underfill дал первые результаты. Они были невероятно интересны, но совершенно бесполезны для того плана, что Инк заготовил.
Настоящее время: второй результат в процессе обработки.
