Изначальная реальность. Духи
В предыдущей статье я начал рассказывать про Нексус, теперь стоит поговорить про его исконных обитателей - духов. Как я говорил раньше, Нексус - план эмоций и снов. И духи представляют собой, по сути, высокоорганизованные скопления конкретных эмоций. То есть каждый дух - порождение эмоциональной активности разумных существ.
Если из физического мира в Некусус постоянно пребывают потоки эмоций, то как возникают сами духи? Что ж, я упоминал про потоки и завихрения эмоций, но но самом деле их правильней было бы назвать потоками эссенции. Так в «Изначальной реальности» называют особую энергию, присущую всем разумным живым существам. Древние мудрецы называли её «жизненной силой» и прочими похожими терминами. Без неё человек (или другое разумное существо) фактически не может существовать. Это так, сказать, кирпичики всей вселенной так в разных количествах эссенциях содержится вообще во всех сущностях во Вселенной, но у разумных существ её концентрация выражена максимально.
И вот когда очередной поток эмоций смертных проходит сквозь Нексус, в нём может непроизвольно образоваться небольшой карман, который называют «коконом» духа. Когда эссенции накопиться достаточно много, она сформируется в духа, который выйдет из него как гусеница из своей оболочки. Первоначальная форма духа - подвижный сгусток той эмоции, которой они были порождены. Это определяет в первую очередь, скажем так, вкусовые предпочтения духа. Именно эссенцию с привкусом «родной» эмоции дух должен регулярно поглощать, чтобы существовать дальше. От рождения духи не разумны, поэтому действуют на инстинктах, как дикие звери. То есть ищут спящего смертного, обуреваемого нужными им эмоциями и пожирают эссенцию, пока человек спит. Люди, как правило, не осознают во сне контакт с духом, они видят их лишь как очередного фантасмагорического персонажа из своих снов по пробуждении.
Но когда дух питается эссенцией достаточно долго, он может начать постепенно эволюционировать, всё больше и больше осознавая себя, пока наконец не обретёт Сердце - средоточие его собственной воли. Он фактически переживает второе рождение в процессе, который обычно называют «кризалис». После этого он обретает разум и способность общаться с другими существами. Такие духи способны не просто отнимать эссенцию нужного окраса, а создавать для неё условия самостоятельно, манипулируя реальностью во сне спящих как им заблагорассудиться. Они могут превратить милый и спокойный сон в сущий кошмар и наоборот. Кроме того сердце - источник их способностей и тот кто его поглотит может приобрести все имевшиеся способности духа.
Видов духов существует столько же, сколько и разных эмоций испытывают разумные существа. Поэтому духи бывают как «благожелательные», так и «порочные», в зависимости от преобладающей эмоции. И она влияет не только на «гастрономические» предпочтения духа но и в целом на его поведение. Дух не может в полной мере вести себя наперекор своей природе. То есть дух страха никогда не будет даже пытаться вызвать у разумного существа храбрость и наоборот. Также они будут подстраивать свой внешний вид и поведение так, чтобы вызвать нужную им эмоцию.
Разумные духи, которые просуществовали достаточно долго со временем обретают статут великих. Они как правило имеют собственный кусок пространства в Нексусе, называемый царством. Такое место - средоточие эмоции духа, всё здесь заточено на то, чтобы её вызывать. Например в царстве радости всё может вызывать смех и веселье, а в царстве отчаянья - уныние и апатию.
Разумные духи как правило обладают способностью контролировать своих менее разумных «собратьев» а также изменять реальность в Нексусе под стать себе… в небольших количествах. Помимо этого у духов могут быть и иные способности, связанные с их природой: духи гнева, как правило, могут обладать сверхъестественной силой, а духи надежды - способностью исцелять и т.д.
В целом духов устраивает жизнь в Нексусе, но так как они изначально никогда не были живыми, обитатели физического плана вызывают в них постоянный интерес. Многие духи пытаются уговорить спящих дать им возможность вернуться обратно в их тела, взамен предоставив некоторые способности, которыми обладают духи за счёт сохранения связи с Нексусом. В то время как одни честно выполняют условия сделки, другие могут обмануть смертного и попытаться и дальше жить его жизнью. Обычно захватить тело не так просто, если человек полон сил и решимости не отдавать свою физическую оболочку. Однако духи могут попытаться овладеть слабыми и находящимися на грани смерти людьми. Знакомые одержимого могут не сразу заметить подмену, но так или иначе духа из тела вытащить ощутимо сложнее, чем пустить туда. Многие истории о «демонах» и «призраками» на самом деле подразумевают под собой разных духов Нексуса, взявших контроль над телом.
Сами по себе духи слишком дезорганизованы, чтобы создать какую-то единую общую для всех прочих обитателей Нексуса угрозу, однако иногда случаются такие огромные всплески эмоций, что это сразу порождает целую стаю духов. Обычно это происходит во время катастроф, крупных сражений и иных трагедий. Это явление называют «бурей духов» и оно весьма опасно для всех, кто находится в этот момент в Нексусе, поскольку такие стаи сметают на своём пути всё, пока не перегрызут друг друга за эссенцию.
Духов пытаются использовать, договориться с ними, иногда просто общаются… Но во всех случаях они остаются себе на уме. И нужно иметь это ввиду при взаимодействии с ними.
