Какой ты, ролевик?

Какой ты, ролевик?, image #1

Доброго всем дня!

Насчёт ролевых игр я слышал два диаметрально противоположных утверждения: то что это развлечение для интеллектуальной элиты и то что играть в них может каждый. Истина, я считаю, где-то посередине, как обычно.

Поэтому хочется на эту тему порассуждать. Вот представьте, что вы знакомите человека с этим новым для него хобби. Как вы оцениваете шансы, что он останется в нём если не навсегда, то надолго? Какими личностными качествами, по вашему мнению, должен обладать человек, чтобы стать ролевиком? Существуют ли они в принципе?

Мне кажется, что ролевые игры занятие не только лишь для всех. Попробовать их действительно может каждый, но чтобы закрепиться в хобби, весьма желательно иметь хотя бы некоторые из этих качеств, а именно:

1) Достаточно широкий кругозор. Даже самое подпивасное приключение обычно ставит человека перед вещами, с которыми он не имеет дело в реальной жизни: иное устройство общества, моральные ценности, уровень технологий. Придется так или иначе примерять на себя эти нюансы во время приключений.

2) Усидчивость. Каждый игрок достаточно давно играющий, рано или поздно задумывается над тем чтобы попробовать себя в роли ведущего. Ну или сразу изъявляет желание сразу примерить на себя эту роль, если в его ближайшем окружении иных добровольцев не оказалось. И тут придется много всего изучать, прежде всего - системы правил. Окей, я знаю, даже мастеру не обязательно читать все талмуды от корки да корки, но так или иначе придется иметь дело с комплексными вещами, которые с полпинка в голову не заходят. И из этого вытекает следующий пункт

3) Любовь к чтению. Ну или хотя бы отсутствие головной боли от осознания необходимости ознакомится с килотоннами текста. Серьезно, в ролевых играх очень "многа букафф", как раньше говорили в интернетах.

4) Способность работать в команде. В противном случае лучше стать писателем. Или остаться читателем. Но так или иначе человеку придется взаимодействовать сразу с группой других людей, у которых может быть весьма разное мнение на счет одних и тех же вещей. Можно, конечно, до посинения искать дримтим, но обычно на какие-то компромиссы, всё же, в итоге пойти придется чтобы не сидеть без игр.

5) Ответственность. Вообще, этот пункт можно к любому хобби отнести, но в ролевых играх часто приходится планировать своё время и сразу нескольким людям, чтобы банально собраться вместе. Опоздуны в ролевых играх тоже не редкость, но кто ж их любит?

Как-то вот так выходит, список не исчерпывающий. Да, у человека может не быть одного или нескольких из перечисленных качеств, но при этом в хобби он всё равно останется. Однако чем их больше, тем выше вероятность что он вскоре из него не выпадет да и то что другим будет приятно с ним играть.

53 views·2 shares