Руусан 2022: «Есть только страсть» ;-) Часть 2
«Вот время и настало. Выполнить приказ 66» — мультсериал «Звездные Войны: Войны Клонов»
Эта игра состоялась благодаря страстному желанию главмастера её сделать, несмотря ни на что. Сеть — спасибо тебе, что «взял, дожал и сделал», вдохновил нас всех приехать на игру, в этом ты молодец. Состав и подбор игроков же — полный успех, все на своих местах, здорово!
Но, увы, похоже, ты же стал и злым гением «Руусана», полностью перестав прислушиваться к чужому мнению, и в этом ты совсем не молодец, а несколько иначе.
Самый яркий пример — правила по боевым взаимодействиям — «цепочкам от Сетя». Много разных людей много раз говорили, что это очень травмоопасная и конфликтогенная вещь для массовой боевки в предлагаемой редакции. Был открыт тотализатор на количество драк по итогам. К сожалению, при такой плотности взаимодействия попадания в уязвимые места (шею, лицо и т.п.) переставали зависеть от воли и усилий игроков и становились статистически неизбежными.


К вечеру субботы я с нескрываемым удовольствием и удивлением обнаружил, что мы все-таки не перекалечили друг друга нафиг в боевой зоне (лучи здоровья Сергею Машкову, пусть глаз выздоравливает неуклонно).
И тут вдруг, сразу после окончания четвертой фазы боевой зоны, нас в безальтернативном порядке (мы вскрыли мастерский конверт, а там указание, что надо идти незамедлительно) ведут на некоторый «Финал».
В этот момент товарищ Гирт вслух громко подумал: «Бл##, не может же там быть чистое поле, где нас всех столкнут в мясо»?
А я подумал тихо про себя: «Хм, ну ведь могут еще и встречный бой придумать для полного апокалипсиса».
Угадали оба два.
Предлагаемый мастерами сценарий встречной битвы за флаг формата 25 на 40 (или около того) с цепочками на 5 зон и артефактами со сложными свойствами был полным безумием. Оставалось высказать мнение Империи по этому поводу максимально наглядным способом. Из уважения к маршалам (Астальдо, Торгриму), которые сдерживали прорыв инферно уж пару дней как, и из уважения к нашим со-игрокам со стороны Республики мы дождались подходящего момента в сценарии, когда можно было «сюжетно» объявить отступление, и Лорд Каан это сделал.
Надо сказать, что при этом у некоторых бойцов выплеснулось накопленное нервное напряжение, и возможно, это произошло в не самой изящной форме. Но по сути я был с ними полностью согласен: «Такой хоккей нам не нужен».
А потом остатки напряжения снял Анархист (спасибо тебе за пробежку с ладошкой, все это есть на видео). В итоге все целы, мы с нашими товарищами по хобби братаемся и обнимаемся (и радуемся, что оно все наконец-то закончилось).
Чувство общности и взаимного уважения укреплено, и это здорово. Столкнись мы лбами на этой площадке в бесхитовом бугурте на лайт-саберах без шлемов (шлем был у меня и еще парочки человек), думаю, что все было бы совсем иначе.
При этом я искренне считаю, что у модели «цепочек» есть свое место и свои преимущества в боевке (в определенных условиях). Когда-то «ленточки» смогли связать пласт боевки и пласт экономики — и это ведь был прямо крутой шаг. Мне кажется, что «цепочки» могут связать пласт боевки и пласт «интриг и разведки». Знание о «цепочках» противника, добываемое по игре, может быть крайне ценным ресурсом, вокруг которого можно строить красивые сюжеты. Те самые «чертежи уязвимости Звезды Смерти» в наглядном и реализуемом в формате ролевой игры варианте. Попробую сделать так на «Троецарствии».
Теперь о ролевой составляющей «финала» и моменте драматургии The Last Stand. Тут несомненным экспертом является Жора Говоров, который множество раз доставлял нам удовольствие принимать бой в неравных условиях: «…. раз в 10 лет весь полигон собирается бить Баратеонов». На видео можно посмотреть, в какой радостной атмосфере происходит (и какого снаряжения требует) похитовый бой в воротах Штормового предела на «Железном Троне» 2018 года. И оно ведь почти всегда так и бывает.
В рамках того игрового мира после многочасовой битвы замок пал, но Ирис Баратеон ускользнула прямо из под носа Бриндена Талли (меня) и история дома Баратеон продолжилась. (Видел её за стенкой из нетканки и не стал преследовать — это разрушило бы красоту момента «дама спасается из горящего замка», да и не факт что догнал бы, хромая после боя на обе ноги). Вот это — хороший, живой сюжет.
А вот на «Руусане» на удаленном от каких-либо игровых локаций абстрактном (футбольном) поле боя просто было объявлено: «Проигравшая сторона по итогам умрет, после начала боя никто не может его покинуть». Это плохая история, особенно ввиду безальтернативности указания из мастерского конверта. Так что, хотя многие персонажи и были готовы «умереть за Империю», в этот раз «Империя приказала жить». И мы пошли доигрывать свои сюжеты, + 4 часа ролевой игры — это было ой как не мало в далекой-далекой галактике.
Думаю, что такое же ограниченное сотворчество привело также и к несогласованности моделей, закрытых правил и наметков сюжетов внутри мастерской группы. Тут позволю себе привести популярный отзыв на тему.
А про разницу в условиях проживания Республики и Империи скажу следующее: проблема (на мой взгляд) совершенно не в том, что одним было предоставлено большее количество комфорта, а в том, что в Империи в корпусах играть было просто негде. Это были просто «просторные палатки с удобствами» и с полностью отсутствующим общественным пространством.
Здесь удивило нежелание отдельных представителей мастерской группы это признавать, зато другие члены мастерской группы помогли, как смогли — запустили нас на базу как можно раньше, благодаря чему мы с Гиртом успели построить «локации для общей игры».
Однако, мы могли бы справиться гораздо лучше, в частности, поставить их гораздо компактнее, чтобы все были друг у друга на виду постоянно, чтобы локации притягивали ролевую игру, если бы мы делали это вместе с мастерами в формате: «Друзья, есть проблема — объективные условия будут вот такие, давайте вместе подумаем, как сделать хорошо в этой ситуации». Увы, вместо этого было игнорирование наличия проблемы.
И много, много чего еще, чем сейчас полны социальные сети. Но закончить я хочу не этим.
«Познай Силу, Люк!» — к/ф «Звездные Войны: Эпизод IV. Новая Надежда»
Закончить же хочу благодарностью и главмастеру и всем-всем-всем мастерам, игротехникам, создателям восхитительных данжей, всем игрокам. Ведь даже во всех этих обстоятельствах игра была, и на ней складывались чудесные истории. Ну, все по классике.
Ниже будет пара примеров.
Одна история — сага от Бронвега про следование кодексу и философии Ситов до самых его пределов. Вот ссылка на его записи.
«Покой — это ложь. Есть только страсть.
Через страсть я получаю силу.
Через силу я получаю мощь.
Через мощь я получаю победу.
Через победу мои оковы будут разрушены.
Сила освободит меня.»
Вторая история — хоть и выглядит проще, но он написана пилотом Бальмером, для которого «Руусан» стал первой и полноценной ролевой игрой. С его разрешения, приведу текст авторства Бальмера здесь полностью.
Размеренные шаги. Звон ключей. Скрип двери. Длинный коридор, обитый металлом. Яркая лампа.
— Заключенный под номером 441. Имя?
— Бальмер.
— Фамилия?
— Я отказался от нее.
— Ну что же, давайте начнем. Расскажите, с чего все началось? Когда вы впервые предали интересы Республики?
— Теперь уже мне нечего скрывать. Слушайте…
Когда-то давно, когда я только окончил летную академию на Кореллии, у меня было все – любящая семья, верные товарищи, путь наверх. Все это я потерял в первом же бою, когда трус-генерал отдал приказ отступать, не дожидаясь возвращения десанта. Но там были мои друзья, я не мог их бросить. За невыполнение приказа в боевой обстановке меня отдали под трибунал. То, что в результате моих действий никто не пострадал, а напротив, люди спаслись, позволило мне отделаться увольнением. Путь назад для меня был закрыт, семья, разочаровавшись, отвернулась от меня. Мне повезло, товарищи, которых я спас, через свои каналы рассказали обо мне на тот момент еще мастеру-джедаю Скеру Каану. Он принял меня в свой отряд Альфа. Я отказался от своего прошлого, своей фамилии. Так началась моя новая история.
Десять лет назад Каан перешел на темную сторону. Он позвал и нас, самых верных ему людей. Согласились не все. Мы перешагнули через их трупы и пошли за своим Владыкой. Дальше было много боли, много смерти. Нас знали как отряд Цепь. Мы вырезали неугодных Владыке ситов по одному. Пока, наконец, они не признали его своим лордом. Тогда мы развернулись, и пошли на Республику. Одной из первых наших жертв стали остатки отряда Альфа, предатели, не захотевшие идти с Кааном, но чудом избежавшие смерти. Мы почти исправили эту ошибку во время битвы при Хоте. Но они жестоко отомстили. Взрыв на нашей базе оставил в живых лишь меня и моего командира Бирона. Что же, такое можно было смыть только кровью.
Мы продолжали вести войну во славу Империи. Из близких товарищей у меня остались лишь командир Бирон и прикомандированная к нам из отряда Ночных Фурий Наташа Романофф, также являющаяся пилотом. Что же, этого достаточно.
На фоне поражений Империи на Руусане, а также неудачной попытке блокады Коррусанта, после которой я сам чудом избежал смерти, республиканцы обнаглели. Незащищенные транспорты и дипломатические корабли стали регулярно летать на Нар-Шадду без сопровождения. Что же, это сыграло мне на руку. Мне удалось захватить сразу два челнока – с бароном Альдераанским и принцессой Кореллии. Я лично доставил их лорду Каану и за это меня ждала великая награда.
Помимо весьма приличной суммы в кредитах, он назначил мне в личные учителя аколита Кару. Тогда в моей душе шевельнулось счастье – неужели Владыка Каан почувствовал во мне силу? Но все оказалось куда прозаичнее. На одной из бесед Кары и моего лорда я осознал, что мне предстоит всего-навсего стать очередной ступенькой на пути возвышения Кары. Что же, как верно писал древний философ, «Минуй нас пуще всех печалей И барский гнев, и барская любовь». Однако никаких указаний лично мне не последовало, а потому я твердо решил взять из этого ученичества все, что сумею. Ведь в основе всего в Империи лежит право силы.
В ходе переписки по комлинку со своим «братом», также состоявшим в Альфе и избежавшего смерти, я сумел заманить его в бар Пирамида на территории Рууна. Это было несложно, тем более что он сам хотел переговорить со мной с глазу на глаз. Насколько я знал, к тому моменту он уже покинул Республику и скрывался на Нар-Шадде в компании таких же неудачников с корабля «Never again 2».
Я договорился с отрядом Службы Порядка и Дисциплины, а также попросил своего новообретенного учителя оказать мне услугу и помочь установить правдивость ответа на один-единственный вопрос. Мне надо было знать, принимал ли Роджер участие в организации взрыва на базе Цепи. Потому что если нет, то я был готов оставить ему его никчемную жизнь, тем более он сам покинул республику. Если же принимал, он должен был умереть. Допрос с участием Кары подтвердил вину Роджера, и на суде, в присутствии лорда Каана, он был казнен.
В его кармане была обнаружена фотография адепта Мирры в нижнем белье. Когда-то именно она выдала нам точные координаты базы отряда Альфа и сопровождала нас в этой атаке. Неужели основой для стольких смертей послужила любовная интрижка? Я до сих пор не знаю точного ответа. Но одно предположение подобного пугает меня куда сильнее, чем сражение с владеющими силой.
В моей дальнейшей жизни было еще много интересных моментов. История незакончена. Я не рассказал вам любопытную историю Наташи Романофф, не упомянул о моей подруге из Красных Полос, не поведал о приключениях на Кашиике. Я рад, что прожил жизнь так, и, пожалуй, не отказался бы прожить еще раз. Но мое время заканчивается…
— Врача, срочно! Позовите доктора!
— Ему уже не помочь. Яд действовал все это время…
Хотелось бы надеяться, что пока такие истории будут случаться даже на «Руусане» — наше хобби будет расти и развиваться.
We'll be back on-line!