Коридорные ловушки 37-41

  1. Коллективное падение
Коридорные ловушки 37-41, image #1

Бэрри Салливэн применил свой коварный ум, дабы коридоры точно перестали быть безопасными. Обожаю его стиль; он берёт достаточно простые идеи и использует их так, чтобы ловушку было сложно избежать или предсказать.

Его первая попытка, названная Коллективное падение, эксплуатирует идею об яме, которая разверзается в момент открытия двери и за счет чего работает очень эффективно. Любые попытки найти яму перед дверью обречены на провал, так как там на самом деле нет никакой ямы. Вместо этого, когда откроют дверь, отрезок пола длиной двадцать футов, если считать от неё, скатится в полость, расположенную под ним. Авантюристы попались и им остаётся лишь ждать свою участь.

Коридорные ловушки 37-41, image #2
  1. Лестница из пивных бочек
Коридорные ловушки 37-41, image #3

Вторая ловушка Бэрри Лестница из пивных бочек, совмещает в себе простоту ямной ловушки с мощью осадного орудия. Пока ничего не подозревающий авантюрист поднимается по лестнице, его нога провалится сквозь ступень. Пробив доску он выбьет штырь, удерживающий несколько здоровенных пивных бочек, стоящих на слегка наклонной поверхности на вершине лестницы. Бочки начнут подпрыгивая катиться вниз по лестнице, прямо на шедшего первым авантюриста (ну в того чья нога застряла). Скорее всего они разобьются, а их щепки угрожающе полетят в подземельцев.

А если в них хранится что-то разъедающее…

  1. Удар на опережение
Коридорные ловушки 37-41, image #4

Мэтт Надельхофт придумал Удар на опережение, ловушку срабатывающую на авантюристах скачущих туда сюда. Эту ловушку можно расположить в любом, выглядящим безобидно, коридоре (разве они не все такие?). Подземелец наступит на нажимную плиту из за чего произойдут сразу две вещи. Над нажимной пластиной, распахнётся секция потолка в сторону перед подземельцем. Из открывшейся секции потолка, выпадут копья. Если повезёт, то персонаж успеет проскочить вперёд. Однако отскок назад сулит проблемы.

В момент падения копий, секция пола, по которой только что прошёл подземелец, откинется в сторону. А из под неё, прямо за спиной у подземельца, поднимется стойка усеянная шипами, полностью перекрывая коридор. Если подземелец отскочит назад, бамс, и его пронзит, благодаря давлению собственного веса.

Коридорные ловушки 37-41, image #5
  1. Пронзи это
Коридорные ловушки 37-41, image #6

Вторая ловушка Мэтта тоже относится к типу “убей сам себя” и называется Пронзи это. Эта ловушка располагается в очень узком коридоре, по которому персонажам придётся идти боком. Пока они идут по проходу они замечают бойницу в стене коридора. Посмотрев в неё они увидят пару светящихся глаз прислонённых к ней. Те кто умеют чуять магию, заметят здесь небольшое присутствие оной. Бойница защищена полем телепортации, которое перемещает всё, что его пронзит к стене напротив. Если меч проткнёт глаза в северном направлении, то появится он из южной стены. То есть прямиком в спину своего владельца. Если оба поля работают одинаково, то горе тому персонажу, который проткнёт стену у себя за спиной…

Коридорные ловушки 37-41, image #7
  1. Масляный колодец
Коридорные ловушки 37-41, image #8

Питер Ирсли, раздавивший подземельцев своей комнатной ловушкой, теперь одарил нас Масляным колодцем, отличный способ поджарить авантюристов до хрустящей корочки.

Что-то вынудило подземельцев открыть дверь в часть прохода, ведущую с востока на запад. В дальнем конце коридора, расположена точно такая же дверь, как та через которую они сюда зашли. Это толстые тяжёлые панельные двери особой конструкции. Обе двери на самом деле полые и заполнены маслом. Деревянную дверную панель пробьёт арбалетный болт, но от давления в 80 фунтов он вывалится. После чего из отверстия в проход начнёт выливаться масло. Прокладка масляного резервуара сделана из камня или стали, чтобы не дать болту пройти дверь насквозь, обшивка двери сделана из панели, маскирующей защитный слой.

В центре коридора расположена огненная яма длиной восемь футов, полностью перекрывающая его. Также там стоит невидимая стена (магическая или из очень толстого стекла) высотой в три фута, которая начинается на уровне пола и делит коридор пополам, возвышаясь над огненной ямой. Жар вырывается из ямы, искажая воздух и скрывая местоположение этой стены. Яма заполнена раскалёнными до красна углями.

Коридорные ловушки 37-41, image #9

Северная и южная стена сделаны из тонкого слоя камня, в которых собрано ещё больше масла. Эти резервуары вступят в игру, когда кто-то попытается пробить туннель в обход ямы или забить крючья в стену, чтобы пройти вдоль неё.

Любой способ перебраться через яму будь то полёт, телепортация или переход будут вознаграждены. Любой кто попытается перепрыгнуть, зацепиться голенями за стену и улетит мордой в дальнюю часть ямы. Ломать двери и стены это всё равно, что подлить бензину на готовящиеся шашлыки. Если ударить дверь, то из её нижней части выйдет штырь, который закроет персонажей пока они не разломают её.

Естественно Питер придумал обходной путь над этим пеклом. Если пойти через яму, то обнаружится магический невидимый мост через неё. Зверство, а вы ещё удивлялись, почему солнце никогда не заходило над Британской империей.

40 views·2 shares