Как работает химерическая реальность в CtD
Подменыши и смертные живут в Осеннем мире, но многие объекты, люди и места имеют вторичный вид или функцию, видимую и доступную только обладающим взором фей.
Подменыши называют это химерической реальностью.
Смертные, рассматривающие красивый зонт, не подозревают, что на самом деле они смотрят на личный химерический меч местного лорда или что такси, в котором они едут, переливается разными цветами в зависимости от своей скорости.
Это пояснение, которое я когда-то делал для своих игроков. Это НЕ на 100% изложение правил книги. Какие-то вещи пришлось додумывать и уточнять, т.к. правила не дают ответов на все впоросы.
Тут всё будет очень кратко, но все же в рамках некоего единого изложения.
Общие черты Мира Тьмы
По какой-то причине существуют разные миры с разными свойствами в рамках одного, общего Мира - умбра, со всеми ее слоями, Digital Web, Грёза.
По какой-то причине, мир стремится упорядочить себя, изолировав и исторгнув лишние, неприятные для него элементы. И основной силой за этим стремлением мира являются люди —они формируют Консенсус, который определяет, что в мире нормально, а что - нет. Консенсус защищает людей от спонтанных проявлений дикой магии и карает неосторожных магов Парадоксом.
Люди же формируют Банальность —коллективную метафизическую мозоль, защищаюшую человечество от эмоционального выгорания, а заодно —от фей.
В то же время, подобно тому, как некоторые объекты Умбры задают темп физическим процессам на Земле, люди не могут полностью отделить себя от Грёзы, раз за разом обращаясь к ней, как только им нужны вдохновение, стремление, надежда.
Ну и некоторые куски Грёзы упрямо желают находиться в мире, формируя Химерическую реальность.
Умбра связана с миром куда четче и аккуратнее, чем Греза - ее ближайшие слои достаточно точно копируют мир.
В силу свое дикой природы, Греза, даже ближняя отличается радикально и отделена от смертного мира куда серьезнее —в нее нельзя попасть просто сделав «шаг в сторону».
Банальность, которой люди наполняют мир, стремится изгнать из себя объекты Грезы, но они все же существуют в нем —либо скрытые Туманами, либо —сопряженные с объектами банальной реальности.
Туманы —заставляют людей и весь Консенсус игнорировать предметы Химерической Реальности и их проявления.
Азы химерической реальности
Важно понимать, что предметы химерической реальности одновременно и существуют в мире и не существуют в нем. В зависимости, как вся квантовая фигня, от гипотетического наблюдателя.
У этой запутанной ситуации есть два предельных состояния:
- Химерическая реальность настолько нарушает консенсус, что мир исторгает ее и химерический предмет оказывается где-то в Грезе
- Наполняются силой старые связи Мира и Грезы (Вирд) и химерический предмет на время становится полностью реален и вещественнен в рамках мира.
Химерическая реальность может существовать (в рамках своего «квантового парадокса») в двух агрегатных состояниях:
- Свободная —химеры, предметы, жители Грезы —полностью незримая для обычного мира;
- Связанная —Подменыши, сокровища. Когда какой-то объект является одновременно и одним (например, человеком) и другим (например, феей).
Теперь рассмотрим парадоксы химерической реальности.
Намерение наблюдателя управляет реальностью
Как и в любой магии, намерение решает. В данном случае —намерение гипотетического или конкретного наблюдателя. Химерические предметы одновременно и есть и нет и именно намерение наблюдателя решает есть, или нету.
Банальный наблюдатель выигрывает
Вес консенсуса на стороне банальности. Химеричской реальности нет, если так считает банальный наблюдатель (человек), который не зачарован или не связан воззванием к Вирду.
Мир реален для химерической реальности, но Химерическая реальность не реальна для банального мира.
Сами химерические предметы не могут отрицать себя, делая так они исторгают себя из мира — получают банальность (феи), повреждения (химеры) или нафиг улетают в грезу.
Туманы скрывают незначительные парадоксы
Если проявление химерической реальности незначительно, туманы могут скрыть его от банального мира без неприятных последствий
Связанная реальность происходит одновременно в двух режимах. ОДНОВРЕМЕННО.
То есть когда подменыш берет какой-то предмет его берет не человек и не фея — его берут одновременно и человек и фея в разных версиях реальности в зависимости от наблюдателя и до тех пор, пока у наблюдателя не происходит конфликта, который не могли бы закрыть и объяснить Туманы —все хорошо.
Примеры
Тролль берет бритву и бреется. Одновременно бреется и тролль и человек.
Троллю решительно нужно побрить свое человеческое лицо но его устраивает его химерическая борода. Он делает над собой усилие и отрицает свою реальность. Он наблюдатель и в этот момент существует только одна реальность. Тролля нет. И он получает банальность за это.
Проказник хочет сбить палкой шапку с головы сатира. Должно создаться две реальности, но банальный наблюдатель выигрывает. Но туманы могут закрыть этот малый нюанс и оставшаяся реальность —химерическая. Сатир получает по рогам! Больно блин! Палка встречает несколько большее, чем положено сопротивление и изменяет траекторию, но Туманы заставляют проказника тут же упустить это. Правда он вряд ли упустит кулаки сатира!
По шапке сатиру бьет матерый хулиган и знаток фехтования —он точно знает, как должна полететь шапка и как пройдет его орудие. Его намерение очень точно, а банальность велика - Туманы тут бессильны и на мгновение существует только одна реальность —в которой сатира нет! Шапка летит на землю, сатир получает банальность. Обидчик, вероятно, получает некоторые тумаки!
Теперь наш сатир хочет надеть штаны!
- Он надевает широкие шорты, которые вполне устроят оба варианта реальности!
- Его штаны зачарованы, как сокровище или вуаль —они сами существуют в двух вариантах реальности — они и штаны и набедренная повязка!
- Он со вздохом идет в магазин за новыми штанами. Он рискует банальностью потому, что при выборе штанов он сам, будучи наблюдателем отрицает реальность в которой такие штаны ему не подойдут. Конечно потом он зачарует штаны как вуаль или сокровище и перестанет париться.
Тролль идет к двери…
В одной версии реальности тролль нагибается, чтобы пройти.
В другой - человек проходит в дверь. Ну может он самую малость пригнется… просто потому, что это стильно!
Тролль бежит по ночному лесу за пукой в образе кролика. Низкие ветви деревьев хлещут его по лицу, оставляя царапины и раскачиваются.
Он пробегает мимо лесника и тот видит просто высокого человека, несущегося по лесу за кроликом. Зловещий ветер шумит ветвями деревьев. Туманы легко скрывают этот небольшой парадокс наблюдателей!
Взглянув на дорогу через несколько минут, лесник увидит обычные следы крупного мужчины в кроссовках.
Но охотник сатир утром легко может обнаружить огромные отпечатки сапогов тролля. Ничего не мешает сейчас одновременному существованию реальностей.
Тролль добегает до ржавых дверей старой военной базы в узкую щель в которых ныряет кролик. Смертное тело тролля протиснулись бы туда при большом желании, но наш герой даже не думает об этом! Вместо этого, он извлекает из за спины (хотя ему и говорили, что носить его там неудобно) огромный химерический меч и засовывает в щель двери, чтобы отжать ее шире. Сейчас рядом никого нет, а глубоко в лесу у давно заброшенной базы банальность мира мала. Дверь со скрипом открывается.
На глазах у людей или в городе ему было бы куда сложнее проделать это не воззвав к Вирду.
Тролль бежит по коридору базы, освещая себе дорогу химерическим фонарем. Для черного копателя Васи этот свет невидим и он изрядно офигивает с появления фигуры из темноты. Желая показать свою кульность, Вася шмаляет из своего маузера поверх головы пришельца!
Интенция наблюдателя (Васи) — выстрелить хорошо поверх вторженца. Тролль не очень видит, что происходит и на мгновение существует только одна версия реальности — Вася выстрелил поверх головы человека.
Дабы успокоить Васю, Тролль дружески фигачит его кулаком в харю. В этот момент должны случиться две версии реальности — в одной Васю бьёт тролль в другой — смертный. Но табло у Васи одно и миру придется выбирать. Интенции восприятия обоих наблюдателей очень похожи — они ожидают удар. В отсутствии высокой банальности и лишних наблюдателей Туманы могут легко скрыть парадокс того, что Васе прилетает с силой 4 (3 свои и +1 за силу титана).
Итого:
Химерическая реальность и обычная как то взаимодействуют?
— Происходит две вещи сразу. Одновременно.
Возникает парадокс наблюдателя и он небольшой?
— Туманы сгладят его.
Возникает парадокс наблюдателя и он велик?
— Останется только одна версия реальности. Скорее всего —“осенняя”. Тогда фея рискует ростом банальности, а химерические существа и объекты —повреждениями.
Удачных игр!
Надеюсь, эти пояснения помогут тем, кто таки возьмется водить / играть по Changeling the Dreaming.
Последнее видео по феям можно посмотреть тут.
Почти химерические нейро-картинки появляются в Телеграме.
Поддержать канал можно на Бусти.
