Кодекс Чести Морского Братства
Мы, Пять Капитанов, собравшись общим советом, постановили сей свод законов для справедливого управления Лусканом. Каждый, житель или гость города, обязуется соблюдать сии правила нерушимо под страхом страшной кары.
Принят общим согласием Высших Капитанов в лето 1448 от основания Лускана.
Статья I. О подсудности и спорах
1.1. Все спорные вопросы между членами разных кораблей решаются Судом Капитанов — советом, состоящим из представителей каждого из Пяти Кораблей. Решение Суда окончательно и обжалованию не подлежит.
1.2. Споры между членами одного корабля разрешаются его Капитаном. Капитан вправе делегировать рассмотрение спора Квартирмейстеру или Старпому, но ответственность за решение несёт лично.
1.3. Если спор возник между членом экипажа одного из Кораблей и лицом, не состоящим в экипажах Пяти Кораблей, решение остаётся за Капитаном того корабля, чей член экипажа является пострадавшей стороной. В случае, если обе стороны не принадлежат к Пяти Кораблям, спор разрешается Старшим Капитаном Лускана (главой Первого корабля) или его уполномоченным представителем.
Статья II. Об азартных играх и чести
2.1. Применение магии, артефактов, зелий и иных искусственных средств, влияющих на результат игры в кости, карты и иные азартные игры, строго воспрещается. Нарушитель лишается выигрыша и выплачивает штраф в двойном размере от проигранной суммы в пользу Казначейства корабля.
2.2. Споры, возникшие из-за обвинений в жульничестве или оскорблений, полученных за игрой, разрешаются в Храме Темпуса.
· Поединок длится до первой крови, если спор возник из-за словесной перепалки или незначительного оскорбления.
· Поединок длится до смерти, если одна из сторон нанесла тяжкое оскорбление чести или если в ходе спора уже пролилась кровь.
2.3. Порядок поединка:
· Противники становятся спиной друг к другу.
· По команде жреца Темпуса отходят на двенадцать шагов.
· По второй команде оборачиваются.
· Каждый делает один выстрел (из огнестрельного оружия или арбалета) либо применяет одно боевое заклинание.
· Если оба промахнулись (или магия не причинила вреда), противники сходятся на саблях. Бой продолжается до достижения условия (первая кровь или смерть).
2.4. Жрецы Темпуса выступают арбитрами. Их решение о том, какое оскорбление было нанесено, не оспаривается.
Статья III. О власти на корабле
3.1. Капитан избирается общим голосованием экипажа (не менее двух третей голосов). Он обладает всей полнотой власти во время погони, боя и прохода опасными водами. Его приказы в сие время неоспоримы. За неподчинение приказу Капитана в бою виновный карается смертью (по решению Суда Капитанов).
3.2. Квартирмейстер избирается экипажем (простым большинством) для защиты его интересов в мирное время. Квартирмейстер:
· разрешает мелкие споры между членами экипажа;
· возглавляет абордажные партии (если Капитан не распорядился иначе);
· распределяет добычу по справедливости (с учётом заслуг и потерь).
· вправе оспорить решение Капитана, если оно нарушает настоящий Кодекс или ставит экипаж под угрозу без необходимости.
3.3. Капитан может быть смещён общим голосованием (не менее трёх четвертей экипажа) в следующих случаях:
· проявил трусость в бою;
· проявил жестокость, несоразмерную обстоятельствам (убил члена экипажа без Суда, пытал пленного без приказа);
· оказался неспособен вести корабль к добыче (систематические провалы, потеря корабля по некомпетентности).
3.4. В случае смещения Капитана его обязанности до новых выборов исполняет Квартирмейстер.
Статья IV. О правах и обязанностях членов экипажа
4.1. Барды имеют право на отдых в воскресенье. В остальные дни они обязаны играть и петь для поднятия духа экипажа по требованию Капитана или Квартирмейстера. Отказ без уважительной причины карается штрафом в размере суточного довольствия.
4.2. Корабельному Магу сдаются все артефакты, свитки и магические предметы, найденные в добыче. Запрещено без его разрешения:
· активировать неизвестные артефакты и свитки (опасность для всего корабля);
· призывать демонов, элементалей и иных существ в трюме корабля, каютах или иных замкнутых помещениях (это может повредить корпус и экипаж).
Нарушение этих запретов карается по усмотрению Капитана (от штрафа до высадки на необитаемый остров).
4.3. Новый член экипажа зачисляется на корабль только после того, как ему зачитан настоящий Кодекс. Своей подписью (или отметкой) он подтверждает, что понял и принимает его условия.
4.4. Нарушитель Кодекса объявляется «врагом Братства». Его описание и приметы передаются на все Пять Кораблей. Такой человек лишается права на защиту Судом Капитанов и может быть убит любым членом Братства без предупреждения.
Да будет так!
Положение о ведении торговли на территории вольного города Лускана
1. Любой торговец, ведущий дела в Лускане, может приобрести «Корабельный Щит» у одного из Пяти Капитанов. Этот договор является ежемесячным и оплачивается фиксированной суммой в размере, установленном Капитаном.
2. Торговец, находящийся под «Щитом», считается находящимся под личной защитой данного Корабля. Грабеж, вымогательство или причинение ущерба такому торговцу равносильно прямой краже из казны Капитана.
3. Если вор, ограбивший «защищенного» торговца, будет пойман, он обязан:
· Выплатить штраф в тройном размере от стоимости украденного в пользу Корабля-покровителя.
· В случае невозможности выплаты - жизнь и имущество вора переходят в полное распоряжение Капитана, до тех пор пока долг не будет выплачен.
О ТОРГОВЫХ ПРИВИЛЕГИЯХ И ЛИЦЕНЗИЯХ МИРАБАРА
1. Торговая Гильдия Мирабара предоставляет вольным торговцам Лускана доступ к своим защищенным складам и оптовым ценам.
2. Для приобретения товаров по оптовой цене необходима купчая лицензия Гильдии (черта Торговец). Одна лицензия дает право на торговлю (покупку и перепродажу) только одним, заранее оговоренным видом товара (напр., магические свитки, шелка, редкие специи, военные трофеи, магические амулеты, алхимические зелья и т.д.).
3. Лицензии имеют три уровня, определяющие размер скидки у поставщиков Гильдии:
· Медная Пластина: позволяет приобретать товары на складах Мирабара. Доступна любому торговцу с чистотой кошелька и репутацией.
· Серебряный Знак: Снижение закупочной цены на 25%. Выдается за особые заслуги перед Гильдией, крупные регулярные закупки или по особому ходатайству одного из Капитанов.
· Золотая Печать: Снижение закупочной цены на 50%. Чрезвычайная редкость. Выдается лично главой Гильдии и означает, что владелец является ключевым агентом Мирабара в регионе. Сопряжена с большими привилегиями и еще большей ответственностью.
4. Попытка купить лицензированный товар без соответствующей лицензии или подделка лицензии карается конфискацией всего товара, а также штрафом, размер которого устанавливает Торговая Гильдия.
Положение о магах, на территории вольного города Лускана
О ПРАВЕ НА ВОЛШЕБСТВО
1. Использование заклинаний, чтение магических свитков, призыв сущностей с иных планов или иное сознательное применение магических сил на территории Лускана строго запрещено для всех, кто не является:
· Полноправным членом Магического Братства.
· Жрецом или адептом храмов Амберли, Темпуса или Аурил в рамках своих религиозных обязанностей.
· Магом, официально входящим в состав экипажа одного из Кораблей Пяти Капитанов и действующим по их прямому приказу.
О ПОЛУЧЕНИИ РАЗРЕШИТЕЛЬНОГО ЗНАКА
1. Маг, не подпадающий под исключения, может легализовать свой статус, получив Временный Знак Братства.
2. Для этого необходимо:
· Лично явиться в Башню Братства.
· Уплатить регистрационный сбор (в размере 2х золотых монет).
· Пройти «Экзамен» у архимага, в ходе которого будет оценена лояльность, цели и потенциал мага. Отказ от процедуры или попытка скрыть свои способности приравнивается к злонамеренному нарушению.
О НАКАЗАНИЯХ ДЛЯ НАРУШИТЕЛЕЙ
1. Первое нарушение: Маг-нарушитель получает официальное и строгое предупреждение, а также штраф в 5 золотых за каждый случай применения магии. Ему разъясняют порядок легализации.
2. Второе нарушение: Нарушитель подлежит немедленному задержанию. Все его магические амулеты и артефакты, книги и свитки, зелья и фокусировки конфискуются в пользу Братства. Кроме того, на него налагается «Печать Цены Крови» — проклятие, ограничивающее магические способности на срок, определённый судом Братства (от 1 месяца до 10 лет).
3. Цена Крови: При сотворении любого заклинания маг получает урон, равный количеству потраченных им ячеек.
ОСОБЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ
Использование магии для сокрытия подлого убийства, вмешательства в правосудие Капитанов (включая наложение чар на свидетелей или судей), а также для подрыва торговли (порча товаров, магический шпионаж) карается пожизненным проклятием и штрафом в 100 золотых монет.
