Персонажи. 3 акт
Под понятием “Кораблей” часто описываются местные организации, контролирующие город, но эта характеристика ничего не говорит о том, как глубоко они интегрированы в общество и менталитет жителей Лускана. Нападешь на члена экипажа Корабля - и навлечешь на себя гнев не только всей его команды, но и большей части города.
Пять Кораблей Лускана - это не просто банды, это содружества людей, которые живут, тренируются, работают, сражаются вместе и выбирают себе спутников жизни из своего числа. Присоединение человека к Кораблю - это признание его чести и доблести, которое продолжает давнюю традицию, которая у лусканцев ассоциируется с демократией, самоопределением и индивидуальностью.
Первый Корабль Курт
Контролируют городские доки и происходящее в них. Среди наиболее прибыльных товаров, проходящих через городской порт, - оружие и инструменты из Айронмастера и серая амбра для парфюмерной индустрии.
Контроль за доками, таможня, склады, сфера развлечений и услуг (таверна “Одноглазый Джакс” в том числе) также находятся под полным контролем Первого Корабля.
Первый Старший Капитан Бениаго Курт - формально считается лидером Лускана. Экскаватор
Баррабус Серый, старший помощник капитана Курта. Этнический калимшит с суровым взглядом, выдающим в нём славного воина, повидавшего многое. Последним крупным его приключением была вылазка в небольшой город Аскалхорн, которая изменила многое в его жизни. Ассасин
Риель, корабельный маг, который следит за действиями капитанов и, если они не справляются со своими сферами ответственности, мягко намекает, что это может нести серьёзные последствия. Княже
Члены команды:
Флориан Зитлих, закалённый наёмник, который после череды войн, службы в разных отрядах и участия в зачистках (включая Башню Дурлага) в рядах местного Ордена Латной Перчатки, позже оказался вне его и ушёл в наёмники. Хаген Эйтельский
Вейрин Коготь Бури, тот, кого знали когда-то как грозу Мореходов Побережья Мечей, ушедший от пиратской жизни и примкнувший к Первому Кораблю. Хитроумный Идальго
Дункан, бывший травник и мелкий торговец, ставший наёмником и затем членом экипажа. Роман
Кассиан Элири, аристократичный наемник, считающий убийство высшим видом искусства. За своих людей будет драться до конца — ибо даже у художника есть честь. Дэмиен
Зиксас Ильфедель, давний друг Дункана, бард, который желал бы прославиться на всё Побережье Мечей. Коля
Нилафейн, плут, который особо не распространяется о своём прошлом. Рома
Тианра, наёмница, доказавшая, что через труд и выполнение даже самых мелких поручений можно заслужить себе место на Корабле. Татьяна
Каллан, эльф паладин, который пережил вместе с несколькими другими членами Корабля демоническую трагедию в Аскалхорне в 1484ом году, благополучно выжив и не потеряв веру в своё божество. Глеб
Харбек Данкилл, дварф, выполняющий роль технического квартирмейстера: следит за механизмами в казино, доках и таверне, с другими же членами команды его связывают крепкие “связи” — от совместной разработки «адских машин» с канониром до создания протезов по просьбе корабельного хирурга. Живой
Лихорадка, полуорк друид. Примкнула к отряду наёмников в надежде найти следы своих соплеменников и информацию о некой давней трагедии. Оля
Крэнг Думхольм, дварф, старый знакомый Баррабуса Серого, с которым они побывали вместе во многих переделках. Клаус
Таверна «Одноглазый Джакс»
Гостиница и таверна. Это место находится под юрисдикцией Корабля Курт в относительно спокойном районе, подальше от уличных бандитов, которыми кишит Лускан.
Селина, бармен, управляющая заведением пока его владелец - собственно Джакс - отсутствует в городе. Коша
Ашер, бармен, бывший искатель приключений и авантюрист. Топа
Тала, бармен, новенькая среди персонала заведения. Гестия
Джакс, владелец трактира, одноглазый моряк, когда-то занимавший должность корабельного кока у капитана Бениаго. Рязя
Постояльцы таверны:
Черрит, наёмник недавно прибывший в город. Нат
Исабель Моро, бард, находящаяся в постоянном поиске подходящей работы. Кейра
Аденот, приезжий гость из Врат Балдура. Ламберт
Дом Удовольствий «Шепот Сирены»
Достаточно дорогое заведение по меркам Лускана. Все девочки здесь чисты, развлечения эксклюзивны, а охрана весьма строга к нарушителям местных правил.
Бруно Сильва по прозвищу - Дон. Многие знали его как инспектора морской управы в Невервинтере, ныне он владелец дома удовольствий «Шепот Сирены». Считается эффективным управляющим, решающим деликатные вопросы для своего работодателя. Кабан
Хвостик, гном бард с задатками изобретателя, неразумно продавшая несколько изобретений не тем людям, и теперь чтобы погасить долги, отправилась в бордель подработать. Аид
Зора, бывшая наемница, которую волею судеб занесло в бордель после множества скитаний. Тори
Ирис, последовательница богини Сунэ, которая волей несчастий оказалась в столь плачевном положении, что вынуждена работать в Доме удовольствий - по крайней мере она так говорит. Вероша
Юнга, юный полуэльф, специализирующийся в особых, часто весьма специфических удовольствиях. Иви
Жемчуг, девушка впечатляющей внешности, которую невозможно скрыть. Коска
Амелия Карс, внезапный следопыт в борделе, которая в отличие от обычного, скорее не найдёт, а уберёт следы… усталости и поможет качественно отдохнуть. Лина
Казино «Бархатный Спрут»
Каждый, кто переступает порог «Бархатного Спрута», становится частью его раскинутой сети - добровольной добычей, мечтающей поймать жемчужину. Кому-то это удается, когда госпожа удача одаривает избранника своей милостью. Кому-то нет.
Арч управляющий игорным домом «Бархатный Спрут». В прошлом — шкипер на торговом судне, курсировавшем вдоль Побережья Мечей и через Шаарский пролив. Его карьера на море закончилась, когда он в капитанской каюте проиграл в кости долю в собственном судне. Кальмар
Маус, администратор игорного дома. Его глубокое знание всех азартных игр Побережья, умение чувствовать настроение зала и рассчитывать риски сделали его идеальным человеком для ежедневного контроля за играми и гостями в «Бархатном Спруте». Кролик
Кристин Моррино, последовательница Амберли, Королевы Глубин. Здесь была нанята по настоянию управляющего, понимающего, что дань Амберли — это не религиозный жест, а плата за безопасность в прибрежном районе. Белка
Риф Стерлинг, бармен. В прошлом — юнга, а затем кок на торговых судах, курсировавших по Медвежьей реке. Знает сотни историй и рецептов крепких напитков со всего Побережья Мечей. Енот
Аслан, ответственный за увеселительную программу. Бывший организатор праздников и уличных представлений на набережной Лускана. Резник
Огрим Орда, охранник, его взяли за впечатляющую физическую форму и репутацию орка, который держит удар — как физический, так и жизненный. Бокс
Стелла - хрупкая напарница Огрима, чья внешность вводила в заблуждение многих, недооценивших опасность изогнутого клинка за ее поясом. Стелла
Томоэ Такахаши, начальник охраны. Её профессионализм в оценке угроз и умение бесшумно решать проблемы без лишнего шума сделали её незаменимой. Гамора
Хара, местный крупье, профессиональный игрок, объехавший все значимые игорные дома от Балдура до Уотердипа. Был приглашён как консультант, но остался, очарованный редкой коллекцией азартных игр «Бархатного Спрута». O'Hara
Бивец Дмитрий Буйвидович
Судоходная компания «Северный Ветер»
Компания «Северный Ветер» практически полностью монополизировала всю внешнюю торговлю Лускана, и все потоки контрабанды проходящие через городские порты. Основа этой монополии, защищающая «Северный Ветер» от любых посягательств конкурентов - покровительство, предоставленное лично капитаном Бениаго Куртом.
Боддак Рубей, управляющий судоходной компанией Воробей
Иезекииль Сантьяго, юный, вежливый и внешне привлекательный, но крайне опасный человек. Является правой рукой Боддака: продвигает товар в торговле и эффективен на передовой. Помимо прочего, выполняет функции личного телохранителя. Индиго
Эмбер, официальный снабженец судоходной компании “Северный Ветер”. Хельга
Детективное агентство Веласкеса
В городе, где функции полицейских органов практически отсутствуют, а законы представляют собой часто просто устную договоренность между членами Совета Капитанов - детективное агентство Веласкеса остаётся единственным местом где действительно занимаются проведением расследований. Если вам надо найти сбежавшую жену, узнать куда пропала любимая (и вероятно очень ценная картина), кто похитил кости вашей прабабушки - вам однозначно сюда.
Альф Веласкес, тифлинг - частный детектив. Находится под покровительством Первого Корабля. Бейлор
Игнит Маэрстар, приятельница Альфа, часто оказывает посильную помощь ему в детективном агентстве. Любительница фольклора разных народностей. Шэра
Смутьян, бывший приключенец из Уотердипа, примкнул к Альфу на самом старте работы детективного агентства. Вунд
«Лавка Чудес»
Магазин специализирующийся на магических свитках, книгах заклинаний и крайне редких амулетах. Находится под защитой первого капитана Курта.
Ройс, управляющий лавки чудес. Следит за порядком и с особым пристрастием наказывает тех, кто решится сгрести что-нибудь с прилавка. Костя
Элевис, помощник Ройса, часто заменяет его в отсутствие оного. Амбер
Джейда, хозяйка лавки чудес. Именно она выбирает следующее место, где лавка распахнет свои двери перед всеми желающими. Занимается обеспечением бесперебойного потока новых товаров. Джин
Знамя Анвилфиста
Торговая точка, специализирующаяся на производстве и продаже магических артефактов.
Келдор Винт, управляющий торговой точки, механик и изобретатель из Лускана, верящий, что магия — это всего лишь ещё один механизм, который можно понять и улучшить. Он создаёт нестабильные, но порой удивительно эффективные устройства, считая каждое изобретение формой поклонения Гонду. Стасий
Протеже и ученица Келдора, недавно примкнула к мастерской. Марья Рута
Лавка "Девять жизней"
Бакалейная лавка,где можно купить нужное снаряжение для путешествий,а так же поесть вкусной свежей выпечки и отдохнуть с чашкой чего-нибудь горячего.
Дайона, хозяйка лавки, занимается продажей выпечки и кофе. Всегда рада любым слухам и сплетням, что приносят ей постояльцы. Шер
Себастьян, муж Дайоны, торгует снаряжением и полезными предметами для путешествий. Тостер
Кэтрин, их приемная дочь, воспитанница и верная помощница. Тортик
Храм Красных Парусов
Недалеко от улицы Полумесяца находится храм Амберли. Он известен своими гобеленами, сделанными из парусов кораблей, посещавших Лускан во время своих путешествий. Мозаики изображающие морских чудовищ украшают здесь стены и чёрный алтарь, на котором покоятся последние подношения ушедших в море, часто десятины добычи, добытой пиратами, но также, в этом же качестве, здесь могут находится и отрубленные головы врагов Лускана.
Поющая Штормам, настоятельница и главная жрица храма. Именно она следит за соблюдением всех ритуалов и таинств веры в Амберли. Августа
Алана - младшая жрица, была избрана непосредственно настоятельницей храма. Джордан
Калипсо - послушница при храме, относительно недавно приняла храмовые обеты. Аделька
Дрейк Золотобородый - старый капитан ушедший на покой, торгует морскими картами, ведущими по его словам к настоящим сокровищам. Сом
Второй Корабль Барам
Руководят рыболовным делом Лускана. Рыбная ловля в последние годы стала настолько важна для Лускана , что Барам смог стать Вторым Кораблем благодаря своим успешным выходам своих кораблей в море.
Контроль за поставками чистой питьевой воды в город, надзор за соблюдением морских традиций, а также всем рыболовецким промыслом находится под пристальным контролем Второго Корабля.
В рамках игры как отдельные персонажи и политическая сила не моделируется. Формально Второй Корабль существует, но находится “за кадром” не вмешиваясь в события происходящие в городе напрямую.
Третий Корабль Сулджек
Контролирует и сами осуществляют большую часть пиратства и рейдерства. Экипаж Третьего Корабля не является «воровской гильдией» в общепринятом значении этого слова, однако большая часть не совсем законной (или совсем незаконной) деятельности внутри Лускана - происходит исключительно под их управлением.
Третий Старший Капитан Дагмаэр Сулджек, дочь моряка из Лускана, выросшая на корабле среди пиратов. С детства привыкла доказывать свою силу и право на место в команде. После смерти отца унаследовала корабль и собрала собственную команду, постепенно укрепляя репутацию жёсткого, но способного лидера. Ренар
Блэк, боцман и верный помощник нынешнего капитана. Всегда был частью моря и совершенно не знает другой жизни. Блэкмер
Нуар Блэйзи, корабельная жрица, искренне верна Селунэ. Канарейка
Члены команды:
Скегги Рыжебород, новый член команды Третьего Корабля, ранее был в команде Маркуса. Skeggi
Кирион, был обычным, ничем не примечательным мальчишкой из бедной семьи. В желании улучшить свою жизнь он вступил в Третий Корабль. Керилл
Маркус, однажды вместе с группой приключенцев пришёл напрямую к Третьему Капитану и предложил свой меч и верность. Она не стала отказываться - боевая сила никогда не была лишней. Мартин
Вернон, зарекомендовавший себя не один раз член команды. Предпочитает доказывать свою полезность на деле. Иногда может вести себя странно, но остальная команда давно привыкла к этому и перестала обращать внимание. Вернон
Рояль, главный весельчак в команде, хоть и внешне выглядит устрашающе. Всегда прячется в кустах. Рой
Усопп, попал в команду вместе с остальными приключенцами. Пытается жить своевольно, за что нередко получает от старших товарищей. Снайпер
Йозеф, быстро завоевал репутацию надежного товарища на Корабле, предпочитает не распространяться о своём прошлом. Йозеф
Юнга, работает полотёром на корабле, выполняет мелкие поручения команды и в редком случае - подопечных Старшего Капитана. Гуля
Токси, жена Блэка, его верная спутница и соратница. Токси
Морская Башня
Частная тюрьма под управлением Капитана Сулджек. Неофициально выполняющая также функции полулегального невольничьего рынка. Оборудована камерой пыток, снабженной самыми современными механизмами для проведения допросов. В том случае, если у вас в распоряжении нет своего специалиста - местный жрец богини Ловиатар, всегда окажет вам свои услуги по сходной цене.
Первый, нынешний управляющий тюрьмой. Особо жесток с теми, кто нарушает покой в Лускане. Лаит
Нариальм, охранница тюрьмы, сестра Лиэн. Следит за тем, чтобы замки на решетках оставались в целости, а преступники - осознавали всю боль нахождения в этом месте. Ася
Лиэн, охранница тюрьмы, сестра Нариальм. Неразлучна со своей роднёй. По сравнению с сестрой - предпочитает вступать в открытую конфронтацию и держаться на передовой. Ева
Авель, пыточных дел мастер. Знает тысячу и один способ подвести любое живое существо к краю гибели. Сартр
Второй, тюремщик, беспрекословно исполняющий волю Первого. Его слово для него - закон, высеченный в камне. Морифер
Адонн, лицензированный охотник за головами. Адонн
Акрайт, лицензированный охотник за головами. Акрайт
Лавка и пороховой склад «Оружейная Красного Дракона»
Торгуют преимущественно огнестрельным оружием и дымным порохом, хотя нередко на их прилавки попадают и совсем странные механизмы, созданные безумием местных изобретателей.
Каролина Блэктэйл, совместно с Авророй является управляющей лавки. Холодная и циничная, часто предпочитает сначала увидеть деньги, а уже потом - показывать товар. Шейд
Аврора Блэктэйл, по сравнению с Каролиной - открытая к диалогу и весьма дружелюбная личность, способная найти подход к каждому покупателю. Ри
Роксана Ливси, северянка, отвечает за безопасность оружейной. Приставлена к лавке приказом капитана Сулджек. Пельмешек
Эмбер Баллантайс, работница оружейной лавки, моментально выполняет любые указания управляющих. Кас
Аш, главный изобретатель оружейной лавки. Обожает запах моря, эля и свободы. Лес
Кальянная «Старая Мантикора»
Единственное из заведений города, в котором посетители могут открыто употреблять наркотик известный как «Драконья Кровь». Городские жрецы неоднократно пытались закрыть это заведения оказывая давление на Совет Капитанов, однако пока все их попытки заканчивались неудачей
Фликси Квилл, управляющая кальянной. По слухам, родилась и выросла во Вратах Балдура. Эля
Салем, кальянщик. Любит “развести” своих клиентов на хорошую беседу. Мышеловка
Пес, вместе с братом Лисом работают в кальянной. Совмещают роли вышибал с редкими музыкальными выступлениями. Зачарованный гусь
Лис, вместе с братом Псом работают в кальянной. Совмещают роли вышибал с редкими музыкальными выступлениями. Лысый ёршик
Чиха, в городе всего несколько недель. Работает в кальянной вместе с Псом и Лисом, совмещая лечение, выступления и помощь заведению. Попугай Чиха
Лариэль, помогает Фликси в управлении кальянной. Зачастую её можно найти в городе, выполняющей очередное поручение хозяйки. Лара
Зимний дворец
Древний храм Аурил - Морозной Девы. Северяне, поклоняющиеся ей, демонстрируют свою преданность, регулярно принося свои дары, в надежде на то, что их пощадят суровые зимние морозы.
Ламберт Де Венанд, настоятель храма Аурил. Райнхольд
Амалиел, жрица храма Аурил, воспитанная в храме из послушницы. Шани
Зигмуд, жрец храма Аурил. Бывший паломник, который решил остаться при храме. Егор
Четвертый Корабль Таэрл
Выполняя не самые прибыльную работу, в которой не особо заинтересованы прочие Старшие Капитаны, экипаж четвертого Корабля - по сути является фракцией, состоящей преимущественно из наемников, готовых взяться за практически любые контракты. Если вы ищете способ заработать - вам сюда.
Четвертый Старший Капитан Трой Таэрл - чужак, сумевший добиться своего положения в Лускане, поднявшись с самых низов. Гром
Амнон, старший помощник Таэрла. Получил своё место благодаря упорству и навыкам, которых достиг за свою жизнь. Ларс
Члены команды:
Винсент Тейрин, родился и вырос в Лускане, является сыном одного из прошлых наемников. Лестер
Николь, жизнерадостная полутабакси-бард, подруга Винсента, который и привёл её к остальным наемникам. Вельхеор
Зайра, по слухам - наследница знатного Лусканского рода, по факту - член гильдии наемников. Всегда находится в сопровождении двух воинов - Райнхарта и Астрид. Зеро
Астрид, молчаливый воин в доспехах. Никогда не снимает своего шлема. Почти всегда находится рядом с Зайрой. Грин
Райнхарт Кросс, так же, как и Астрид, никогда не снимает своего шлема и почти всегда сопровождает Зайру. Оба подчиняются лично Старшему Капитану. Илор
Торен "Тихое Пламя", молчаливый монах и бармен при Четвёртом Корабле в Лускане, ветеран множества боёв. Никита Сараев
Джуза, корабельный Язон
Лур Торн, когда-то давно, по совету своего друга, присоединилась к Четвёртому Кораблю. Лур
Йорген «Стикс» Таэрл, бывший подмастерье жреца из Амфайла, теперь же один из наёмников. Имеет странную метку на своей руке. Савелий
Алхимическая лавка “Зелья Релоны”
«Зелья Релоны» находятся под защитой Корабля Таэрл. Двое тифлингов-алхимиков, управляющих этим небольшим магазином, известны в городе не только своими элексирами, но и тем, что практически полностью взяли под свой контроль производство «Драконьей Крови» - весьма мощного наркотика, запрещенного на всем побережье мечей, но все еще разрешенного на территории Лускана.
Сильвия Сульфур, владелица алхимической лавки. Выдающийся алхимик, посвятившая свои исследования изучению ядов и магических эликсиров. Рей
Ян Тефра, специалист по изготовлению целебных зелий и наркотических снадобий. Ига
Моракс, протеже Сильвии и Яна, молодой специалист лавки. Антон
Пятый Корабль Ретнор
Помимо выполнения обязанностей городской стражи, которые не приносят большого дохода, экипаж корабля не занимается чем-то особо стоящим. Громилы Ретнора время от времени бродят по улицам Лускана в поисках быстрого и, возможно, жестокого способа заиметь деньжат.
Пятый Старший Капитан Харт Ретнор - занял свой пост несколько лет назад, заменив на нем прежнего Капитана, погибшего от яда убийцы. Арсений
Освальд Розенсток, дипломированный лекарь, одержимый идеей изобрести лекарство от всех болезней. Денис
Салливан Вейн, боцман Пятого Корабля. Пока остальные парни Ретнора привыкли махать дубинками, он предпочитает мягкую силу. Он расследует дела и ловит людей на горячем не ради торжества закона, а ради денег и влияния для него и для корабля. Сергей Лосев
Кельвин, тщеславный квартирмейстер Пятого Корабля, больше склонный к авантюрам. Питает слабость к предметам искусства. Локен
Зигфрид, бывший городской стражник, теперь же в составе Пятого Корабля. Всегда не против запачкать руки ради золота. Зигфрид Годфри
Алуна Киир, корабельный волшебник. Одержима идеей поиска знаний. Юльяна
Йота, бывший аристократ, ныне же корабельный чародей. Йота Камфол
Зал воинов
Лусканский храм Темпуса. Совсем недавно Капитан Барам устроил гладиаторские бои на храмовой арене между бойцами Пяти Кораблей. Первоначально это было встречено прохладно, однако благодаря регулярному проведению поединков и весьма щедрым призам для победителей, предоставленным Старшими Капитанами, это создало что-то вроде спортивной атмосферы вокруг храма, а также позволило многим “закипавшим” выпустить свой пар и урегулировать разногласия.
Расин, иллусканский фехтовальщик, возглавляет Зал Воинов, восхваляя в своих молитвах бойцов и распределяя щедрые пожертвования. ЧеГевара
Уайтон, наставник в Зале Воинов, судья при проведении испытаний. Сэм
Тайное Братство Лускана
Возрожденное Братство считается важной организацией, которая не только хранит в своих архивах множество магических знаний и реликвий, но и поддерживает простых горожан, чьими проблемами Старшие Капитаны достаточно часто пренебрегают. Нынче глава организации - Архимаг Кашаан эль Фарид.
Недавно волшебники братства смогли остановиться угрозу нападения дракона на город, в результате чего заработали репутацию среди местных пиратов и головорезов.
Кашаан Красная, Архимаг Тайного Братства - лидер братства в Лускане. Ева
Ваэлиш, официальный казначей и архивариус братства. Бизон
Волшебники:
Морта, волшебница, недавно вступила в Братство. Дейя
Линнард Леокант, волшебник, занимается изучением найденных артефактов в экспедициях. Кай
Дика, волшебница, одна из постоянных участников экспедиций братства. Дика
Орлик, исследователь подземелий Братства. Артем
Гридус, негласный переводчик Братства, часто можно найти за изучением свитков и старинных пергаментов. Персик
Руины Иллуска
Долгое время руины Иллуска были заполонены нежитью. Когда Тайное братство вернулось в город, оно уничтожило большую часть восставших мертвецов, но тем не менее странные огни всё ещё виднеются по ночам между древних камней на окраине Лускана.
На южной окраине руин Иллуска расположено кладбище для знатных жителей Лускана.
Похоронная команда:
Эндер Флегстил, глава похоронной команды, ярый противник нежити. Контролер
Маркус Астер, гробовщик похоронной команды, ранее был в составе городской стражи. Астер
Блас Радел, бывший наемник, теперь же находится в составе похоронной команды. Один из новоприбывших. Муравей
Щит Мирабара
Древняя крепость, которая была построена для защиты караванов из Мирабара. Это определённо что-то говорит о Лускане, раз главный его торговый партнёр решил обосноваться в своеобразном укреплении внутри города, чтобы защитить своих людей и товары.
Основной контингент тут состоит из людей, но также можно часто встретить дварфов и другие расы. Здесь находятся представительства компаний «Торговых Путей Мирабара» и «Многометаллов Талорина».
Порбе Эскалот - кастелян района Мирабара, древний дварф придерживающийся широких взглядов на очень многие вещи; Пац
Кира Эскалот - племянница кастеляна, счетовод и временный администратор в офисе «Торговых Путей Мирабара»; Кобра
Сенчи Талорин, управляющий складами «Многометаллов Талорина». Ратибор
Прочее
Крысиный переулок
Худшая улица в худшем городе Фаэруна. Тут промышляют банды, неподконтрольные ни одному из Старших Капитанов. Даже просто пройти по этому переулку дело рисковое, а появиться здесь ночью - формальное самоубийство.
Вандер, владелец мастерской, которая перешла ему в наследство от отца. Занимается изготовлением и ремонтом замков для всего Лускана. Деван
Ханк, помощник Вандера, человек, которого жизнь знатно помотала, но о своей истории он обычно умалчивает. Гудвин
Дроссельмейер, бывшая морячка, ранее побывавшая во многих портах Побережья Мечей, нынче же искусный изобретатель, помогающий в семейном деле Вандера. Чай
Щелкунчик, автоматон, созданный талантом Дроссельмейер. Ринче
Скамос, волшебник, который занимается обеспечением магической защиты от лица мастерской "Крысы и Ключа". Скамос
Отряды авантюристов прибывшие в город
Первый Отряд Приключенцев
Бойд, официальный представитель Альянса Лордов, странствующий бард-наёмник. Капкан
Леди Вероника Де Стир, сама суть аристократической утончённости. Её манеры безупречны, но в них сквозит отстранённость учёного, наблюдающего эксперимент. Сова
Второй Шанс, табакси родом с полуострова Чульт. Желает посмотреть мир, собрать множество историй, чтобы рассказывать их позже своим многочисленным братьям и сестрам, поэтому отправилась в морское путешествие до Побережья Мечей. Ария
Ахар, туиган с инфернальной кровью тифлинга, рождённый в степях на востоке Фаэруна. Он покинул племя, нанялся в отряд Бойда и двинулся к морю, чтобы найти себя. Рагнар
Зеро Ян, монах из обители «Небесный ветер» на острове Минтарн. Отправился в «путь поиска смысла», странствовал пять лет и в итоге присоединился к отряду Бойда, идущему в Лускан. Дайто
Коэн, варвар, который присоединился к отряду Бойда во время миссии того в Айсвинддейле, после героической битвы против йети. Денис
Оникс, тифлинг-чародей, наёмница в отряде Бойда. Йольса
Мор9;иан Вейл, тифлинг из храма Джергала, который 20 лет Мор'иан вёл учёт умерших, наблюдая тысячи смертей, но так и не понял, почему люди держатся за жизнь, и отправился в странствия, чтобы найти ответ. В Лускане он присоединился к отряду Бойда, надеясь среди живых понять то, чего не мог ощутить сам. Чумба
Джон, изобретатель, который ненавидит магию считая её лишь как топливо для машин. Присоединился к отряду в Бриншандере и согласился отправиться с ним в Лускан. Кукис
Адвен Гессен, эльф, который присоединился к отряду Бойда в Бриншандере. Эльф
Второй Отряд Приключенцев
Маариэль Кора, глава отряда, бард, прошедшая множество испытаний и пережившая много приключений, известная своими балладами из Аскалхорна. Машери
Диона, девушка без прошлого с волосами странного цвета, которые не могут не привлекать внимания. Аддамс
Кролл, рождённый в семье балдурских часовщиков, сбежал в море и стал капитаном корабля «Гнев Богини», но вскоре судьба распорядилась так, что ему пришлось стать сухопутным наёмником. Ди
Элк Медведь, варвар из северного племени Снежных Медведей, выживший после нападения ледяного дракона. Силовая поддержка отряда, никогда не задаёт лишних вопросов. Рун
Алкид, бывший монах Ильматера, авангард и совесть команды. Айден
Басара, бывший настоятель храма Пути Просветления на далёком восточном архипелаге, где он постигал Закон Баланса. Басара отправился в Лускан, надеясь найти новый путь. Влад
Тейн, деловой партнёр Кролла, мастер на все руки. Лучший
Бонкай, монах Пути Просветления, друг Баcapы. Демид
Эттория, целительница из Высокого Леса, присоединившаяся к отряду в качестве лекаря. Шура
Лисарус, выходец из Нижнего города Врат Балдура, к отряду присоединился в Невервинтере. Рес
Третий Отряд Приключенцев
Ашаф, кобольд из клана Шепчущих Костей с занимательной баночкой с глазами, которую она носит на поясе и с которой никогда не расстаётся. Команду зверолюдей, с которой её жизнь свела на одном корабле, считает своей семьёй. ММ
Стром Вайндвульф, когда-то был богатым торговцем-человеком, но после нападения гноллов он стал одним из них. Нынче инженер и алхимик, он ведёт корабль зверолюдей в Лускан, защищая свою разношёрстную команду. Беренгар
Каркун, молодой кенку, родившийся и выросший на корабле, виртуоз игры на флейте, который не верит в богов, но безоговорочно верит в свою команду. Вiцень
Нора, зайцегон, охочая до знаний, которая ищет в Лускане информацию о Фейвальде. Ласка
Пик, юная крысолюдка, родившаяся и выросшая в подземельях одного портового города, и добравшаяся до звания юнги на корабле. Риша
Менда, сатир, который с детства тянулся к роскоши, вину и удовольствиям, а не к дикой охоте и лесным тропам. Сейчас пребывает в расцвете своей прекрасной женской формы. Мариэль
Лепи, бывший жрец эльфийского бога Кореллона из города Аскалхорн, а нынче крысолюд, присоединившийся к кораблю зверолюдей. Лепи
Паф’Ос, табакси, родившийся в портовом городе и с детства мечтавший о горизонте, завербовался в экипаж зверолюдей и теперь плывёт в Лускан, надеясь найти то, чего желает его сердце. Персиваль Де Фет
Тееним, фирболг, однажды услышав о корабле капитана-зверолюда, нанялась туда с помощью магии и теперь плывёт в Лускан. Наира
Лисимах Сотер, табакси, который обрётя магические силы, нанялся на корабль с разношёрстной командой и отправился на поиски приключений. Выливаха
Ела, совлин следопыт, нанялась на корабль капитана-гнолла Строма Вайндвульфа, где держится особняком, мало говорит и недоверчиво всегда держит руку на клинках. Ален
