Завязка приключения - Кориолис - Темный странник
Нашел я сироту, в туманы облачён.
Летит сквозь пустоту, с семьёю разлучён.
Принёс он ужас, боль, сомненья, Ликов гибель.
Скитаться в небытие теперь я обречён.
Кариал Аль-Фитат
Система Менкар
Действие этого приключения развернуться в системе Менкар, которая находится на самой дальней окраине горизонта. Кстати, именно в Менкаре находится второй открытый Монолит Горизонта, а также «слепые» врата - ведущие в неизвестном направлении, откуда никто не возвращался. «Слепые» врата находятся на орбите Менкара Б, в то время как обычные - Менкара А.
В системе находятся две «основные» обитаемые планеты: Менкар на орбите Менкара А и Масир - Менкара Б.
Из-за близости врат планета Менкар стал торговым хабом системы, в свою очередь планета Масир является научным хабом, поскольку именно там находится Монолит Горизонта.
Более подробную информацию о системе Менкар вы сможете найти в основной книге правил «Кориолис» на странице 312.
Явление странника
Пару месяцев назад на окраине системы было обнаружено небесное тело - планета-сирота, получившая имя Халим. Из-за появления Халима многие объекты, находившиеся на широкой орбите пришли в движение к центру системы, и, хотя, Менкар и Масир не пострадали, «метеоритный» дождь привел к повреждению Межзвездных врат.
Для изучения Халима был отправлен корабль «Альбахиф», в команду которого вошли многие научные специалисты.
Изучение
Из-за плотной атмосферы изучение Халима внешними приборами наблюдения практически невозможно. Несколько дронов, запущенных к поверхности планеты, были потеряны, вернулся только один со противоречащими данными, к тому же похоже, что магнитное поле Халима создает помехи для связи.
Для детального изучения планеты было принято решение совершить высадку двумя группами на челноках Руеб и Якхаф.
Игрокам предстоит взять на себя роль экспедиционной команды Якхафа - ученых и их сопровождающих.
Высадка
Челноки с тряской входят в плотные слои атмосферы планеты-сироты. Чем глубже погружение в атмосферу, тем сильнее становится тряска. Внезапно «небо» озаряет яркая вспышка молнии, в следующую секунду по всему челноку загораются аварийные огни. Похоже, посадка не будет мягкой. Следующий удар молнии поражает челнок Руеб, он занимается огнем. Вдали из-за плотных облаков появляется силуэт светящегося потусторонним светом Монолита Горизонта...
D6 возможных развитий.
- Диагностика систем Якхафа показывает, что кто-то с самого начала саботировал высадку, предварительно повредив двигатель и системы связи.
- Изучая Халим, игроки находят кладбище кораблей. Похоже, они далеко не первые кто оказался в этой ловушке.
- Команда Руеба все еще жива! Челнок потерпел крушение слишком далеко от планируемой точки высадки и подает сигнал SOS.
- В руинах, окружающих Монолит команда сталкивается с порождениями Межзвездной Тьмы - могущественным криптоморфом и ордой поглощенных тьмой, которые почитают его как бога. (Подробнее о Криптоморфах можно узнать в основной книге правил «Кориолис» на странице 325).
- В поисках деталей для починки челнока, экспедиция натыкается на пиратскую базу, которая кажется заброшенной. Как только персонажи проникают вглубь базы, о себе дает знать ифрит, желающий развлечь себя кровавой игрой. Он заманивает персонажей в смертельные ловушки и пытается поссорить экипаж между собой. (Подробнее об Ифритах можно узнать в основной книге правил «Кориолис» на странице 335)
- Спустя несколько часов после жесткой посадки, экспедиция замечает в отдалении еще шаттлы, которые стремительно несутся к поверхности планеты-сироты. Это точно НЕ спасательная операция с «Альбахифа» - прошло слишком мало времени. Похоже, игрокам предстоит выяснить с кто перед ними - друг или враг.
