Звёзды Акариоса: кажется, приманили и меня

Уже несколько месяцев на полочке лежат «Звёзды Акариоса», никак не доходили до них руки. И вот их час настал. Разложила на столе игру… и несколько часов пролетели незаметно.

Звёзды Акариоса: кажется, приманили и меня, image #1

Я в восторге.

Все, что было обещано в анонсах, я получила. Команду с возможностью прокачки: пилота и его свойства, корабль и возможность улучшать его оружие, двигатель, приёмы… Небольшие сюжетные вставки — и много-много тактики в звёздных боях. А в промежутках между ними — забавные «данжен-кроулеры» с квестами и постепенным раскрытием информации во время исследования планет.

Первое исследование планеты
Первое исследование планеты

Пока я только приближаюсь к концу пролога, поэтому интересность сюжетной составляющей оценить трудно. Но текст достаточно хорошо написан, чтобы поддерживать интерес, и достаточно короток, чтобы не сильно отвлекать от того, что всё-таки является основой игры, — тактических боёв.

А вот они-то, на мой скромный взгляд, отличные.

Звёзды Акариоса: кажется, приманили и меня, image #3

Тут есть пространственные манёвры — хотя мне, как девочке, было достаточно сложно сначала привыкнуть. Первые несколько перемещений я даже звала мужа, далёкого от настольных игр, но опытного водителя. 😂 Но постепенно втянулась и теперь некоторыми своими виражами вокруг вражеских кораблей даже горжусь.

Звёзды Акариоса: кажется, приманили и меня, image #4

Есть и разнообразие траекторий стрельбы в зависимости от корабля и его прокачки. Есть определённый рандом и ограниченное количество действий в раунде, что заставляет мозги скрипеть, пытаясь придумать наиболее результативный ход.

Звёзды Акариоса: кажется, приманили и меня, image #5

Враги, даже в стартовой части, приятно радуют разнообразием. Уже за несколько начальных сценариев я увидела несколько типов кораблей, а главное — даже в рамках одного типа они могут действовать по разным алгоритмам. Поэтому их поведение от раунда к раунду заметно меняется, и иногда они удивительным образом действуют слаженно и эффективно. Несколько раз они загоняли меня в довольно неприятные ситуации.

Также отмечу, что правила написаны хорошо: они структурированы и постепенно, на протяжении нескольких начальных сценариев, погружают в игру, а не обваливают всё и сразу. Хотя, как обычно в таких сложных играх, возникали и вопросы, которые я уточняла по ходу.

Если говорить об удобстве, то здесь, мне кажется, одна из самых удобных систем хранения.

Мини-органайзер и лист отслеживания прогресса
Мини-органайзер и лист отслеживания прогресса

Один большой органайзер — со всеми карточками, которые могут понадобиться по ходу сюжета. Отдельные мини-органайзеры под каждого героя, куда помещается практически всё, что относится к нему. И ещё один — для «материнского» корабля, "Воробья", куда, помимо того, что нужно непосредственно ему, складывают общие кубики-маркеры. И максимально удобные двухслойные планшеты врагов.

Органайзер "Воробья"
Органайзер "Воробья"

Слышала в отзывах, что игра, во-первых, хорошо играется в соло — в тру-соло, в отличие от большинства игр подобного жанра, — а во-вторых, легко позволяет добавлять и убирать игроков.

Планшеты врагов
Планшеты врагов

И в этом мне тоже уже удалось убедиться.

Я начала играть за одного пилота. И было вполне занятно ходить одной: погружение в персонажа получается даже более глубоким, чем когда ты управляешь сразу двумя пилотами.

Ко мне время от времени подходила дочь, наблюдала, задавала вопросы и как-то после очередного сценария присоединилась вторым пилотом.

Взяла уже предложенный разработчиками мини-органайзер со всем необходимым для старта. С помощью удобного трекинга прогресса команды узнала, сколько есть очков развития, чтобы «догнать» моего пилота.

А так как каждый сценарий указывает количество и типы врагов для любого размера команды — от одного до четырёх участников, — то «внедрение» нового пилота заняло минут 10–15.

Шикарно!

Игра нисколько не потеряла ни в темпе, ни в сложности, ни в интересности, зато добавила взаимодействия между пилотами и, соответственно, ещё немного тактической глубины.

Могу сказать, что мне одинаково понравилось играть и в соло, и вдвоём.

Пока я прошла только пролог, поэтому делать выводы о сюжетной составляющей и кампании ещё рано. Но игра уже сделала главное — мне хочется открыть следующий сценарий.

А значит, похоже, «Звёзды Акариоса» всё-таки добрались до той самой полочки с любимыми играми.

С нетерпением жду дальнейших приключений! 🚀

P.S. Если вам интересно мое творчество, подписывайтесь на мой telegram канал

9 views·1 share