Добыча, крафт и прокачка «Альфа 0.7»
Ремесло и добыча материалов в игре — это не «ещё одна дополнительная механика». Наравне с бестиарием это одни из основных и очень важных элементов игры.
Чтобы заниматься ремеслом, не нужно долго вникать в эту систему, достаточно добыть ресурс, а из него уже создать снаряжение, после чего можно идти и побеждать своих врагов.
Мы в свою очередь постарались сделать процесс крафта как можно проще для быстрого изучения этой новой системы.
У каждого элемента экипировки и снаряжения есть своя прочность, починить эти вещи можно за столом ремонтника:
Что касается мирных профессий, в дополнение к рыбалке мы реализовали готовку:
Каждое действие игрока (сражения, добыча материалов, исследование мира или же крафт предметов) имеет свою уникальную прогрессию (прокачку).
В прокачке боя есть стили владения оружием с ветками прокачки, активными и пассивными скилами, а также школы стихий с пассивными эффектами для стихийного урона.
Изучение мира, выполнение заданий и прочие действия поднимают общий уровень навыков, очки которых можно перераспределить в понравившиеся ветки прокачки.
💠 Игра на стадии разработки: Альфа 0.7
Предполагаемый выход на закрытую Бета 0.1 — середина ноября.
Релиз ОБТ 0.1 — конец этого года.
Спасибо, что остаётесь с нами ❕
