От «космонавта» через «бутылочку» к помощи городу

На сайте факультета «Информационные технологии и программирование» Университета ИТМО (https://vk.com/itmo_fitip) появился раздел (https://vk.com/video/@itmo_fitip), который, в частности, содержит интервью с выпускниками легендарной (https://www.computer-museum.ru/books/it_history_1.pdf) кафедры «Компьютерные технологии», кратко называемой всеми причастными к ней КТ.

Сначала почему я использовал такое вызывающее слово как «легендарная»? Ответ прост: «В календаре «Виртуального компьютерного музея» (http://computer-museum.ru/calendar/11.htm) среди важных дат в развитии информационных технологий в мире есть и такая: «11.06.1991 г. принято решение об организации в ЛИТМО кафедры «Компьютерные технологические системы» (зав. кафедрой В.Н. Васильев, зам. зав. кафедрой В.Г. Парфенов). В 1992 г. кафедра получила ее современное название «Компьютерные технологии». Студенты кафедры стали семикратными чемпионами мира по спортивному программированию». То же самое написано и в книге «Страницы истории отечественных ИТ». Т. 1. 2015, с. 263 (http://www.computer-museum.ru/books/it_history_1.pdf), но есть одно исключение: вместо слова «семикратными» использовано правильное во время подготовки рукописи книги слово «пятикратными». Не знаю больше ни одной ИТ-кафедры в стране, а, возможно, и в мире, удостоенной такой чести.

Шестого февраля 2023 года на указанном выше сайте появилось интервью (https://vk.com/itmo_fitip?w=wall-188707182_758) выпускника 2007 г. Антона Беляева (https://www.youtube.com/watch?v=3beMbMm5S7c) – сооснователя и директора компании Ciliz, которая занимается разработкой компьютерных игр, в которой работает около 50 человек при адекватной зарплате.

Сначала Антона спросили, как он в 2001 г. поступил на КТ после окончания школы в городе Удомля Тверской области. Оказывается, все просто получил диплом третьей степени на Всероссийской олимпиаде по информатике и поступил. Поступить с таким диплом просто, но получить его совсем не легко, тем более если ты учился не в столичном городе.

Потом Антону задали вопрос о том, что ему запомнилось в процессе обучения. При этом он, в частности, рассказал, как на третьем курсе (2004 г.) делал у меня курсовой проект: «Когда делаешь курсовик у Анатолия Абрамовича, то ты на самом деле не курсовик делаешь, а осваиваешь сразу несколько компетенций от форматирования документа до правильного оформления списка литературы и презентабельного русского языка. При этом разработка программистской части курсовика занимала процентов десять времени. Забавно получилось, что курсовик состоял в создании небольшой компьютерной игры. Я только сейчас осознал, что мой бизнес начинался отсюда». На этом Антон закончил свой рассказ об учебе у нас.

А я его продолжу. Видимо, потому что Антон высок ростом, он взял себе никнейм Krox (считал себя «крошкой»). Потом кто-то из однокурсников довел этот ник до Kroxman, который он широко использует и по сей день, в том числе и по-русски – его страница «ВКонтакте» называется «Антон Крохман» (https://vk.com/id1535714).

Курсовик, при создании которого он «осваивал несколько компетенций», назывался «Игра «Космонавт» (https://is.ifmo.ru/projects/cosmo/). Как отмечено выше, наиболее мучительным в курсовике было не создание самой игры, а разработка «по-человечески» оформленной проектной документации на созданную программу (https://is.ifmo.ru/download/cosmo.pdf). Естественно, что я так «мучил» не только Антона, а всех студентов, «проходивших» через меня (https://is.ifmo.ru/projects/), о чем упомянутый выше Владимир Глебович Парфенов говорил, что для двадцатилетних программистов более неприятное дело, чем классное оформление проектной документации на программу на русском языке, сыскать трудно. При этом я добивался того, чтобы созданный проект, а главное документацию на него, не стыдно было выложить в Интернет. Дело несколько упрощалось тем, что темы курсовиков студенты выбирали сами, так как «мучить» человека по теме, которую он выбирал не сам либо бессмысленно, либо почти преступно.

Была и другая цель добившись от Антона и его соавтора того качества документации, которое устраивало меня, было бы грехом на ее основе не написать статью, что после небольшого дополнительного «мучения» моих соавторов, мы и сделали (Беляев А. В., Суясов Д.И., Шалыто А.А. Компьютерная игра «Космонавт». Проектирование и реализация // Компьютерные инструменты в образовании. 2004. № 4, c. 75-84. http://is.ifmo.ru/works/_cosmo_article.pdf.

Для некоторых ребят все эти «мучения» с курсовиком открывали путь в науку (https://news.itmo.ru/ru/blog/336/).

В интервью, «закончив со мной», Антон рассказал сначала о своем опыте работы по найму, а затем о том, как он со своим одногруппником Максимом Гавриловым, который также имел опыт работы по найму, решили стать стартаперами. Первый стартап у них «не пошел», и они решили начать делать игры. Стало получаться – пользователей были десятки тысяч, но денег это не приносило. Выживали на деньги, заработанные при работе по найму, но в какой-то момент финансовый актив Антона составлял восемь рублей, и денег не было ни на брюки, ни на ботинки. Но в это время и они, и отрасль выработали подходы к монетизации игр в частности, убедили пользователей, что, если платить, то играть за счет дополнительных возможностей, станет интереснее.

Среди разработанных ими продуктов микс сайта знакомств и игры названный «Крути бутылочку» (Spin the Bottle) одно время являлась Топ-1 «ВКонтакте». Естественно, что при разработке популярных игр возникает желание перенести их на мобильные устройства, но это связано с большими трудностями из-за малой совместимости программных инструментов, используемых при разработке приложений для этих устройств и социальных сетей. Интересно, что хобби у Антона тоже компьютерные игры, которые, правда, совершенно не похожи на те, которые их компания разрабатывает.

На этом интервью закончилось, а моя «писанина» на рассматриваемую тему ­нет. Теперь расскажу о втором учредителе упомянутой компании ­– Максиме Гаврилове. Он, видимо, как и Антон, уже на третьем курсе подсознательно мечтал о разработке компьютерных игр. Поэтому тема курсовика, при выполнении которого я его «мучил», тоже относилась к играм: «Система управления объектами в играх типа «Стратегия» (https://is.ifmo.ru/projects/strategy/). Интересно, что документация на этот проект начинается с эпиграфа высказывания В.И. Ленина «… доделывать, переделывать, начинать с начала придется нам еще не раз» (https://is.ifmo.ru/download/strategy.pdf), очень актуального и по сей день для всех.

А теперь о человеческих качествах Максима. 17.04.2020 г. откликаясь на призыв Губернатора Санкт-Петербурга помочь школьникам в период короновируса, Максим купил и подарил городу 54 ноутбука!

Потом выяснилось, что до этого он отправил своему знакомому – врачу Второй больницы нашего города Александру Трашину, 860 респираторов FFP2 (хотел 1000, но на складе столько не оказалось).

В то время в этой больнице с тяжелой формой короновируса находился студент-первокурсник кафедры КТ, мама которого узнав о поступке Максима, восприняла сделанное им, как личную помощь семье, за что, в частности, поблагодарила и нас.

Мне показалось, что по этому вопросу все. Но оказалось, что все только у меня. Через три дня Максим в Интернете написал: «Довез Саньку еще 600 респираторов. Удалось найти FFP3, а не вторые, как прошлый раз».

Я написал: «Ну, что тут скажешь? Титан!» Максим ответил: «Спасибо, Анатолий Абрамович, но я сам в этом ничего особенного не вижу. В текущей ситуации наша отрасль почти не пострадала, запас денег у меня есть, тем более что это всё стоит более-менее разумно даже сейчас, свободное время, чтобы поискать в Интернете продавцов, тоже есть. Я не строю больницы, не лечу больных, не отдаю свои последние накопления. Сейчас времена – заказывать респираторы в больницы. Эти времена пройдут, и все будет хорошо». Вот мой ответ: «У тебя такое мнение, а меня – другое. Не нравится быть Титаном, будешь – Большим Молодцом!» (https://news.itmo.ru/ru/blog/167/).

22 апреля на портале Университета ИТМО с моей подачи появилась статья о Максиме (https://news.itmo.ru/ru/university_live/achievements/news/9360/). Там есть такие слова: «В нашей компании сейчас стажируется один студент с кафедры КТ, очень сильный парень. В мое время образование было хорошим, но сейчас, глядя на него, замечаю еще больший прогресс».

Это же самое в своем интервью сказал и Антон. Может быть, именно по этой причине он в конце выступления дал весьма необычный совет школьникам: стоит поступать либо в сильный вуз, либо в колледж, либо идти работать, но не стоит «просиживать штаны» в вузе «средней руки».

Со временем все больше ребят понимают, что их «мучения» при попадании в мои «руки» не были напрасными. Так, например, однажды я получил письмо от Дмитрия Кочелаева (выпускника 2009 г.), которого, естественно, судьба в вопросе о курсовике не обошла (https://is.ifmo.ru/download/poker.pdf): «Регулярно вспоминаю вычитывания курсовой, а потом бакалаврской и магистерской работ. Это точно входит в ТОП-5 самых полезных вещей за время моего обучения в университете – спасибо Вам большое».

Максим Буздалов (выпускник 2011 года, https://is.ifmo.ru/main/alumni.pdf), узнав мнении Димы о, сказал, что он согласен, тем более, что с Максимом мы также вычитывали и его кандидатскую диссертацию, приводя ее к виду, «удобному для логарифмирования».

Длительное «мучение» большого числа студентов не прошло бесследно и для меня. В 2008 году я вошел в состав авторского коллектива, которому за научно-практическую и методическую разработку «Инновационная система поиска и подготовки высококвалифицированных специалистов в области производства программного обеспечения на основе проектного и
соревновательного
подходов» была присуждена премия правительства РФ в области образования (https://rg.ru/documents/2009/01/16/premii-obrazovanie-dok.html). В пояснительной записке к этой разработке (https://is.ifmo.ru/award/_award.pdf), мы писали, что проектный и
соревновательный подходы развивают в студентах взаимодополняющие качества, которые наряду трудной образовательной программой позволяют формировать выпускников в области ИТ высокого класса
(https://news.itmo.ru/ru/blog/145/).

06.02.2023. https://d-russia.ru/ot-kosmonavta-cherez-butylochku-k-pomoshhi-gorodu.html

68 views·2 shares