Интервью с Кайлом Хиллом
Как ваш опыт в качестве YouTube-блогера помог вам в озвучке? Есть ли сходства между созданием контента и работой над озвучкой?
Я всегда любил изображать персонажей и голоса. В детстве я был одержим пародиями и эксцентричными актерами, такими как Джим Керри. Когда я начал создавать контент для YouTube, это стало возможностью проявить эту любовь. Поэтому, хотя работа над AAA-игрой, такой как Atomic Heart, стала для меня чем-то новым в профессиональном плане, многолетний опыт создания видео (более 10 лет!) определенно помог мне найти свой «голос»!
Как вы готовились к озвучке персонажа? Были ли у вас особые техники или ритуалы?
Для работы с голосом Николая было крайне важно, чтобы я не просто озвучивал его, но и действительно играл в Atomic Heart — и получал удовольствие от процесса. Это уникальная и безумная вселенная, и важно помнить, что ее создавали не только носители английского языка. Поэтому, читая сценарий, я старался максимально понять, что разработчики хотели донести, и практиковался вслух, пока не нашел интонацию, которая, на мой взгляд, соответствовала их задумке.
Что вас привлекает в Atomic Heart?
Atomic Heart стал глотком свежего воздуха. У него есть очевидные источники вдохновения, но реализация получилась действительно уникальной. Все складывается воедино — вирусные балерины-роботы, агрессивно-озабоченные холодильники, ретрофутуристические советские города, … интересные решения в озвучке — и в итоге получилась игра, которую я продолжаю рекомендовать людям. Она была одной из моих самых ожидаемых игр прошлого консольного поколения — еще с момента выхода первого трейлера. Ну и этот саундтрек, просто что-то!
Что было самым сложным или необычным в озвучке вашего персонажа?
Многие англоговорящие игроки могут не осознавать, но диалоги изначально не были написаны на английском. Во время записи я слушал, как их исполняли русские актеры, впитывал их подачу, а затем старался воспроизвести реплики с точным совпадением длины, ритма и громкости — вплоть до звуковой волны. Я даже слушал русские реплики в наушниках прямо во время записи! Это был серьезный вызов для меня.
Какие эмоции или состояния сложнее всего передать только голосом?
Я не профессиональный актер, поэтому передавать эмоции в моменте — уже само по себе нелегко! Особенно сложно с интенсивными эмоциями, ведь нужно найти свой собственный способ сделать их "настоящими" в этот момент. Представить, что тебя вот-вот разорвут роботы на дне океана, не так-то просто.
Как вы считаете, насколько ваш персонаж похож на вас в реальной жизни?
У нас с Колей определенно есть некоторые внешние сходства, но по характеру он, думаю, немного скромнее, чем я был бы на его месте. Я его понимаю — у него полно забот, и он хочет впечатлить Настю. Но я хотел бы думать, что был бы скорее как П-3, если бы оказался в гуще робо-мясорубки.
Что вам больше всего запомнилось из всего процесса озвучки?
Честно говоря, озвучка Atomic Heart была непростой. Совмещение интонации с иностранным языком, сохраняя при этом правдоподобную актерскую подачу, оказалось сложной задачей. Но я рад, что решился на нее. Увидев реакцию команды Mundfish на мои старания, я почувствовал уверенность в своих новых навыках актера озвучки. В конце концов, я надеюсь, что игроки услышат ту преданность делу, с которой мы работали, и оценят ее во время прохождения DLC!
