НПС для «Кориолиса», часть 3: правоохранительные органы
Стража “Кориолиса” и другие полицейские формирования развитых миров.
Важно помнить, что полиция и армия выполняют различные задачи. Правоохранительные органы предпочитают использовать нейрошоковое оружие для задержания преступников, ведя огонь на поражение (и тем более нанося травмы) лишь в исключительных случаях. Да и сразу полицейские начнут стрелять, только если их самих пытаются убить или есть непосредственная угроза жизни гражданских. В более спокойной обстановке офицеры скорее начнут переговоры с преступниками, чтобы уговорить их сдаться. Но при необходимости будут готовы применить оружие.
Патрульные могут выезжать на вызовы и в одиночку, но, как правило, действуют вдвоём, чтобы напарник всегда мог прикрыть спину. Обычно, один из них является офицером, второй - рядовой патрульный. На место преступления также прибывает детектив для ведения расследования.
Штурмовые группы, как и любые другие подразделения специального назначения, немногочисленны. Каждый день на улице или в коридоре станции их не увидишь, полицейская рутина - задача патрульных. А вот если преступники взяли заложников или отстреливаются из автоматического оружия, то в дело уже вступают штурмовики. Действовать эти ребята должны максимально профессионально: изучение схемы объекта с использованием широкополосного сенсора, тщательное планирование штурма, использование дымовых и светошумовых гранат, снайперское прикрытие.
Дополнительные специалисты (технические, снайперы, БПЛА) используются по мере необходимости и наличия в штате.
Вершители стоят особняком от остальных элементов правоохранительной системы. Они действуют практически автономно, обладая огромными полномочиями, и при необходимости могут привлекать к своим операциям патрульных и даже штурмовые группы.
Патрульный
Рядовые полицейские патрулируют улицы городов и коридоры станций, стоят на посту, ловят преступников… При столкновении с сопротивлением у каждого патрульного есть дистанционный нейрошокер и нейрошоковая дубинка на случай ближнего боя. Для перемещения на большие расстояния стражи закона используют гравициклы и лёгкие гравилёты.
Пункты живучести: 6
Пункты рассудка: 5
Репутация: 3
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Смекалка 3
- Эмпатия 2
Навыки:
- Стрельба 2
- Ближний бой 2
- Наблюдательность 1
- Пилотирование 1
Оружие:
- Нейрошокер (мод +1; иниц +1; урон 2; порог -; средняя дистанция; шоковое)
- Нейрошоковый жезл (мод +2; иниц +0; урон 2; порог -; ближняя дистанция; шоковое; энергетическое)
Броня:
- Лёгкая броня (КЗ 4)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Комплект боеприпасов С (х1)
- Топливный элемент (х1)
- Наручники
- Бирры (100-200)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+1, если использует нейрошокер)
- Атака (стрельба) нейрошокер (прицельный) 8 кубов
- Атака (стрельба) нейрошокер (обычный) 6 кубов
- Атака (стрельба) нейрошокер (навскидку) 4 куба
- Атака (ближний бой) 7 кубов
- КЗ 4 куба
- Наблюдательность 4 куба
- Пилотирование 4 куба
- Проворство 3 куба
- Влияние 2 куба
Патрульный со щитом
Для разгона демонстрантов и подавления массовых беспорядков патрульные используют тактические щиты, из-за которых наносят удары нейрошоковыми дубинками. Также применяются светошумовые гранаты.
Пункты живучести: 6
Пункты рассудка: 5
Репутация: 3
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Смекалка 3
- Эмпатия 2
Навыки:
- Стрельба 2
- Ближний бой 2
- Наблюдательность 1
- Пилотирование 1
Оружие:
- Нейрошоковый жезл (мод +2; иниц +0; урон 2; порог -; ближняя дистанция; шоковое; энергетическое)
- Светошумовая граната (х1) (мод +0; иниц +0; мощность 6; урон 1; порог -; ближний радиус действия;средняя дистанция; шоковое)
Броня:
- Лёгкая броня (КЗ 4)
- Тактический щит (КЗ 4)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Топливный элемент (х1)
- Наручники
- Бирры (100-200)
Проверки:
- Инициатива 1 куб
- Атака (ближний бой) 7 кубов
- Атака (стрельба) граната 5 кубов
- КЗ 8 кубов
- Наблюдательность 4 куба
- Пилотирование 4 куба
- Проворство 3 куба
- Влияние 2 куба
Офицер патруля
Офицеров правоохранительных органов, в отличие от военных, готовят не только командовать в боевых ситуациях, но и вести расследование. Они неплохо знают действующее законодательство, а также имеют представление о традициях и обычаях различных культур. Особенно это касается Стражи станции “Кориолис”, где можно встретить выходца с любого из миров Третьего Горизонта. Оружием офицеры владеют на том же уровне, что и обычные патрульные.
Пункты живучести: 6
Пункты рассудка: 6
Репутация: 4
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Смекалка 3
- Эмпатия 3
Навыки:
- Влияние 3
- Лидерство 2
- Стрельба 2
- Наблюдательность 2
- Ближний бой 2
- Инфомантия 1
- Мудрость 1
- Пилотирование 1
Оружие:
- Нейрошокер (мод +1; иниц +1; урон 2; порог -; средняя дистанция; шоковое)
- Нейрошоковый жезл (мод +2; иниц +0; урон 2; порог -; ближняя дистанция; шоковое; энергетическое)
Броня:
- Лёгкая броня (КЗ 4)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Командирский планшет (позволяет проходить проверки Лидерства удалённо)
- Табула (защищена паролем, проверка Инфомантии для взлома)
- Комплект боеприпасов С (х1)
- Топливный элемент (х1)
- Наручники
- Бирры (200-300)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+1, если использует нейрошокер)
- Атака (стрельба) нейрошокер (прицельный) 8 кубов
- Атака (стрельба) нейрошокер (обычный) 6 кубов
- Атака (стрельба) нейрошокер (навскидку) 4 куба
- Атака (ближний бой) 7 кубов
- КЗ 4 куба
- Влияние 6 кубов
- Лидерство 5 кубов
- Наблюдательность 5 кубов
- Мудрость 4 куба
- Инфомантия 4 куба
- Пилотирование 4 куба
- Проворство 3 куба
- Выживание 3 куба
Штурмовик
Полицейские подразделения специального назначения служат для обезвреживания особо опасных преступников. Их уровень подготовки ненамного уступает военному (включая оказание первой помощи), а усиленная дополнительными пластинами броня надёжно защищает от ответного огня. В зависимости от ситуации штурмовики используют или укороченные вулкан-карабины (если дано разрешение на убийство цели), или нейрошокеры и разрядные жезлы (если цель необходимо во что бы то ни стало взять живой). Также их снаряжение включает гранаты (светошумовые и дымовые), приборы ночного видения и противогазы.
Пункты живучести: 6
Пункты рассудка: 5
Репутация: 4
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Смекалка 3
- Эмпатия 2
Навыки:
- Стрельба 3
- Ближний бой 2
- Наблюдательность 1
- Медикургия 1
Оружие:
- Штурмовой вулкан-карабин (мод +1; иниц +1; урон 3; порог 2; средняя дистанция; автоматическое)
- Нейрошокер (мод +1; иниц +1; урон 2; порог -; средняя дистанция; шоковое)
- Светошумовая граната (х1) (мод +0; иниц +0; мощность 6; урон 1; порог -; ближний радиус действия; средняя дистанция; шоковое)
- Дымовая граната (х1) (мод +0; иниц +0; урон -; порог -; средний радиус действия; средняя дистанция; блокирует видимость)
- Нейрошоковый жезл (мод +2; иниц +0; урон 2; порог -; ближняя дистанция; шоковое; энергетическое)
Броня:
- Лёгкая броня (высокоплотный арманит) (КЗ 5)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Комплект боеприпасов С (х2)
- Топливный элемент (х1)
- Наручники
- Прибор ночного видения (игнорирование всех эффектов темноты; монохромное зрение)
- Фильтрующий противогаз (защита от вдыхаемых ядов)
- М-стим (х1) (+1 при проверке Медикургии)
- Бирры (200-300)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+1, если использует штурм. вулкан-карабин или нейрошокер)
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин/нейрошокер (прицельн.) 9 кубов
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин/нейрошокер (обычный) 7 кубов
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин/нейрошокер (навскидку) 5 кубов
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин (автоматический) 5 кубов
- Атака (стрельба) граната 6 кубов
- Атака (ближний бой) 7 кубов
- КЗ 5 кубов
- Медикургия 5 кубов
- Наблюдательность 4 куба
- Проворство 3 куба
Командир штурмовой группы
Офицеры полицейских подразделений специального назначения проходят ещё более серьёзную подготовку, чем рядовые штурмовики. Руководить подчинёнными в бою они способны на уровне армейского командного состава. Как правило, офицеры штурмовых групп несут на себе только часть обширного арсенала оружия и спецсредств, ведь их основная задача заключается в координации действия отряда, а не непосредственное участие в бою.
Пункты живучести: 6
Пункты рассудка: 6
Репутация: 5
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Смекалка 3
- Эмпатия 3
Навыки:
- Лидерство 3
- Влияние 3
- Стрельба 3
- Наблюдательность 2
- Ближний бой 2
- Инфомантия 1
- Мудрость 1
- Медикургия 1
Оружие:
- Штурмовой вулкан-карабин (мод +1; иниц +1; урон 3; порог 2; средняя дистанция; автоматическое)
- Нейрошокер (мод +1; иниц +1; урон 2; порог -; средняя дистанция; шоковое)
- Нейрошоковый жезл (мод +2; иниц +0; урон 2; порог -; ближняя дистанция; шоковое; энергетическое)
Броня:
- Лёгкая броня (высокоплотный арманит) (КЗ 5)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Командирский планшет (позволяет проходить проверки Лидерства удалённо)
- Табула (защищена паролем, проверка Инфомантии для взлома)
- Комплект боеприпасов С (х1)
- Топливный элемент (х1)
- Прибор ночного видения (игнорирование всех эффектов темноты; монохромное зрение)
- Фильтрующий противогаз (защита от вдыхаемых ядов)
- Наручники
- М-стим (х1) (+1 при проверке Медикургии)
- Бирры (400-500)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+1, если использует штурм. вулкан-карабин или нейрошокер)
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин/нейрошокер (прицельн.) 9 кубов
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин/нейрошокер (обычный) 7 кубов
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин/нейрошокер (навскидку) 5 кубов
- Атака (стрельба) штурм. вулкан-карабин (автоматический) 5 кубов
- Атака (ближний бой) 7 кубов
- КЗ 4 куба
- Влияние 6 кубов
- Лидерство 6 кубов
- Наблюдательность 5 кубов
- Медикургия 5 кубов
- Мудрость 4 куба
- Инфомантия 4 куба
- Проворство 3 куба
- Выживание 3 куба
Полицейский снайпер
Эти профессиональные стрелки обеспечивают снайперское прикрытие полицейских операций. Нейтрализация собирающегося убить заложника преступника, подавление огневых точек противника, выведение из строя лидера банды - вот примеры задач полицейских снайперов. Действовать они предпочитают с хорошо подготовленной позиции, откуда удобно вести огонь из рельсовой винтовки, не вступая в непосредственный контакт с целями. Так что вулкан-пистолет является исключительно вспомогательным оружием.
Пункты живучести: 6
Пункты рассудка: 5
Репутация: 4
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Смекалка 3
- Эмпатия 2
Навыки:
- Стрельба 3
- Скрытность 2
- Наблюдательность 2
- Ближний бой 1
- Проворство 1
Оружие:
- Рельсовая винтовка - оптический прицел (мод +1; иниц +0; урон 3; порог 1; предельная дистанция; бронебойное; ПНВ; бесшумное; +1 к Наблюдательности)
- Вулкан-пистолет (мод +1; иниц +1; урон 2; порог 2; средняя дистанция; надёжное)
- Безоружная атака (мод +0; иниц +2; урон 1; порог 3; ближняя дистанция)
Броня:
- Защитная одежда (КЗ 3)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Комплект боеприпасов С (х1)
- Маскировочный костюм (-2 к проверке Наблюдательности при попытке обнаружить владельца)
- Бирры (200-300)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+1, если использует вулкан-пистолет)
- Атака (стрельба) рельс. винтовка (прицельно; ДД) 10 кубов
- Атака (стрельба) рельс. винтовка/вулкан-пистолет (приц.; СД) 9 кубов
- Атака (стрельба) рельс. винтовка/вулкан-пистолет (обычный) 7 кубов
- Атака (стрельба) рельс. винтовка/вулкан-пистолет (навскидку) 5 кубов
- Атака (ближний бой) 4 куба
- КЗ 4 кубов
- Наблюдательность 6 кубов
- Скрытность 5 кубов
- Проворство 4 куба
- Выживание 3 куба
Детектив
Как служащие в правоохранительных органах, так и вольные специалисты - эти люди занимаются расследованием преступлений. Они хорошо умеют устанавливать слежку, вести допрос и анализировать собранные доказательства. Силовой захват подозреваемого - не их задача, но обращаться с оружием большинство детективов умеет и при необходимости сможет защитить свою жизнь.
Пункты живучести: 6
Пункты рассудка: 6
Репутация: 5
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 3
- Смекалка 3
- Эмпатия 3
Навыки:
- Влияние 3
- Наблюдательность 3
- Скрытность 2
- Мудрость 2
- Стрельба 2
- Ближний бой 1
- Инфомантия 1
- Пилотирование 1
Оружие:
- Карманный вулкан-пистолет (мод +1; иниц +2; урон 2; порог 2; средняя дистанция; лёгкое)
- Нейрошоковый жезл (мод +2; иниц +0; урон 2; порог -; ближняя дистанция; шоковое; энергетическое)
Броня:
- Защитная одежда (КЗ 3)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Табула (защищена паролем, проверка Инфомантии для взлома)
- Комплект боеприпасов С (х1)
- Наручники
- Бирры (300-400)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+2, если использует карманный вулкан-пистолет)
- Атака (стрельба) карманный вулкан-пистолет (прицельный) 8 кубов
- Атака (стрельба) карманный вулкан-пистолет (обычный) 6 кубов
- Атака (стрельба) карманный вулкан-пистолет (навскидку) 4 куба
- Атака (ближний бой) 6 кубов
- КЗ 3 куба
- Влияние 6 кубов
- Наблюдательность 6 кубов
- Мудрость 5 кубов
- Скрытность 5 кубов
- Инфомантия 4 куба
- Пилотирование 4 куба
- Проворство 3 куба
- Выживание 3 куба
Технический специалист
Эти профессиональные технологики и инфоманты занимаются техническим обеспечением полицейских операций. Сканирование широкополосным сенсором позиций преступников, вскрытие замков и взлом систем защиты, ремонт вышедшего из строя оружия и снаряжения - вот основные задачи технических специалистов. Также они управляют полицейскими БПЛА.
Пункты живучести: 5
Пункты рассудка: 6
Репутация: 4
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 2
- Ловкость 3
- Смекалка 4
- Эмпатия 2
Навыки:
- Технологика 2
- Инфомантия 2
- Наблюдательность 1
- Стрельба 1
- Ближний бой 1
Оружие:
- Нейрошокер (мод +1; иниц +1; урон 2; порог -; средняя дистанция; шоковое)
- Безоружная атака (мод +0; иниц +2; урон 1; порог 3; ближняя дистанция)
Броня:
- Защитная одежда (КЗ 3)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Набор инструментов С
- Запчасти С (х2)
- Широкополосный сенсор (в активном режиме сканирует область в рамках предельной дистанции (сложность обнаружения +2); в пассивном режиме сканирует область в рамках дальней дистанции)
- Компьютер А (защищён паролем, требуется проверка Инфомантии -1 для взлома)
- Пульт управления (управление транспортным средством в рамках предельной дистанции при помощи Инфомантии)
- Механическая отмычка (взлом механических замков без штрафа)
- Электронная отмычка (взлом электронных замков без штрафа)
- Бирры (200-300)
Проверки:
- Инициатива 1 куб +1
- Атака (стрельба) нейрошокер (прицельный) 7 кубов
- Атака (стрельба) нейрошокер (обычный) 5 кубов
- Атака (стрельба) нейрошокер (навскидку) 3 куба
- Атака (ближний бой) 2 куба
- КЗ 3 куба
- Технологика 6 кубов
- Инфомантия 6 кубов
- Наблюдательность 5 кубов
- Выживание 4 куба
- Скрытность 3 куба
- Проворство 3 куба
Полицейский БПЛА
Новейшая разработка “Фонда”. Несколько были переданы Страже (и их ненавидят жители “Кориолиса”), но эти аппараты также можно встретить и в других местах в зоне интересов Консорциума.
Если управляется дистанционно, то для всех проверок используется Информантия оператора.
Пункты живучести: 14
Скорость: 14 м (полёт)
Характеристики:
- Телосложение 5
- Ловкость 5
Навыки:
- Стрельба 3
- Наблюдательность 3
- Проворство 2
Оружие (боеприпасы не заканчиваются; игнорируется свойство “громоздкое”):
- Нейрошокер (мод +1; иниц +1; урон 2; порог -; средняя дистанция; шоковое)
- Вулкан-карабин (мод +1; иниц +0; урон 3; порог 2; средняя дистанция; автоматическое)
Броня:
- Бронированный корпус (КЗ 4)
Прочее:
- Коммуникатор III (связь на дистанции до 100 км)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+1, если использует нейрошокер)
- Атака (стрельба) вулкан-карабин/нейрошокер (прицельн.) 11 кубов
- Атака (стрельба) вулкан-карабин/нейрошокер (обычный) 9 кубов
- Атака (стрельба) вулкан-карабин/нейрошокер (навскидку) 7 кубов
- Атака (стрельба) вулкан-карабин (автоматический) 7 кубов
- КЗ 4 куба
- Проворство 7 кубов
- Наблюдательность 3 куба
Вершитель
Судьи, присяжные, а, если вина достаточна, то и палачи - эти профессиональные детективы и отличные воины специализируются на расследовании особо тяжких преступлений на “Кориолисе” и некоторых других мирах в зоне интересов Консорциума или Гегемонии. Вершители стоят над Стражей и уполномочены применять любые методы для достижения цели, в том числе пытки. Как правило, кандидатов в это особое подразделение набирают из “Астурбана” или военной разведки Легиона.
Пункты живучести: 7
Пункты рассудка: 7
Репутация: 9
Скорость: 10 м
Характеристики:
- Телосложение 3
- Ловкость 4
- Смекалка 4
- Эмпатия 3
Навыки:
- Стрельба 4
- Ближний бой 3
- Проворство 3
- Влияние 3
- Наблюдательность 2
- Пилотирование 2
- Инфомантия 1
- Технологика 1
- Медикургия 1
Достоинства:
- Палач (при нанесении противнику травмы и проверке D66 по таблице травм можно поменять “десятки” и “единицы” местами)
Оружие:
- Рельсовый пистолет - сенсорный прицел С (мод +1; иниц +0; урон 2; порог 1; дальняя дистанция; бесшумное)
- Ртутный нож (мод +1; иниц +1; урон 3; порог 2; ближняя дистанция; лёгкое; ртутное; энергетическое)
- Нейрошоковый жезл (мод +2; иниц +0; урон 2; порог -; ближняя дистанция; шоковое; энергетическое)
Броня:
- Лёгкая броня (точные сервоприводы) (КЗ 4; +1 к проверкам Проворства во время прыжков и бега)
Прочее:
- Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
- Комплект боеприпасов С (х1)
- Топливный элемент (х1)
- Компьютер С (защищён паролем, требуется проверка Инфомантии -2 для взлома)
- Наручники
- Широкополосный сенсор (в активном режиме сканирует область в рамках предельной дистанции (сложность обнаружения +2); в пассивном режиме сканирует область в рамках дальней дистанции)
- Детектор лжи (+2 к проверкам Влияния, если закреплён на цели)
- Р-стим (х2) (+2 при проверке Медикургии)
- Бирры (500)
Проверки:
- Инициатива 1 куб (+1, если использует ртутный нож)
- Атака (стрельба) рельсовый пистолет (прицельно) 12 кубов
- Атака (стрельба) рельсовый пистолет (обычный) 9 кубов
- Атака (стрельба) рельсовый пистолет (навскидку) 7 кубов
- Атака (ближний бой) нейрошоковый жезл 8 кубов
- Атака (ближний бой) ртутный нож 7 кубов
- КЗ 4 куба
- Проворство (прыжки и бег) 8 кубов
- Проворство 7 кубов
- Наблюдательность 6 кубов
- Влияние 6 кубов
- Медикургия 6 кубов
- Пилотирование 6 кубов
- Технологика 5 кубов
- Инфомантия 5 кубов
