НПС для «Pathfinder» (1 ред.), часть 2: разбойники
На больших дорогах и на узких городских улочках, в лесу и в горах - везде можно встретить тех, кто предложит обменять деньги и другие пожитки на жизнь. В разбойники идут самые разные личности по самым разным причинам, но действительно умелые бойцы среди этой братии встречаются редко. Как правило, именно они возглавляют банды. Остальные же стараются компенсировать недостаток воинской подготовки нападением из засады, численным превосходством, хитростью и жестокостью.
Иногда разбойники используют собак или даже волкодавов на охоте или в своем преступном промысле.
Дозор:
- 2-3 любых разбойника
- 0-1 собака/волкодав
Небольшая банда:
- 1-2 разбойника налётчика/громилы
- 1-2 разбойника застрельщика/снайпера
- 0-1 собака/волкодав
- 1 главарь разбойников
Крупная банда:
- 3-4 разбойника налётчика/громилы
- 2-4 разбойника застрельщика/снайпера
- 0-3 собаки/волкодава
- 1 главарь разбойников
- 0-1 браконьер
Браконьерская шайка
- 2-4 разбойника застрельщика/снайпера
- 0-2 собаки/волкодава
- 1 браконьер
Разбойник-налётчик
Самодельные доспехи из толстой шкуры не слишком удобны - зато гораздо дешевле кольчужной рубахи, а защищают не хуже. Разбойника, как и волка, “ноги кормят”, так что бегать эти ребята умеют неплохо даже под тяжестью плохо выделанных шкур. Небольшие деревянные щиты позволяют сохранить свободу манёвра, а короткие топорики и кинжалы отлично подходят для резни как среди деревьев в лесу, так и в узком городском переулке. Впрочем, налётчики - не воины, и справиться с одним не так уж сложно. Только вот поодиночке эта братия не ходит...
Класс: боец ур. 1
Раса: человек, эльф, дварф, полуэльф или полуорк
Размер: средний
ПЗ: 7 (1D10+2)
Инициатива: +1
Скорость: 25 футов
БМА: +1
МБМ: +3
КБ: 16
КБ (врасплох): 15
КБ (касание): 11
ЗБМ: 14
Спасброски:
- Стойкость +4
- Реакция +1
- Воля -1
Характеристики:
- Сила 14 (+2)
- Ловкость 12 (+1)
- Выносливость 14 (+2)
- Интеллект 10 (+0)
- Мудрость 8 (-1)
- Харизма 8 (-1)
Навыки:
- Скрытность (+2)
- Лазание (+2)
- Плавание (+2)
Черты:
- Быстроногий (скорость +5 футов)
Оружие:
- Топорик +3 (урон 1D6+2, крит 20х3)
- Кинжал +3 (урон 1D4+2, крит 19-20х2)
Доспехи:
- Сыромятный доспех (+4 КБ, макс. модификатор ловкости +4, -3 штраф)
- Лёгкий деревянный щит (+1 МЩ, -1 штраф)
Разбойник-громила
Если боги не обделили силушкой охочего до чужого добра, то можно взять в руки дубину. Благо сделать её дело нехитрое. Берёшь ствол небольшого деревца, обрубаешь ветки - вот тебе и оружие. Одним ударом можно проломить череп или переломать рёбра даже облачённому в кольчугу стражнику, а если размахнуться посильнее, да по затылку, то и бывалому солдату придётся тяжко. К счастью для жертв разбойничьего промысла, ловкостью громилы обделены, щитов не носят - так что главное ударить первым или всадить пару стрел прежде, чем он до тебя доберётся.
Класс: боец ур. 1
Раса: человек, эльф, дварф, полуэльф или полуорк
Размер: средний
ПЗ: 8 (1D10+3)
Инициатива: +1
Скорость: 20 футов
БМА: +1
МБМ: +4
КБ: 14
КБ (врасплох): 14
КБ (касание): 10
ЗБМ: 14
Спасброски:
- Стойкость +5
- Реакция +0
- Воля -1
Характеристики:
- Сила 16 (+3)
- Ловкость 10 (+0)
- Выносливость 16 (+3)
- Интеллект 8 (-1)
- Мудрость 8 (-1)
- Харизма 8 (-1)
Навыки:
- Лазание (+4)
- Плавание (+4)
- Скрытность (+1)
Черты:
- Сокрушительный удар (-1 к атаке и МБМ, +3 к урону в ближнем бою для дубины; +2 к урону в ближнем бою для безоружной атаки)
Оружие:
- Дубина +4 (урон 1D10+5, крит 20х2)
- Безоружный удар +4 (урон 1D3+3 несмертельный, крит 20х2, провоцирует внеочередную атаку от вооружённой цели)
Доспехи:
- Сыромятный доспех (+4 КБ, макс. модификатор ловкости +4, -3 штраф)
Разбойник-застрельщик
Среди разбойников хватает тех, кто умеет пользоваться луком. В ближний бой они предпочитают не лезть, действуя из засады или держась за спинами более крепких товарищей. Впрочем, на разбойничьем промысле удача может повернуться самым разным местом, так что застрельщики умеют сохранять хладнокровие и знают, как воспользоваться тем, что противник подобрался почти вплотную. А если рукопашной не избежать - вполне могут огреть короткой, но увесистой дубинкой.
Класс: боец ур. 1
Раса: человек, эльф, дварф, полуэльф или полуорк
Размер: средний
ПЗ: 6 (1D10+1)
Инициатива: +2
Скорость: 30 футов (20 футов для дварфов)
БМА: +1
МБМ: +2
КБ: 14
КБ (врасплох): 12
КБ (касание): 12
ЗБМ: 14
Спасброски:
- Стойкость +3
- Реакция +2
- Воля +0
Характеристики:
- Сила 12 (+1)
- Ловкость 14 (+2)
- Выносливость 12 (+1)
- Интеллект 10 (+0)
- Мудрость 10 (+0)
- Харизма 8 (-1)
Навыки:
- Лазание (+5)
- Плавание (+5)
- Внимание (+2)
- Скрытность (+2)
Черты:
- Стрельба вблизи (+1 к атаке и урону по цели в радиусе 30 футов)
Оружие:
- Короткий лук +3 (урон 1D6, крит 20х3, дистанция 60 футов)
- Дубинка +2 (урон 1D6+1, крит 20х2)
Доспехи:
- Кожаный доспех (+2 КБ, макс. модификатор ловкости +6, -0 штраф)
Разбойник-снайпер
Лёгкий арбалет бьёт сильнее и дальше короткого лука, но медленнее перезаряжается. Так что выбравшие это оружие разбойники предпочитают занять удобную позицию, откуда смогут спокойно выпускать один болт за другим. Кожаный доспех и закреплённый на запястье баклер обеспечивают им неплохую защиту от ответных выстрелов. В ближнем бою от снайперов толку гораздо меньше, но короткие мечи и щиты (пусть даже маленькие) дают шанс справиться с крестьянином или даже продержаться немного против городского стражника.
Класс: боец ур. 1
Раса: человек, эльф, дварф, полуэльф или полуорк
Размер: средний
ПЗ: 6 (1D10+1)
Инициатива: +2
Скорость: 30 футов (20 футов для дварфов)
БМА: +1
МБМ: +2
КБ: 15
КБ (врасплох): 13
КБ (касание): 12
ЗБМ: 14
Спасброски:
- Стойкость +3
- Реакция +2
- Воля +0
Характеристики:
- Сила 12 (+1)
- Ловкость 14 (+2)
- Выносливость 12 (+1)
- Интеллект 10 (+0)
- Мудрость 10 (+0)
- Харизма 8 (-1)
Навыки:
- Лазание (+4)
- Плавание (+4)
- Внимание (+2)
- Скрытность (+2)
Черты:
- Уверенное владение оружием - лёгкий арбалет (+1 к атаке лёгким арбалетом)
Оружие:
- Лёгкий арбалет +4 (урон 1D8, крит 19-20х2, дистанция 80 футов)
- Короткий меч +2 (урон 1D6+1, крит 19-20х2)
Доспехи:
- Кожаный доспех (+2 КБ, макс. модификатор ловкости +6, -0 штраф)
- Баклер (+1 КБ, -1 штраф, можно использовать при стрельбе без доп. штрафов)
Главарь разбойников
Самые сильные и жестокие разбойники собирают вокруг себя банды. В отличие от большинства подручных, они действительно умеют драться, и представляют серьёзную угрозу в схватке один на один даже для опытного воина. Часто это дезертиры, научившиеся владеть оружием на плацу и в военных походах. Но встречаются и бывшие крестьяне или ремесленники, прожившие на кривой дорожке достаточно долго, чтобы наловчиться убивать. При этом главари не только опытные убийцы - они знают, что страх может быть не менее эффективен, чем клинок. Так что они наверняка постараются сначала запугать жертву, а только потом возьмутся за оружие. И уж если дошло до открытого боя, то от главаря жди грязных приёмов - таких как попытка выбить у противника оружие цепом, чтобы потом без лишнего риска добить его.
Класс: боец ур. 3
Раса: человек, эльф, дварф, полуэльф или полуорк
Размер: средний
ПЗ: 21 (3D10+6)
Инициатива: +1
Скорость: 30 футов (20 футов для дварфов)
БМА: +3
МБМ: +5 (+7 при разоружении цепом)
КБ: 17
КБ (врасплох): 16
КБ (касание): 11
ЗБМ: 16
Спасброски:
- Стойкость +5
- Реакция +2
- Воля +2
Характеристики:
- Сила 14 (+2)
- Ловкость 12 (+1)
- Выносливость 14 (+2)
- Интеллект 10 (+0)
- Мудрость 12 (+1)
- Харизма 10 (+0)
Навыки:
- Запугивание (+6)
- Внимание (+4)
- Лазание (+3)
- Плавание (+3)
- Скрытность (+2)
Черты:
- Внушительный вид (бонус Силы добавляется к Запугиванию)
- Уверенное владение щитом (+1 КБ при исп. щита)
Оружие:
- Цеп +5 (урон 1D8+2, крит 20х2, разоружающее, сбивающее)
- Тяжёлый клевец +5 (урон 1D6+2, крит 20х4)
Доспехи:
- Кольчужная рубаха (+4 КБ, макс. модификатор ловкости +4, -2 штраф)
- Лёгкий железный щит (+1 МЩ, -1 штраф)
Браконьер
Опытные охотники, достаточно рисковые, чтобы бить добычу, которую охраняют королевские законы. Или решившие, что охотиться на двуногую дичь выгоднее. Как бы то ни было, браконьеры отлично управляются с луком и способны выстрелить дважды, пока многие другие лучники успеют выпустить только одну стрелу. Кроме того, они отлично умеют читать следы, устраивать засады и замечать, когда их самих пытаются застать врасплох. В банде браконьер может быть правой рукой главаря или даже самому возглавить нескольких охотников, решивших устроить засаду на лесной дороге.
Класс: умелец ур. 3
Раса: человек, эльф, дварф, полуэльф или полуорк
Размер: средний
ПЗ: 12 (3D6+3)
Инициатива: +3
Скорость: 30 футов (20 футов для дварфов)
БМА: +2
МБМ: +3
КБ: 15
КБ (врасплох): 12
КБ (касание): 13
ЗБМ: 16
Спасброски:
- Стойкость +3
- Реакция +4
- Воля +2
Характеристики:
- Сила 12 (+1)
- Ловкость 16 (+3)
- Выносливость 12 (+1)
- Интеллект 10 (+0)
- Мудрость 12 (+1)
- Харизма 8 (-1)
Навыки:
- Скрытность (+8)
- Внимание (+8)
- Лазание (+6)
- Плавание (+6)
- Выживание (+6)
- Лечение (+5)
- Знание - Природа (+5)
Черты:
- Стрельба вблизи (+1 к атаке и урону по цели в радиусе 30 футов)
- Быстрый выстрел (при совершении полной дистанционной атаки 2 выстрела, -2 ко всем атакам)
Оружие:
- Длинный лук +5 (урон 1D8, крит 20х3, дистанция 100 футов)
- Топорик +3 (урон 1D6+1, крит 20х3)
Доспехи:
- Кожаный доспех (+2 КБ, макс. модификатор ловкости +6, -1 штраф)
Собака
Верные друзья и помощники, собаки есть почти в каждом доме. Они и скотину помогут загнать с пастбища, и о приближении опасности предупредят. Своих хозяев собака наверняка будет защищать, и не стоит её недооценивать: неосторожного противника пёс вполне может сбить с ног, после чего хозяину останется только обрушить дубину на голову незадачливого грабителя.
Раса: животное (собака)
Размер: небольшой
ПЗ: 6 (1D8+2)
Инициатива: +1
Скорость: 40 футов
БМА: +0
МБМ: +1
КБ: 11
КБ (врасплох): 10
КБ (касание): 11
ЗБМ: 12 (16 против сбивания с ног)
Спасброски:
- Стойкость +4
- Реакция +3
- Воля +1
Характеристики:
- Сила 13 (+1)
- Ловкость 13 (+1)
- Выносливость 15 (+2)
- Интеллект 2
- Мудрость 12 (+1)
- Харизма 6 (-2)
Навыки:
- Акробатика (+1; +9 при прыжках)
- Внимание (+8)
- Выживание (+1; +5 при выслеживании по запаху)
Черты:
- Эксперт - Внимание (+3 к Вниманию)
Оружие:
- Укус +1 (урон 1D4+1)
Волкодав
Этих огромных, ростом в холке по пояс взрослому мужчине псов специально выращивают для охоты и охраны. Стража использует волкодавов для выслеживания преступников, но и в бою такой пёс способен прыжком свалить противника наземь, а потом перегрызть горло.
Раса: животное (собака)
Размер: средний
ПЗ: 12 (2D8+4)
Инициатива: +2
Скорость: 40 футов
БМА: +1
МБМ: +3
КБ: 13
КБ (врасплох): 11
КБ (касание): 12
ЗБМ: 15 (19 против сбивания с ног)
Спасброски:
- Стойкость +5
- Реакция +5
- Воля +1
Характеристики:
- Сила 15 (+2)
- Ловкость 15 (+2)
- Выносливость 15 (+2)
- Интеллект 2
- Мудрость 12 (+1)
- Харизма 6 (-2)
Навыки:
- Акробатика (+6; +14 при прыжках)
- Внимание (+8)
- Выживание (+1; +5 при выслеживании по запаху)
Черты:
- Эксперт - Внимание (+3 к Вниманию)
Особенности:
- Естественная броня (+1 КБ)
Оружие:
- Укус +3 (урон 1D6+2 и сбивание с ног)
