НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #1

Сегодня речь пойдёт о пантеонах божеств, которым поклоняются те или иные расы в серии The Elder Scrolls. Ведь в Тамриэле поклонение божествам играет не последнюю роль. А для вас, как мастера или игрока в данном мире временами следует учитывать, поклонение какому богу в отдельно взятой провинции считается нормой, а не порицаемо морально, а иногда и законно.

Девять Божеств

Основной религией в Империи считается почитание Девяти Божеств, наиболее распространённое в Сиродиле, Скайриме и Хай Роке. Список божеств в этой религии представлен Акатошем, Аркеем, Дибеллой, Джулианосом, Зенитаром, Кинарет, Марой, Стендарром и Талосом. Далее кратко о каждом из божеств.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #2

Акатош – Бог-Дракон Времени, главное божество пантеона и покровитель Империи. Акатош изображается в нескольких обликах — дракона красной или золотой расцветки, либо человека с головами бородатого мужчины и дракона, смотрящими в разные стороны.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #3

Аркей - сын Акатоша, бог цикла жизни и смерти — божество, связанное с похоронами и погребальными обрядами и ответственное за наступление времён года. Его последователи — стойкие противники некромантии и всех форм нежити.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #4

Дибелла – Богиня красоты, в Сиродиле у неё почти дюжина разных культов, некоторые посвящены женщинам, некоторые — художникам и эстетике, остальные — обучению эротике.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #5

Джулианос - Бог Мудрости и Логики. Бог литературы, закона, истории и противоречия в Сиродиле. Культ Мотылька Предка, хранящий Древние свитки, основан в его честь.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #6

Зенитар - бог ремесленничества и торговли. Его адепты говорят, что, несмотря на его таинственное происхождение, Зенитар — бог, который всегда выигрывает. Символом Зенитара является наковальня, что олицетворяет труд.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #7

Кинарет - богиня небес, ветров, природных элементов и одна из невидимых духов воздуха, известна как Чистая. Она почитается как покровительница моряков и путешественников, иногда также стрелкового оружия. К ней обращаются, прося благоприятного расположения звёзд при рождении ребенка и удачи в повседневной жизни. Отвечает за жизненную сущность — все живые существа находятся под опекой богини, а её жрецы прославлены как величайшие целители Тамриэля. Часто Кинарет изображают в облике птицы, обычно хищной. В основном её аспекты встречаются в культах людей.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #8

Мара - богиня любви и сострадания. Богиня-Мать, покровительница плодородия, источник сострадания и понимания смертных.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #9

Стендарр - Бог Милосердия. Стендарр является покровителем справедливой власти и милосердной терпимости. Он вдохновитель судей и правителей, покровитель Имперских Легионов и прибежище законопослушных граждан.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #10

Талос - величайший Бог-герой всего человечества, которому поклоняются как защитнику и покровителю власти как таковой и всего общества людей. Он почитается как покровитель героев в их странствиях. Талоса отождествляют c Тайбером Септимом, основателем Империи Септимов. Однако, по условиям Конкордата Белого Золота поклонение Талосу было запрещено с 175 года 4 эры.

Пантеон Альтмеров

Пантеон божеств эльфов, а именно альтмеров и босмеров, также насчитывает девять божеств, но он немного отличается от Девяти Божеств Империи. Эльфы поклоняются Ауриэлю, Магнусу, Тринимаку, И`ффре, Зарксу, Маре, Стендарру, Сирабейну и Финастеру.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #11

Ауриэль – как и Акатош в Империи, он возглавляет пантеон у эльфов, считается королём альтмеров.

Око Магнуса
Око Магнуса

Магнус - Бог чародейства, Зрения, Света и Озарения. Магия — его дар миру смертных, так как он был его строителем. По легендам, связан со всеми магами, поскольку покровительствует им.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #13

Тринимак - Сильный Бог. Тринимак был превращён Боэтией в Малаката за попытку воспрепятствовать уходу пророка Велота и его сторонников на север.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #14

И`ффре – Бог Леса. Наиболее почитаем босмерами.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #15

Заркс - бог предков и тайного знания. Он начал карьеру писцом у Ауриэля, и сохранил записи о всех деяниях алдмери, больших и малых, с начала времен. Но позже он стал служить лорду даэдра Хермеусу Мора.

Мара и Стендарр - аналогичны пантеону Девяти Божеств.

Сирабейн - бог-прародитель магии. Его также называют Богом Подмастерий, потому что он популярен у юных членов Гильдии магов.

Финастер - Бог-Герой. Ныне ему продолжают поклоняться альтмеры с островов Саммерсет и бретонцы. По легенде: он научил первых, как естественно прожить ещё сто лет, используя более медленные шаги.

Пантеон бретонов

В Хай Роке основной религией является культ Девяти Божеств, однако, есть и те, кто поклоняется богам своих предков эльфов. Их пантеон представлен следующими богами: Акатош, Магнус, И'ффре, Дибелла, Аркей, Зенитар, Мара, Стендарр, Кинарет, Джулианос, Шеор, Финастер. В основном все они уже знакомы нам по предыдущим пантеонам. Нововведением является разве что Шеор, который рассматривается как источник всякой смуты.

Божества данмеров

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #16

Изначально кимеры, предки данмеров, отделились от остальных эльфов из-за поклонения даэдра. Они разделяли даэдра на «хороших» и «плохих». Так среди «хороших» были Азура (богиня сумерек), Боэтия (сфера — обман и тайные сговоры, планы убийств, покушений, предательства и свержения власти) и Мефала (сфера — секреты, убийства, но главное — искусство, искусство убийства в том числе). В числе «плохих» даэдра, поклонение которых считается вне закона, были Молаг Бал (Принц господства и порабощения смертных, создатель вампиров), Мерунес Дагон (принц Разрушения), Малакат (Бог Проклятий) и Шеогорат (принц безумия). Однако, в первую эру появляются Альмсиви, или же трибунал, представленный тремя живыми божествами, получившими свои силы от манипуляций над Сердцем Лорхана. Трибунал был представлен Альмалексией (её предтечей считается Боэтия), Сота Силом (его предтечей считается Азура) и Вивеком. В конце третьей эры Альмалексия и Сота Сил погибли, а Вивек бесследно исчез, что послужило окончанию поклонения данмеров Трибуналу и постепенному возвращению к поклонению даэдра.

НРИ в сеттинге The Elder Scrolls: Что нужно учесть перед началом? Боги., image #17

Пантеон редгардов

Верования редгардов очень неоднообразны. С одной стороны есть и те, кто почитает Девять Божеств, а есть и те, кто почитают некоторых божеств, история которых тянется ещё с далёкой родины редгардов – Йокуды. Из интересного можно выделить Сатакала – бога всего, Онси - бога-воителя и Диагна - йокуданца, ранее почитаемого редгардскими культами убийц.

Пантеон нордов

Пантеон нордов, в следствие их культуры, прибывшей вместе с ними с Атморы, также некоторым образом отличается от основного культа Девяти Божеств. В него входят:

Кин - Богиня Бури, Богиня Воинов, Мать людей, богиня погоды, в особенности ветров и бурь, дикой природы, охоты, мужества и воинской чести. Соотносится с Кинарет.

Мара и Дибелла, уже знакомые нам по предыдущим пантеонам.

Стун - Бог Искупления. Соотносится со Стендарром.

Джунал – рунный бог. Соотносится с Джулианосом.

Шор – бог загробного мира.

Орки – старый ворчун. Соотносится с Аркеем.

Алдуин – пожиратель мира.

Пантеон каджитов

Среди богов каджитов есть такие, связь которых с пантеоном Девяти Богов или даэдра видна невооружённым глазом, но есть и вполне своеобразные божества. Основные божества:

Алкош – сравним с Акатошем. Он изображается в виде устрашающего дракона, которого каджиты называют «по-настоящему большим котом».

Азурра – сравнима с даэдра Азурой. Азурра является богиней, благодаря которой каджиты проводят связь между своим существованием и лунным календарём. Покровительница каджитских магов, которую скорее уважают, чем боятся за редкие проявления коварства.

Кенарти – сравнима с Кинарет. Древний дух небес. Кенарти ведет души умерших каджитов на суд Азурры и также является её посланницей. В конце времен именно её громкий клич призовет вечный единый дух всех каджитов на защиту мироздания.

Джоун и Джоуд (Бог Малой Луны и Бог Большой Луны) - Духи мёртворожденных близнецов Фадомай, которые по-прежнему танцуют в Лунной Решетке. Кенарти приняла их, когда они родились, и у неё не хватило духу сказать умирающей матери правду. Она зажгла два фонаря, чтобы сделать их глаза яркими, и покачивала ими в небе, пока мать не умерла. Теперь о них заботится Азурра, вновь зажигает фонари, когда они угасают. Любовь Джоун и Джоуда распространяется на всех каджитов, как лунный свет и сахар.

Мара – сравнима, как ни странно, с Марой. «Мать-кошка», Богиня любви.

С'рендарр – сравним со Стендарром. О С’рендарре известно очень мало кроме того, что каджиты почитают его как бога милосердия.

Риддл'Тар - божество космического порядка. Риддл’Тар — это скорее набор правил, по которым следует жить, чем единая сущность, но иногда его воплощения появляются как скромные вестники богов.

Баан-Дар - второстепенный бог, обманщик, опора воров и нищих. В Эльсвейре его почитают как Отверженного. Баан-Дар олицетворяет сообразительность или «гений отчаянного положения» каджитов, которым довелось немало пострадать в жизни, и его непредсказуемые уловки часто расстраивают планы их врагов.

Прочие божества:

Магрус - Известный как Кошачий Глаз или Третий Глаз Азурры, он служит ежедневным напоминанием о её гневе.

Лоркадж – сравним с мёртвым богом Лорханом. Часто играет отрицательную роль, являясь испытателем, но имеет два религиозных мировоззрения, и одно из них обрисовывает этого бога в положительном свете.

Раджин - Бог — вор и обманщик, также известный как Мурчащий Лжец.

Шеггорат – соответствует даэдра Шеогорату. Король Безумия взывает к темной стороне людей-кошек, которых раздражают требования быть всегда благоразумными и ответственными. С ним каджиты связывают воздействие скумы и лунного сахара.

Сангин – соответствует даэдра Сангвину. В отличие от Шеггората, Сангин очень сильно отличается от своего альтер-эго Сангвина — принца даэдра, чья сфера есть пирушки и радость, — в то же время является богом смерти каджитов.

Намирра – соответствует даэдра Намире. Враг всего живого.

Хирсин - Бог охоты и перемены облика, почитаемый за свою свирепость и хитрость.

Меррунз – соответствует даэдра Мерунесу Дагону. Является вечно молодым богом в кошачьем облике. Сравнивая его с шаловливым котёнком, каджиты объясняют его вечную тягу разрушать всё вокруг.

Боэтра – соответвует даэдра Боэтии. Мрачное божество каджитов, чья сфера неизвестна.

В общем и целом, это все наиболее крупные пантеоны божеств, встречаемые в Тамриэле. Есть ещё аргониане, поклоняющиеся священным деревьям Хист, но это поклонение трудно назвать религиозным превознесением.

В следующей статье планирую подробнее подойти к культам даэдрических принцев, которые можно использовать в игре в качестве противников, ну или же опционального пути развития истории персонажа.

321 views·1 share