Как включить карты Таро в наши ролевые истории (перевод)
перевод материала nerdist.com за авторством Рика Хайнца при поддержке Geek and Sundry
Сказать, что у карт Таро есть история - значит ничего не сказать. Учитывая суеверия, мистицизм или легенду о силе расклада Таро, неудивительно, что оно проникает в наши ролевые игры, так же как и в еальную жизнь. От бродяг Вистани в Фаеруне до Mage: The Ascension - колода Таро используется для усиления погружения и вдохновения рассказчика. Так как же использовать полузапрещённый, и связанного с суевериями инструмент в своей игре, не возвращаясь ко временам расцвета Сатанинской паники вокруг Подземелий и Драконов? Ну, для начала, посвятите свою колоду строго той игре, которую ведёте, но об этои позже...
Таро для побочных сцен
Для начала рассказчик создаёт сцену: группа бандитов преследует вас по многолюдным улицам.
Начиная с рассказчика, вытащите из колоды одну карту Таро и посмотрите, что вас вдохновляет на изображении. Продолжайте и расскажите, что происходит при перевёрнутой семёрке кубков, что имеет отношение к сцене, игнорируя любые броски, механики или другие правила. Когда закончите, передайте колоду следующему игроку, и пусть он рисует и дополняет историю по мере её развития. Каждый игрок, в свою очередь, действует как рассказчик, позволяя колоде Таро, а не листам персонажей, вести сцену к разрешению.
Добавьте этот метод в вашу текущую игру для побочных сцен с уклоном на настроение, или когда вы предпочитаете сосредоточиться на персонаже, а не на его характеристиках, это успокаивает и создаёт связь между игроком и персонажем. Я считаю, что это отлично работает, если вы выполняете побочное задание или кто-то из игроков выпал, и вы не хотите продолжать основную ветку без пропавшего члена группы. Это также фантастический способ справиться со сценами воспоминаний и предсказаний, в которых характеристики персонажей могли измениться, но вы не хотите проходить сквозь трудности создания нескольких листов персонажей (прим. переводчика - сомневаюсь, что кто-то так делает). Если у вас есть группа, у которой получается совместное рассказывание историй, это также отличный способ прелюдий к кампании или создания предыстории, для всех вовлечённых персонажей.
Благоволение Старшей Арканы
Этот метод я широко использую в своих играх по 7th Age, независимо от того, какую систему я использую, поэтому он близок и дорог моему сердцу. Я довольно сильно горжусь своим Пантеоном миров, и иногда мне кажется, что игроки заслужили особое благословение от полубога или даже могущественного персонажа уровня архимага. Не только в качестве награды за квесты, но иногда даже как воздаяние должного в неподходящее время. Для каждой карты Старшей Арканы я назначил важного неигрового персонажа или Бога в моём мире, когда партия получает дар, я даю им физическую карту.
В любой момент времени, во время любой сцены или прервав любое действие игроки могут взять карту и вернуть её за бонус. В некоторых случаях я делаю это подобно призывам в Final Fantasy, когда эти силы появляются на поле битвы или создаю эпическую кат-сцену, меняющую ландшафт. В других случаях эффект более тонкий, преимущество при броске кубиков или случайная встреча, которая играет им на пользу. Добавление этого элемента в вашу игру, особенно с неигровыми персонажами божественного уровня, повышает их важность для игроков и даёт им больше свободы действий в том, как эти сущности влияют на мир вокруг их персонажей.
Посвятите свою колоду
Крайне дурным тоном и неудачным решением считается использовать настоящую колоду Таро для выдуманной ролевой игры, и действительно, зачем рисковать? Купите себе колоду Таро специально для кампании и , как рассказчик, используйте её для самых разных целей - делайте выкладки для случайных энкаунтеров, или полноценные расклады для написания кампании. При использовании случайно генерируемых списков используйте карты вместо бросков кубиков. Вы не только получите случайный номер, но и сама карта даст вам дополнительное вдохновение для написания и связи с хранителем подземелья.
(прим. переводчика - вероятно, Рик тут имеет ввиду покупку тематических таро, или собственную адаптацию по определённым сеттингам вместо использования привычной колоды)
После долгой кампании колода станет частью игры. как для вас, так и для ваших игроков, и по окончании игры будет служить физическим напоминанием. У меня до сих пор на полке хранятся несколько колод Таро для различных кампаний, и иногда я возвращаюсь к ним для вдохновения, когда игроки повторно посещают ту или иную область в моем мире.
