Итоговый топ за 2024 год: Хиты на все времена!
И снова пришло время подвести традиционные итоги игрового года. Выбор год от года, вроде бы, увеличивается, настолок становится всё больше, но часто получается так, что после одной партии к игре не возвращаешься. Поэтому топ в том году будет из двух частей: старое и проверенное и новое и многообещающее. Естественно, топ по-прежнему будет субъективным, а положение в нём игр зависит от многих аспектов, главный из которых моё восприятие) При этом настолки по жанрам делить не буду: просто лучшее за год, и у каждого здесь будет что-то своё, чем можно поделиться в комментариях.
Вполне возможно, то какие-то из этих игр уже упоминались (и даже неоднократно) в разных моих обзорах, но это потому, что они, однажды попав на стол, так и остаются актуальными. И, придерживаясь своей собственной традиции, сделаю топ из 20 настолок, а не из 10… И далее – хиты на все времена!
«Сквозь века». Карточная цивилизация от В.Хватила не утрачивает актуальности много лет (о чём свидетельствует и её присутствие в общемировом топе-100). И к ней даже вышло отличное дополнение, которое я, правда, пока что не освоил, к сожалению. Связано это с тем, что у игры очень высокой порог вхождения, на двоих она довольно прямолинейна, а на четверых играется не менее четырёх часов. Поэтому нельзя сказать, что она частый гость на столе. Однако сыграть в неё – это всегда само по себе удовольствие, это мощное соревнование, настоящая борьба!
«Эклипс». Ещё одна эпичная настолка. На это раз про космос (и элементы цивилизации тоже присутствуют). В это году локализовали «Опустошение», которое, вроде как, должно было составить конкуренцию «Эклипсу», но что-то в этом отношении не склеилось. Сам же «Эклипс» пережил второе рождение (как и «Сквозь века») и продолжает победно шествовать по столам, привлекая всё новых игроков. Кстати, сравнив две редакции, не могу сказать, что изменения глобальны, но парочку улучшений ил второй мы теперь постоянно используем в первой.
«51 штат. Полное издание» и «New Era». Ну, тут не получится написать про что-то-то одно, поскольку мир 51-го штата оказался весьма широк в плане разных игровых версий. И мне они нравятся каждая по-своему. В полном издании очень большой выбор карт, добавлены новые механики, упорядочены различные эффекты, увеличена вариативность процесса. В более раннем издании осталось жёсткое противостояние, которое в новой версии смягчили (хотя добавили соревновательности в другом отношении). И совершенно не понимаю, почему локализованное издание не пользуется спросом: это одна из лучших карточных игр вообще (а если не принимать во внимание живые карточные игры, то возможно. просто лучшая).
«Imperial Assault». Образцовый америтреш от кампании, которая знала толк в этом жанре. А здесь ещё и мир «Звёздных войн» со всеми необходимыми составляющими: героями, сюжетами, экипировкой. Мы прошли большую кампанию, в которой Империя проиграла, и это повод запланировать прохождение ещё одной кампании, чтобы она могла нанести ответный удар. Описать игру сложно, но сыграть в неё необходимо)
«Лоренцо Великолепный». С. Лучани и компания несколько лет назад выпускали сплошные евро-хиты. Сейчас, похоже, идеи немного иссякли, или же просто решили попробовать новые жанры… Но вот в «Лоренцо» карточная механика отточена до небывалой остроты. Причём в базовой версии и с дополнением настолка играется очень по-разному (а ведь есть ещё карты для более тесного взаимодействия игроков), но одинаково интересно.
«Плотина». А вот в «Плотине» авторам удалось вообще сделать что-то невероятное: евро, с жёсткой конкуренцией, с ареаконтролем, с хорошей вариативностью, стратегическим расчётом… То есть почти идеальную игру. К ней уже вышла куча дополнений разного рода, которые, возможно, и не так принципиальны. Но первое из них, «Проект «Легватер» обязательно. Поначалу мне, как и с «Лоренцо» игра показалась не особо оригинальной, однако теперь она входит в личный топ-10 евро. А посему всегда готов в неё сыграть)
«Подводные города». Игра месяца в ноябре уходящего года. Ненадоедающая и всегда увлекательно проходящая. С простейшей механикой, но с огромной глубиной (оправдывающей название). Сможет ли её автор ещё раз подняться на такую высоту? Новые проекты говорят об обратном. Но «Подводные города», видимо, станут классикой, на которую будут равняться в будущем.
«Замки Бургундии». Ещё одна игра месяца. И личного Топа-10. Про неё вообще ничего нельзя сказать, кроме как «Шедевр!». Не случайно её переиздали в каком-то совершенно запредельном формате с миниатюрами замков и прочих построек: фанаты игры и те, кто предыдущее оформление считал неказистым, явно не прошли мимо. Ну а мне достаточно юбилейного издания, включающего, в частности, режим 2х2, который играется крайне интересно. Впрочем, модуль «Виноградники» из нового издания тоже очень хорош.
«Борьба империй». Эпичное противостояние для двух игроков (это главный недостаток игры, партии на четверых случались бы чаще), включающее в себя экономику, политику и войну. Многоуровневые решения, которые приходится принимать по ходу партии, делают настолку по-настоящему стратегической: можно уступить в одном пункте, но выиграть сразу в трёх других, можно совершать обходные и обманные манёвры, можно выбирать разные пути в качестве приоритетных для развития. Но процесс требователен к соперникам, его нужно познавать.
И бессменный лидер моих топов по разным параметрам в течение ряда лет – карточный «Ужас Аркхэма», который к счастью, продолжают развивать. И про него даже сказать нечего, кроме того, что это одна из лучших настолок, в которую доводилось играть.
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).
Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
