Итоговый топ за 2024 год: Новое…
Вторая часть топа – это новые настолки, в которые в прошедшем году удалось сыграть впервые (и, конечно, неоднократно, иначе в топ они бы не попали) и которые оставили сильные впечатления. Большинство из них локализованы, что, видимо, говорит в пользу вкуса наших издателей (или, по крайней мере, о совпадении моих предпочтений и их планов). Сформировать эту часть топа оказалось в уходящем году не такой и сложной задачей: новинок было много (сыграно в более, чем 50 новых настолок), но далеко не все из них увлеки, удивили, захватили… И самое сложное было определиться с первым местом, поскольку всё же первая тройка – это прямо шедевры, но традицию сохранил и ранжирование провёл. Итак, что тут у нас?
«Ануннаки. Рассвет богов». Евро с ареаконтролем, гибридная настолка… С.Лучани со товарищи продолжает создавать увлекательные игры (хотя чем дальше, тем больше итальянские геймдизайнеры погружаются в другие жанры). Игра вышла без дополнений, которые, как водится, продавались сразу же, и это жаль, поскольку в базовой версии только четыре фракции, одна из которых, Зевс и компания, явно менее играбельны. Блестящая механика перемещения фишки действий оп пентаклю сопровождается менее блестящими столкновениями на поле, поскольку военные конфликты в игре не очень принципиальны. Вытолкнуть древних богов со своей территории и из Атлантиды – полезно, воевать с соперниками – очень ситуативно, разве что под цели нужна какая-то территория. Играется традиционно увлекательно, но каких-то деталей для шедевральности не хватает.
«Дорога грома: Вендетта». В этом году евро и америтреш оказались у меня в одном топе, но они вполне уживаются. Локализованная по самый финал года игра точно заслуживает внимания и любителей амери и любителей гонок, и любителей конфликтов. Я сыграл в нелокализованную версию, и настолка, конечно, впечатляет. Хотя она не из тех, в которые захочется играть постоянно: очень уж печальным может быть итог для игрока: его могут просто «выпилить» посередине партии, которая, конечно, не затянется, но всё равно наблюдать со стороны за борьбой лидеров будет не так весело. Зато в процессе игры веселья будет достаточно, особенно когда начнутся столкновения машин на трассе!
«Мрачная гавань: Челюсти льва». Не являюсь главным фанатом серии, но сыграть было нужно, поскольку интересно что автор сделал в рамках мини-кампании. В плане эпичности игра сильно уступает прародительнице, но в плане вхождения она намного более лояльна к новичкам. Прямо вот можно порекомендовать начинать именно с неё, потом переходить к большой коробке, если хочется постепенного погружения. И странно, что в клубе до сих пор не собралась компания игроков для прохождения этой мини-кампании.
«Империи: Классика». Карточная настолка отлично переработанной механикой декбилдинга, с асимметричными фракциями и глубоким процессом, в котором есть место не только тактическим решениям, но и осмысленной стратегии. В двух коробках представлены 16 разных фракций, так что реиграбельность очень велика, кроме того, выход карт на общий рынок всегда будет разным, и это тоже обусловливает разные пути развития. Конечно, цель – набрать побольше ПО, но пути комбинаторики для её достижения могут быть весьма прихотливы.
«Senjutsu. Битва за Японию». Сражения самураев! Пройти мимо такой игры невозможно, хотя процесс понравится далеко не всем. Нужно не только планировать свой ход, но и понимать, что может сделать соперник, а ещё нужно представлять хотя бы в общих чертах, какие карты могут прийти из колоды и какую комбинацию из них можно будет выстроить и в какой момент. Сложное в простом, но играть, просто шлёпая карты на стол и как пойдёт, не получится. Это тактические бои, нужно всё время подстраиваться под действия соперника и выстраивать свою линию нападения и защиты. Сложно и интересно.
«Изобретения. Эволюция идей». Да, Ласерда смог захватить и меня. Поначалу «Изобретения» показались чересчур переусложнённой настолкой, но после первой партии выяснилось, что логика в игре достаточно явная и нужно её придерживаться. И вот тут-то всё и начинается, поскольку, хотя автор и придерживается своего фирменного стиля в плане включения микродействий в одно действие, всё же на разных этапах у игроков появляется существенный выбор, что именно сделать и как соединить все действия в одну цепочку (причём в самом прямо смысле слова: в игре даже есть специальные жетоны связанных действий с изображением цепочки). Это, конечно, не цивилизация, но евро очень высокого класса с мощной комбинаторикой, которую интересно изучать.
«Лиссабон». Эта игра попроще других у В.Ласерды, но в то же время намного более динамичная и доступная для игроков. Нетипичная для автора механика розыгрыша карт, любопытное взаимодействие на поле восстановления города, неожиданный финал, который игроки могут ускорить, – всё это увлекает с первых ходов. Так что, если знакомиться с играми Ласерды, то именно «Лиссабон» подойдёт в качестве первой настолки. А вот «Изобретения», конечно, гораздо более тяжеловесны и менее изящны.
«Nucleum». И снова С.Лучани, на этот раз вместе с Д.Турци. Это сам по себе мощный дуэт, так что у них просто не могла получиться неинтересная игра. И настолка явно успешна во всём мире: к ней уже вышло два дополнения и на подходе третье. Процесс описать в двух словах не получится, каждый ход – это выбор из целого ряда вариантов развития, который приведёт к определённым последствиям, которые необходимо предусмотреть… То есть нужно видеть перспективу, которую игра предлагает, для чего, конечно, потребуется пара партий. И тогда глубина процесса не может не поразить.
«Age of Innovation». Эта игра должна была стать первой в прошлом году, но приехала она только в последних числах декабря, так что все партии оказались в 2024 году, и партий получилось достаточно много. Она похожа на «Терра Мистику», но она другая, гораздо более вариативная и разветвлённая. Однако при всех достоинствах у игры есть несколько небольших недостатков, которые немного портят впечатление: это отсутствие модульного поля и некоторый дисбаланс фракций, который поправили уже после выхода игры (которую тестировали несколько лет). Это не мешает получать удовольствие от игры, но нужно иметь в виду некоторые нюансы.
«Сумерки Империи». Хит, шедевр, запредельно эпичная игра. Собственно, об этой настолке я могу написать только хвалебные слова. Наверняка в ней тоже имеются какие-то недостатки (хотя в четвёртой редакции процесс и правила оптимизированы максимально), но за четыре сыгранных партии (а это немало для такой большой настолки) я увидел только одни достоинства, которые настоятельно рекомендуют продолжать играть, изучать фракции, погружаться в мир космического противостояния!
На этом мой топ за 2024 год завершён) Спасибо всем, кто разделял в течение года удовольствие от новых настолок, спасибо «Настольному городу» за гостеприимство, ведь многое из попавшего в топ было впервые сыграно именно в клубе) Всем интересных игр в новом году!
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).
Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
