«Проект «Гайя»: застройка космоса

«Проект «Гайя» давно и прочно обосновалась не только у меня на поле, но и в различных топах. Но как-то всё не доходили руки про неё написать, а вот 12 апреля мы отправились терраформировать планеты, так что пришло время поговорить об этой отличной во всех отношениях игре. Ранее «Проект «Гайя» всегда сравнивали с «Терра мистикой», но теперь игр в семействе прибавилось и поводов для сравнения тоже) «Терра мистика» отличается тем, что в неё можно сыграть впятером (но поле при этом не масштабируется), а ещё у неё есть уже два дополнения, делающие игру глубже, шире, вариативнее и т.д.

Бескрайний, ограниченный игровым полем, космос.
Бескрайний, ограниченный игровым полем, космос.

Вот совсем недавно появилась новость, что и дополнение к «Проекту «Гайя» тоже скоро появится в продаже. Это ожидаемо, конечно. Состав его был вполне предсказуем: несколько новых фракций, у которых нет своей исходной планеты, новые планеты и секторы галактики, пристройки к базовым планшетам, на которых, видимо, будут располагаться наши шаттлы, позволяющие проводить исследования в космосе... В общем, сильно похоже на дополнения к «Терра Мистике», причём в данном случае то, что было разделено на две коробки, теперь в одной. Конечно, все нововведения сделаны с учётом другой игры, которая существенно отличается от прародительницы, но не могу не отметить сходство, которое вполне объяснимо. Но это не вовсе не разочаровывает, наоборот, дополнения сделали Т»ерра Мистику» ещё лучше, трудно даже представить, насколько глубже и интереснее станет «Проект «Гайя»! Так что буду с нетерпением ждать возможности сыграть.

Поле технологий с нескольким шкалами.
Поле технологий с нескольким шкалами.

В любом случае, что бы ни писали, для меня «Терра мистика» и «Проект «Гайя» – СОВСЕМ РАЗНЫЕ игры, похожие по механике. Они играются по-разному, и стратегии в них строятся по-разному, уникальные свойства рас просто шикарные. Точно так же от них отличается и «Age of Innovation», которая привнесла ещё больше разнообразия в игровой процесс.

Конечно, все игры в серии очень требовательны к игрокам. Когда впервые начинаешь играть в «Проект «Гайя», рассчитать свои возможные действия с первого до шестого раунда и распределить ресурсы не получится, нужно видеть не только свои перспективы, но и соперников, а кроме того учитывать целый ряд факторов, типа начисления ПО в раунде за определённые достижения, итоговые достижения, возможность получить какое-то действие за энергию… кроме того, фракции в игре сильно отличаются друг от друга, так что думать приходится нестандартно. В последней партии у меня были Бескоды, за которых трудно играть из-за перемены мест построек на планшете. И хотя они каждый раунд позволяют продвинуться по одному из треков технологий, нужно распределять науку таким образом, чтобы она позволила эти продвижения сделать эффективными. Естественно, среди фракций появляются какие-то фавориты, но научиться побеждать разными расами – отличный вызов!

Персональный планшет одной из игровых рас.
Персональный планшет одной из игровых рас.

Процесс каждый раз затягивает тебя полностью, и ощущение его глубины порождает интерес. При этом можно уложиться в пределах двух с половиной часов, если, конечно, все знают правила, даже при том, что всё время стараешься просчитать на раунд вперёд все ресурсы и постройки, а также возможную последовательность действий на треках технологии. В итоге ничего, кроме восторга и удовольствия от всей серии не испытываю)

Возможно, если бы «Проект «Гайя» появилась на моём столе раньше «Терра мистики», то именно она стала бы абсолютным фаворитом в евро, хотя сейчас я полагаю, что они занимают практически одну строчку в топе (благодаря дополнениям «Терра мистика» чуточку выше). Вообще же, механики развития своего планшета и одновременного контроля точек на поле и блокирования соперников (почти ареаконтроль) относятся к самым любимым (сходный процесс в «Плотине»). К этому добавляется бесконечная вариативность «Проекта «Гайя», которая не иссякает и после нескольких десятков партий.

Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).

Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.

С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.

228 views·5 shares