«Evergreen: Зеленый мир», засадим всю планету!
За авторством дизайнера Ялмара Хаша вышло не так много игр. Но среди них приятно выделяется очень стильная зеленая стратегия «Фотосинтез» 2017-го года. В ней автор предлагал участникам совместно засаживать деревьями лесную рощу. Но за приятной темой и красочным оформлением скрывалась жесткое противостояние, не свойственное семейным играм. Может быть поэтому пять лет спустя Ялмар создал нечто подобное, но уже не столь агрессивное, и имя этой игре...
Evergreen — абстрактная стратегическая игра на карточном движке. Используя карты, каждый участник размещает на своем планшете деревья и некоторые вспомогательные элементы, зарабатывая победные очки. Получаемые открытым драфтом карты влияют на игру четырьмя способами. Во-первых, определяют первого игрока на следующий раунд. Во-вторых, предоставляют сразу два эффекта выбравшему карту игроку. Наконец, последняя карта идет в дисплей-сброс, где она определит ценность биомов в финальном подсчете. В общем, выполняя это простое действие игрокам приходится принимать достаточно много решений.
Полученная выбранная в текущем ходу карта определяет два действия. Прежде всего тип биома карты говорит, где вы можете выполнить одно из базовых действий. При этом вы размещаете ростки а затем поэтапно выращиваете из них деревья. Символ в углу карты определяет какое из действий планшета вы можете выполнить. Вы также можете выращивать деревья, а также размещать кусты и озера, или просто получать очки, но уже без привязки к биому.
Создавать и освещать
Кашей ключевой целью, если не считать получение победных очков, является правильная геометрия расположения деревьев на планете. Ведь в конце каждого раунда вы будете получать очки фотосинтеза. Причем солнце двигается по кругу и за партию будет освещать планету с четырех разных сторон. Так что придется заранее продумывать, как размещать и растить деревья относительно друг друга и положение светила. Ведь более высокие деревья своей кроной заслоняют те, что находятся за ними.
Также отличным решением стало различное количество ходов в раундах. Таким образом до первого промежуточного подсчета у игроков есть время подготовить свои насаждения. А ближе к финалу, когда планета почти заполнена, игра не затягивается слишком долго.
После четырех промежуточных подсчетов партия завершает, и вы дополнительно получаете очки за полностью выросшие деревья. Тут пригодятся те самые карты, которые игроки откладывали на протяжении всей партии во время драфта. Дело в том, что на них есть символы определяющие ценность каждого биома, т.е. сколько очков принесут находящиеся в них деревья.
Зеленое на белом
Отдельно хочется обратить внимание на очень стильное оформление игры. Карты украшают приятные иллюстрации в мягких пастельных тонах, которые не перегружает лишняя иконографика. Над белоснежным полем ваших планет постепенно начинают расти деревянные леса в разных оттенках зеленого. В общем, любители стильных дизайнерских решений должны по достоинству оценить выбранную издателем реализацию.
Итого 7 из 10. «Evergreen: Зеленый мир» — придется по вкусу любителям абстрактных стратегий, где каждый из игроков решает небольшую математическую задачку на своем персональном планшете, почти без взаимодействия с оппонентами. И это действительно стратегия! Для победы необходимо уже в первом раунде продумывать, как будут стоять деревья, относительно солнца, в раунде последнем.
Но при этом задачка получилась достаточно интересная, а того взаимодействия, которое срыто на этапе драфта карт, вполне достаточно, чтобы в критической ситуации повлиять на вырвавшегося вперед игрока. Но пока явного лидера нет игроки будут скорее собирать свои планетки даже не обращая внимание на действия оппонентов.
В итоге мы получаем стильную головоломку с достаточным уровнем не агрессивного взаимодействия, которую точно оценят все любители жанра.
Бонус №1. Знакомство с игрой
Бонус №2. Фотоальбом





























На этом у нас на сегодня все. Играйте в классные настолочки!
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
