Дельта-Ви, DeltaV, ΔV и Гравитационные Манёвры
Оглавление:
★ Дельта-Ви, DeltaV, ΔV
★ Полезные фишки из космосимуляторов связанные с ΔV
★ Гравитационные Манёвры
Дельта-Ви, DeltaV, ΔV
Для вас эти названия всегда будут обозначать одно и тоже, в течении всей этой статьи оно будет обозначено как ΔV.
Объяснение этой характеристики для детей
ΔV - это как топливо машине, однако считается оно в скорости, характеристика эта точна в безвоздушном пространстве. Чем больше ΔV - тем больше можно совершить манёвр(сильнее ускориться). Или можно сказать так: чем больше ΔV в вашей постройке, тем она эффективнее.
Объяснение на примере применения ΔV
Допустим требуется сделать манёвр в РСС, а если точнее, то выйти на Низкую Лунную Орбиту(100км) с поверхности Луны. Для этого потребуется 1721м/с. Узнал я об этом через карту ΔV. Далеко внизу этой статьи представлены карты манёвров, в которых приблизительно представлено сколько требуется ΔV для того или иного манёвра. Если манёвр более сложный, то для получения значения складываем все значения по кратчайшему пути между вашими целями на этой карте.
Экономия ΔV при взлёте с вращающего вокруг себя небесного тела
При взлете с экватора по направлению вращения небесного тела скорость аппарата возрастает(это работает и в обратную сторону) от десятков до сотен метров в секунду, и не благодарите за этот «лайфхак», так как это азы физики.
Игрокам в Spaceflight Simulator сильно не повезло, там нет вращения небесных тел.
Полезные фишки из космосимуляторов связанные с ΔV
Полезная фишка для игроков в Spaceflight Simulator
Модуль числа из начала манёвра показывает требуемое количество ΔV для того или иного манёвра сближения с небесным телом. Но ΔV для конкретно вашего аппарата вам придётся считать вручную, в отличии от других космических симуляторов. Так что если вы хотели рассчитать дельту, то читайте и применяйте формулы.
Бонус: как рассчитать дельту вручную с читами и без формул.
Для этого сначала включите все указанные снизу читы(не забудьте под конец читы отключить, а улетевшую ракету вверх - удалить)
Затем запускайте свою ракету и летите на ней всегда строго верх, отделяя ступени по мере истощения топлива в ступенях. Ваша итоговая скорость будет равна значению ΔV вашей ракеты в вакууме.
Полезные фишки для игроков в Juno: New Origins
В меню создания ступеней показано ΔV для каждой ступени и всей постройки в целом
В панели PERFOMANCE во время полёта указано количество ΔV(в вакууме) для последней активированной ступени.
В меню строительства, в панели ENVIROMENT можно настроить ситуацию в которой будет подсчитываться ΔV, чтобы ΔV считался не только в ситуации вакуума, панель STAGING ANALYSIS отображает это ΔV
Крестик созданного орбитального манёвра можно двигать по всей траектории на которой он расположен
В панели про каждый орбитальный манёвр указано количество ΔV требуемого для этого манёвра
Полезные фишки для игроков в Kerbal Space Program 1
В панели со ступенями постоянно указывается ΔV
Меню с иконкой «ΔV» позволяет настроить ситуацию(не только в вакууме) в которой будет подсчитываться ΔV в панели ступеней
Рядом с навигационной сферой есть шкала показывающая насколько выполнено ускорение для совершения созданного манёвра
У этой шкалы указано ΔV требуемое для того или иного созданного орбитального манёвра(см. картинку выше)
Крестик созданного орбитального манёвра, взяв за его центр, можно двигать по всей траектории на которой он расположен
Гравитационные Манёвры
Обычно именно умение применять эти манёвры в свою пользу показывает на сколько человек умеет пользоваться орбитальной механикой. Вам сложно делать эти манёвры? На самом деле это делается очень просто! Покажу вам это на примере траектории ракеты из игры Spaceflight Simulator, благо меню карты там предельно наглядно.
Вот ниже - пример ускоряющего ускорения за счёт гравитации Юпитера. Сильнее гравитация - эффективнее манёвр. И в итоге Юпитер смог создать ускорение представленному аппарату вплоть до орбиты Урана.
А ещё ниже - пример замедляющего ускорения за счёт гравитации спутников Юпитера. Гравитации больших спутников Юпитера может быть достаточно даже для выхода на орбиту Юпитера, бездействуя двигатели вашего аппарата!
Карты Дельта-Ви, DeltaV, ΔV
Интерактивный аналог двух следующих карт ниже: https://deltavmap.github.io
