«Опустошение». Дневник разработчиков. Запись 3
ТЕХНОЛОГИИ И ЗАДАЧИ
4 августа 2021 года
Мы уже пробежались с вами по структуре хода, поговорили о том, как устроены секторы и производство, и о главном инструменте, с помощью которого вы ведёте свою империю к величию, — картах курса. Если пропустили, читайте предыдущие записи: здесь и здесь.
Сегодня мы изучим технологии — без них, разумеется, не может обойтись ни одна 4х-стратегия. И задачи — они как раз довольно необычны, и именно на них вы будете ориентироваться, формируя линию поведения. Приступим!
Карты технологий
В «Опустошении» технологические достижения великих домов представлены картами технологий. Несмотря на то что Доминея была прогрессивной империей, контролируемые игроками отдалённые дома находятся на относительно низком уровне развития. У каждого из них есть индивидуальная иллюстрация: по ним вы можете понять, что мы говорим о технологиях, скорее, уровня «Дюны» Герберта или «Основания» Азимова, чем Стеллариса. Мы даже не используем слова с корнем «квант» — швейцарский нож научно-фантастической терминологии.
В каждой партии будут участвовать только 8 из 26 технологий. Разные наборы этих карт и получившиеся у вас комбинации технологий гарантируют особенный опыт каждый раз — при этом у всех игроков остаются равные возможности, не зависящие от удачи.
Кроме того, каждый игрок выберет для своего дома одну из двух стартовых технологий.
Каждая окажет значительное влияние на игровой процесс, каким-либо образом изменяя базовые правила. Технология может изменить ваши карты курса, добавить новый тип кораблей или сооружений, сделать ваши жетоны торговли инструментом атаки, а верфи превратить в защитные крепости — и множество других интересных вещей, которые не будут доступны никаким другим образом. У большинства из них также есть и немедленные эффекты, подходящие к их типам бонусов.
Давайте для примера рассмотрим «Терраформирование». С помощью этой технологии вы можете увеличивать численность населения, а как мы с вами уже поняли, это улучшает ваши производственные мощности. Обычно такая возможность предоставляется вам редко, но с этой технологией всё, что нужно для взрывного роста популяции, — всего-то несколько раз выполнить определённое действие. Что касается немедленного эффекта: как только изучено, «Терраформирование» тут же увеличивает численность населения в любом из ваших незаражённых секторов, кроме родного.
Технологии настолько же редки, насколько важны: в партии вы можете выбирать из восьми типов технологий, но существует только две копии карты каждого типа. Тот дом, что первым изучит технологию, получит небольшой прирост влияния каждый цикл, а тот, кто изучит вторым, будет этого лишён, да к тому же должен будет заплатить больше кредитов.
Для карт технологий на вашем планшете предусмотрено только пять ячеек, так что выбирать, какую из них изучить, вы должны очень осторожно — даже одна или две технологии могут круто изменить ваши возможности, так что представьте, какие безумные комбинации вы можете собирать из пяти! Но не потратьте половину игры в погоне за идеальной комбинацией, ваши соперники могут хотеть заполучить то же, что и вы…
Если вы изучили технологию, вы уже никогда её не утратите — думайте о технологиях, как о способе персонализировать вашу империю, создать асимметрию, которая вытекает из ваших возможностей и способствует вашей стратегии.
Но и это ещё не всё: некоторые технологии можно будет изучать и дальше. Улучшенные технологии дадут вам гораздо больше бонусов, а кроме того — огромный прирост влияния (то есть победных очков). Но каждая технология может быть улучшена только одним игроком, а доступными разные технологии становятся по мере продвижения игры, что провоцирует вас расставлять приоритеты среди различных тактических возможностей и, в конечном итоге, по-разному строить вашу долгосрочную стратегию в каждой партии.
Задачи
Другой ключевой тип карт помимо технологий — это карты стратегий. Задачи на них формируют жизненно важное ядро вашей стратегии. Каждый игрок начинает с одной технологией (выбрав из двух стартовых), а впоследствии изучает всё новые. У вас также есть стартовая карта стратегии, дающая вам какое-то изначальное направление, по какому пути можно двигаться к победе. Тем не менее игра — это больше остервенелый сбор сущностей, необходимых для выполнения задач. В «Опустошении» вы почувствуете огромную свободу, позволяющую вам выбрать собственное направление, самостоятельно добавляя на свой планшет новые карты стратегий.
У каждой карты две части: действие и задача.
(Прим. переводчика — в дневниках сказано, что существует три типа карт стратегий, но в итоговой версии игры их четыре, поэтому мы добавили в следующий абзац его название.)
Существует четыре типа карт стратегий: доминирование, могущество, поддержка и богатство. Если вы разыгрываете карту стратегии вместе с подходящей ей по типу картой курса, вы получаете возможность выполнить мощное одноразовое действие.
К примеру этой карте соответствует карта курса «Развитие», что значит, что вы можете разыграть их вместе. Сделав это, вы дополнительно выполняете действие с карты стратегии, в нашем случае — «Богатство». Оно позволит вам открыть новую гильдию и увеличить численность населения, даже в вашем родном секторе. Представьте, как хорошо оно будет сочетаться с технологией «Терраформирование»!
Но самое крутое происходит в конце вашего хода, после того как вы выполните все действия. На этом этапе вы можете добавить карту стратегии на свой планшет — и задача, изображённая на её левой половине, станет для вас условием подсчёта очков! Они похожи на условия эвакуации из «Анахронности».
Очки за задачи начисляются в конце каждого цикла и составляют значительную часть вашего общего счёта в игре, тем больше, чем раньше вы начнёте их получать. Поиск подходящих задач — особенно если вы получаете их раньше. Поиск правильных задач для вашей стратегии (или адаптация вашей стратегии к выбранным вами задачам) — очень важная и очень приятная часть «Опустошения».
Последнее, что можно заметить на карте стратегии, — это очертания, странным образом напоминающие жетон торговли, — но давайте оставим что-нибудь и для следующих статей!
Так, и как мы можем получить все эти интересные карты технологий и стратегий? Ответ, как и раньше, — с помощью карт курса! Какие-то карты позволяют вам взять или карту технологии, или стратегии, но самым лучшим примером будет карта «Инновации», единственная, предлагающая и то, и другое.
Спасибо, что присоединились к нам сегодня! Надеемся, что эта статья объяснила, как технологии могут развить ваш дом, насколько мощными могут быть карты стратегий, если их правильно разыграть, и, что главное, как много элементов «Опустошения» неразрывно связаны между собой.
Встретимся в следующий раз, когда мы перейдём к теме, о которой все спрашивали: завоеванию галактики и заражению!
Данная публикация — перевод статьи, размещённой на сайте издательства Mindclash Games: https://mindclashgames.com/designer-diaries/voidfall-design-spotlight-3.
