Stonesaga. Впечатления об игре
Рубрика «Играет Crowd Games». Роман Ходырев, наш менеджер проектов, делится своим мнением о Stonesaga.
Stonesaga — это масштабная настольная песочница с кампанией о выживании в первобытном мире, где игроки развивают целое общество, создают инструменты, исследуют неизведанное и передают знания сквозь поколения.
Всем привет, на связи Рома! Люблю эту рубрику за редкую возможность почувствовать себя блогером и поделиться яркими впечатлениями об игре. Ведь поделиться есть чем!
«Стоунсага» стала для меня открытием жанра, и я утонул в ней на 3 вечера подряд — настолько крепко меня захватило исследование мира игры.
Было бы славно рассказать о механиках, которые предлагает игра, наверняка для читателей это ключевой аспект. Но буду с вами честен, за 15 часов игры я увидел далеко не всё, чем может развлечь вас «Стоунсага». Тут вы и ловите рыбу, выставляя кубы, и добываете руду из мешка на ощупь, и даже охотитесь в надежде на выход лучших карт из колоды. Но сильнее всего запоминается крафт! В первый раз мы с неописуемым трепетом прикладывали камень к палке, получая ***, а в каждый последующий раз готовы были тратить все запасы ради создания столь необходимого ***.



А теперь я хочу поговорить об эмоциях. Представьте: мы с напарником основательно подготовили своих будущих легенд, я с предвкушением отправляюсь в свою первую шахтёрскую вылазку, но всё заканчивается крепким ударом камнем по голове. Я настолько оскорбился этим событием, что в дальнейшем ни разу не посетил шахту! Да что там шахта… однажды меня даже унесло по реке далеко от убежища, и несмотря на это, гордое звание «Неудачника» досталось моему сопартийцу, и это было очень смешно.
Мы преодолевали испытания, предложенные игрой, выполняли цели, обустраивали своё небольшое поселение, и каждый пролетавший час ощущался как огромный вклад в маленький мир, созданный за столом. Меня очень порадовало, что хоть игра и дала нам возможность завершить испытание (читай «партию») на своих условиях, мы смогли оттянуть конец партии, так как очень хотели открыть новые рецепты в мастерской и постройки в деревне. Даже знакомые события нас совершенно не выбивали из процесса, а азарт не угасал, ведь всегда был шанс увидеть новую ветку истории.




Нарративное ядро игры позволяет создать свою уникальную сагу, и я уверен, что в каждой ячейке после партии появится та самая легендарная история, которую вы будете с теплотой вспоминать. Мне и моим игрокам это по душе, и если в процессе чтения вы вспомнили такую историю из других игр, то «Стоунсаге» определённо есть чем вас удивить.
Я играл в составе на 2 и 3 игрока, и уверен, что различные составы никак не вредят игровому процессу. А сложность можно регулировать в случае, если в один из вечеров вам захочется устроить реальный челлендж.
Многое для меня пока осталось за кадром (питомец-компаньон, великие древние существа, смена целых эпох), и я жду не дождусь, когда вернусь в «Стоунсагу» снова.




Запуск предзаказа уже завтра, не пропустите! О ценах, лотах и условиях рассказывали здесь.
