Краткое содержание подкаста Никиты Буянова и Романа Хорса (20 августа 2021) в свободном пересказе от dayzru
Никита выпустит РЭП-ПЕСНЮ и она будет не про Тарков. Рабочее название: "Кринж".
Дамир на самом деле жутко законспирированный парень. Возможно даже что это личный охранник Никиты с боевым опытом в горячих точках. Дамир способен взглядом ликвидировать хейтеров, обладает навыками бесконтактного боя и матерной суггестии.
Разработчики иногда думают что фича работает, хотя на самом деле она уже давно не работает. И это нормально. Просто игра ещё в стадии разработки. Отправляйте баг репорты ЕЩЁ РАЗ.
Звук запала УЗРГ давно записан, но в игре его ещё долго не будет. Таким образом Никита лично старается сделать так чтобы отечественное оружие превосходило иностранные аналоги, даже путём подмены ТТХ. А если бы запал наших гранат в игре давал громкий хлопок во время активации - сколько бы игроков реально ими пользовались?!
Оружие скоро начнёт клинить ещё веселей. Чтобы определить неполадку, нужно будет сначала осмотреть оружие и потом нажать комбинацию из 5 клавиш (skill check). Это нужно для того, чтобы игроки не могли делать это автоматически на бегу (используется сразу две руки и кнопку бега придётся отпустить).
Русскоязычное комьюнити хуже англоязычного потому что постоянно хейтит разработчиков и делает некорректные тесты на 10.000 выстрелов. Но вы всё равно молодцы. Никита как раз любит наших за старательность, путь даже она направлена не в ту сторону.
В Убежище можно будет играть в реальные карты (например, в "очко"), ставя на кон игровой лут (Так же как в Ведьмаке можно выигрывать в гвинте внутриигровые деньги). В будущем состоятся киберспортивные турниры по тарковским картам с большими призовыми фондами.
Разработчики хотели бы дать возможность играть в тетрис (тот, который можно залутать), но за это пришлось бы платить отчисления правообладателям. Поэтому нас ждёт скорее игра про волка и яйца (если договоримся с DreamWorks), или вообще крестики-нолики на листочке в клеточку - за это никому авторские платить не нужно.
Роман Хорс хочет бустануть параметры урона патрона .366 чтобы они ваншотили в тело, но при этом давали большую отдачу. Никите настолько понравилась эта идея, что она была записана в блокнот.
Чат считает что Никита Буянов на самом деле только делает вид что записывает идеи. А на самом деле он просто чирикает на листочке для виду.
Если вы стреляете в игрока и он не умирает - скорее всего, вы просто не попадали. Вам нужно пройти антистресс и заняться улучшением аима. Если же вы уверены что игра работает некорректно - отправляйте баг репорт.
В Питере холодная погода. Зато сервера не перегреваются и выдают больше FPS, а так же спавнят больше лута. Осенью и зимой ожидается ещё больший прирост производительности серверов.
За две недели 30% всех купленных патронов были ПСТ ГЖ 9x19. Потом идут ПС 7,62x39. А потом - ПС 5,45x39. И не важно что многие вещи у торговцев покупаются только ради крафта (типа зелёных шапочек и гемостатика). Зато с виду статистика красивая, а для нас это - главное.
У Миротворца за две недели было выкуплено более миллиарда долларов. (Миллиард долларов США в 100-долларовых купюрах весит 10 тонн и занимает 10 паллетов. Это ещё раз подтверждает, что в Тарков товары везут фурами и баржами, но при этом пятый год работает эмбарго на подствольные гранатомёты потому что есть опасение что они испортят жизнь шайке местных элитных нагибаторов.)
В Таркове реализована самая реалистичная процедурная симуляция стрельбы и отдачи оружия, но для экономии ресурсов боты живут своей жизнью и на них это всё не распространяется. Так что если бот стреляет в вас во время смены положения лёжа или бегает на выбитых ногах, не имеет аимпанча и не убивается от попадания в голову - это сделано для вашего же блага.
Разработчики вводят "бесконечные" тени. Помещения больше не будут светиться текстурами изнутри (наверное). В ночных тенях можно будет реально прятаться, потому что прорисовка теней у всех будет одинаково бесконечной.
В Таркове будет реализован дизайнерский "бомжстайл" от @vulkanoids_television (715 team), по аналогии с мемными вещами типа разгрузки IDEA, шлемом киллы и шлемом KEK. Подписывайтесь на группу @bomzh_style (Бомжстайл) чтобы быть в курсе последних модных тенденций. Там вы научитесь собирать самодельный ПНВ из старой видеокамеры, шить тактикульные шерстяные носки, собирать разгрузку из ненужных обрезков и срезать у нормального шлема уши)
Персонажей x715x отсканируют и запихнут в игру. Роман Хорс с товарищами будут поджигать вам жопу, при этом произнося известную фразу "ЩА ДОЙДУ ТЫ ОГРЕБЁШЬ!"
Никита Буянов поедет на Армия-2021 и НЕ ХОЧЕТ с вами там встречаться, потому что есть дела поважнее. Например, посмотреть на новый образец ПП "Витязь" и на отечественные тактические гильзы чёрного цвета. Чёрные тактические гильзы тоже будут добавлены в игру потому что чёрные гильзы - это круто!
Скоро BSG будут записывать голоса новых боссов на студии в Москве. Конкретно Тагилле и Бензопилле. Ходят слухи что запись голоса на студии обходится BSG в сумму в "three hundred bucks", а сам артист будет носить на записи маску, чтобы 100% соответствовать образу и записать звук как если бы он кричал из под маски. Будет ли записан звук шлепков не уточняется.
У Никиты Буянова есть специальный блокнот, в который он карандашиком записывает всех хейтеров. Так что если вы когда-то что-то писали про BSG или Никиту лично, у вас перманентно будет -38% репутации торговцев после релиза. Это ещё один элемент хардкорности и реалистичности игры.
Скоро будут новые ивенты с комарами, которые переносят опасный вирус еболу. Поэтому закупайте флаконы репеллента заранее, чтобы обезопасить себя. Размножение комаров привязано к температуре в игре и имеет цикличность в 2-3 дня. Активность комаров возрастает во много раз в полнолуние, при этом AI комара обладает инфракрасным зрением, что позволяет им без проблем обнаруживать жертву в темноте. Тестировщики говорят что в одном из ивентов готовится ассиметричный PvP с игрой за комара.
С Тарковым всё в порядке. Если у вас что-то не в порядке - шлите багрепорты.
Про стробоскопы: на Улицах Таркова запланирована секретная подпольная дискотека со стробоскопами. Там крутят неизданные подпольные треки Geneburn, которые он решил не заливать на itunes. Эпилептикам запрещено туда ходить. Вообще стробоскопы были готовы уже давно, но оказалось что они работают неправильно, поэтому пришлось всё переделывать, так же как и выключатель общего освещения в общагах. Дым-машину и музыкальные лазерные установки тоже сделали, дым можно будет пускать по кнопке. Так что место будет очень атмосферное.
В будущем BSG проведёт конкурс ремиксов. Авторы лучших работ получат шанс услышать свою музыку в игре (в Схроне, в радиопомехах, на подпольной дискотеке).
Никита Буянов искренне считал что сейчас фонари в игре работают нормально. Как будто фонари как и раньше имеют крутые реалистичные световые паттерны (гобо) и у фонарей отсутствует бесформенное белёсое пятно, которое засвечивает вам любую видимость уже на несколько метров. Чат в очередной раз порадовался за Никиту. Также "у нас нет проблем с прыжками" - и это хорошо.
Вместо защищённого контейнера Kappa игроки будут получать секретный разгрузочный жилет Вассермана. Жилет даёт +7 к интеллекту.
В игру введут бинокли, дальномеры и трубу разведчика. Но так как BSG нужно заработать денег, это всё будет доступно только в платном снайперском DLC и только через 2,5 года после релиза. Сейчас снайпинг всё равно плохо работает, зачем тратить ресурсы на такие бесполезные фичи?
Оказалось, для того чтобы сделать кастомизацию подсумков, нужно перестать делать все остальные задачи. Хоть это и самая любимая фича Никиты, пришлось от неё временно отказаться. А пока и так нормально будет.
Арена делается. В первой итерации арены игрокам нужно будет уничтожать друг друга используя исключительно VoIP. То есть если ваш ор длится дольше и имеет больший RMS чем у врага - вы автоматически побеждаете. Таким образом игроки будут тестировать сразу две фичи одновременно, что позволит значительно сэкономить время.
Escape From Takrov - это Никита Буянов. А Никита Буянов - это Escape From Tarkov. Без Никиты не будет полноценного Таркова, поэтому любите и берегите его. И перестаньте задавать глупые однообразные вопросы.
Локация "Маяк" уже почти готова и скоро нам её покажут. Там будет нереально круто. Например, там можно будет делать снайперские квесты на сверхдальние дистанции. Уже скоро нам покажут геймплей и слайды.
Никита не высыпается потому что много работает над игрой. Например, делает механику крутых дейликов, заказывает воду в офис и занимается мелким ремонтом. Шутка. На самом деле этим заняты другие люди, но дейлики, действительно, скоро появятся в игре.
Никита Буянов искал себя в жизни, хотел даже сниматься в кино, но в итоге решил сделать лучшую игру в мире - Escape From Tarkov. И это было, пожалуй, было лучшим решением в его жизни. Ведь теперь мы увидели игру и даже крутой сериал, на которые все ровняются.
На следующей неделе состоится сразу два вайпа подряд. Причём второй вайп автоматически сносит винду и в финале форматирует системный диск.
Вот и всё. Ответы же на все нормальные вопросы по понятным причинам будут даны на англоязычном подкасте. Он состоится уже скоро.
P.S.: всё вышесказанное могло быть сказано на подкасте, а могло и не быть сказано. Все совпадения случайны, персонажи и события выдуманы. Хороших вам выходных! <3
#EscapeFromTarkov #715
