Рисуем снежную иллюстрацию с забавными персонажами
Материал переведен специально для Digital Painting Classes и Smirnov School. Оригинал.
Введение
Привет! Иногда я не могу перестать думать о Лайке. Бедняжка! Она ведь понятия не имела, что ее унесет в космос. Иллюстрации тем и хороши, что мы можем создавать альтернативные вселенные. В моей вселенной Лайка приземлилась где-то в космосе и нашла новых друзей.
Поиск идей
У меня появилось немного свободного времени и я решил заняться цифровой живописью, поэтому стал смотреть разные картинки в поисках вдохновения. Среди множества изображений и рисунков меня зацепила картина Сергея Колесова:
На ней гигантская кошка/статуя жмурится на солнце. Поэтому я начал скетчить что-то с похожей идеей.
Базовые цвета
После того, как наброски были сделаны, я задумался о цвете и начал искать фотографии заката для референсов. Чтобы ускорить процесс, я поместил фото поверх наброска. В процессе работы я не искал цвета на цветовом круге, но сделал это для статьи, чтобы наглядно показать формулу: ¾ базовых цветов, ¼ комплиментарных цветов.
Собака
Я собачник, поэтому решил избавиться от кота. На данном этапе я не уверен, будет ли это статуя или живое существо, поэтому начал работать над сюжетом. Сделал наброски двух детей в масках и несколько дополнительных форм вокруг.
Кисть
Я пользовался единственной кистью из пака кистей Шадди Сафади. Только немного ее настроил, добавив цветовой динамики. Мне нравится рисовать с большим количеством микро-оттенков в одном мазке, а такая кисть позволяет добиться нужного мне эффекта.
Задаем направление
Уже на этом этапе понятна суть рисунка. Даже если он продолжит видоизменяться, основные черты останутся неизменными. Освещение немного плосковато, но сейчас это допустимо, проработкой займемся на более поздних этапах. Обычно я работаю над освещением при помощи кривых или фильтров, встроенных в инструмент Selective Colour. Я маскирую их градиентами и мягкими мазками кисти.
Свет шейпами
Добавил яркую область, чтобы усилить ощущение глубины. С этими формами я обращаюсь так, будто они двухмерные, картонные. Так что вместо проработки ландшафта так, словно он в 3д, я нахожу интересные формы, которые отличаются по глубине и работаю с ними, как будто они в 2д.
Доработки
После того, как я примерно разобрался с освещением, глубиной и настроением, я взялся за проработку персонажей. Для этого выбрал острую и темную кисть, чтобы делать четкие формы. На собаку я надел что-то вроде куртки космонавта и задал направление шерсти. Для этого я поискал фотографии хаски и разобрался, как нарисовать шерсть небольшим количеством мазков кисти.
Тон
Когда работаешь над рисунком, неплохо установить ограничения по цветам, которые можно использовать в каждой отдельной области. К примеру, если я рисую что-то в небе, цвет нового темного объекта не должен быть темнее уже использованных. Хороший способ это контролировать- уменьшить масштаб рисунка (в цифре) или отойти на пару метров от рисунка (в традишке).
Аккуратная версия
Какое-то время я рендерил. К свету и тени я подошел не очень организованно. Иногда начинал со среднего по насыщенности тона и добавлял свет или тень. Иногда брал тусклый тон и добавлял средней насыщенности. И очень редко начинал с ярких оттенков и переходил к темным.
Фильтры
Когда рисунок закончен и я доволен результатом, можно добавить последние штрихи. Я создал копию рисунка, наложил текстуру через маску и сместил слой чуть в сторону. Затем добавил ту же самую текстуру, но снизил прозрачность и стер текстурной кисточкой. Вот и все!
Подсказка 1 - Анализируй
Думаю, в рисовании самое важное - анализ, поэтому советую анализировать вообще все. Еще хорошее упражнение - пытаться угадать насыщенность цвета.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом, чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.
Предыдущий материал по теме:
Когда НЕ нужно рисовать лицо
