ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024

Ежегодный фестиваль видеоигр и гик-культуры в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Школа дизайна НИУ ВШЭ организовала ежегодный фестиваль видеоигр и гик-культуры GAME FUTURE FEST. На один день учебные аудитории на Старой Басманной, предназначенные для занятий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт», превратились в площадку для геймеров, разработчиков, инвесторов, HR-специалистов из игровой индустрии и просто любителей гик-культуры. Посетители смогли погрузиться в атмосферу геймдева и почувствовать себя настоящими разработчиками. Делимся впечатлениями и в нашей статье.

«Игровых фестивалей много, наш же помогает ребятам найти работу, что очень важно уже на начальном этапе обучения» — Ушакова Элеонора.

История фестиваля, игры и арт-маркет

GAME FUTURE FEST начинался как небольшая ярмарка проектов в феврале 2023 года. Преподаватели отобрали 20 проектов, собрали их в одной аудитории и сделали пару публикаций в социальных сетях, не рассчитывая на большой ажиотаж. Но в день ярмарки пришло более 100 посетителей, не считая студентов, которые с радостью общались с ребятами, играли в проекты и давали свой фидбек. После этой ярмарки стало ясно, что пора расти и развивать фестиваль в нечто большее.

«Наш фестиваль адаптировался специально под студентов, абитуриентов, инвесторов и HR-специалистов из игровой индустрии. Это площадка для поиска потенциально успешных проектов и талантливых специалистов среди наших студентов, которые готовы начать работать в индустрии уже со второго курса Бакалавриата. Абитуриентам мы открываем двери на наши направления, проводим мастер-классы по творческим испытаниям и знакомим их с нашими студентами» — отмечает Элеонора Ушакова, организатор фестиваля.
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #1
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #2
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #3
1 of 3

Помимо игровой зоны, где посетители могли протестировать проекты и пообщаться с разработчиками, была открыта зона арт-маркета, с выпускниками Школы дизайна, студентами «Гейм-дизайна» и приглашенными художниками.

ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #4
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #5
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #6
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #7
1 of 4
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #8

Блоггер и художница Алина Шестакова «Чубушник», которая не только предоставила свой мерч на фестивале, но также провела успешный воркшоп по блокнотам делится своими впечатлениями от фестиваля:

«Спасибо большое за фестиваль! Получилось целое креативное пространство для обмена опытом, полезных знакомств и хорошего дня. Была рада со всеми познакомиться и провести свою активность, надеюсь ещё разок окунуться в эту атмосферу!»

Питчи, лекции и мастер классы

Слушатели смогли узнать секреты работы в VK на лекции «Два пути, как попасть в VK Play» Алексея Дроконова, менеджера образовательных проектов VK Play. На лекции Алексей рассказал о развитии в геймдеве на начальном этапе, поделился информацией об образовательных программах, стажировках и карьерных возможностях в VK. Также он представил лабораторию VK Play — площадку для студенческих игровых проектов.

«Мне понравилось, что спикер говорил не только о теории, но и о практике. Он привёл примеры успешных проектов и рассказал о том, как они были созданы. Лекция была очень вдохновляющей, и я уверен, что она поможет многим начинающим разработчикам реализовать свой потенциал».

После Оксана Талызина из компании Lesta Games («Мир танков», «Мир Кораблей», Tanks Blitz) прочла лекцию про то, как правильно составлять резюме, чтобы оно выделялось среди других и привлекало внимание работодателя. В конце лекции Оксана ответила на вопросы студентов и поделилась своими контактами.

ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #9
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #10
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #11
1 of 3
Это был мой первый опыт инди-фестивалей и презентации проектов не преподам, а серьезным дядям и тетям из индустрии. И я сразу же представила целых два играбельных прототипа. Порадовало количество человек, поигравших в нашу игру: кто-то хвалил, кто-то давал конструктивный фидбэк. На самом питче я, к моему большому удивлению, чувствовала себя очень уверенно и комфортно. Одногруппники отметили мою подачу, а потом я узнала, что смогла зацепить и людей из VK PLAY. — делится студентка 2 курса бакалавриата Динара Гафина.
На этой неделе у меня был созвон с представителем и мне предложили дальнейшее сотрудничество по проекту, кажется это поворотный момент в моей профессиональной карьере!

После насыщенных лекций об устройстве на работу слушатели смогли погрузиться в волшебный мир виртуальной еды вместе с Ольгой Глецевич — профессиональной косплеершей и автором кулинарных книг по вселенным Genshin Impact, «Ведьмак» и «Хоббиты».

Ольга рассказала о том, как еда стала неотъемлемой частью видеоигр. Она отметила, как еда в играх выполняет несколько функций: служит источником здоровья и энергии для персонажей, является наградой за выполнение заданий, а также помогает создать атмосферу и подчеркнуть особенности мира игры.

ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #12
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #13
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #14
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #15
1 of 4

На питчах студенты смогли рассказать про свои проекты приглашенному жюри:

Соне Жеревчук — куратору проекта IndieGo; Александру Егорову — руководителю VK Play Indie; Анатолию Казакову — руководителю направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ; Михаилу Шелкову —основателю ролевого детского лагеря «Штормград»; Антону Кравцову — основателю студии «My Little Studio»; Олегу Киселеву — основатель студии «Callback», разработчик игры «Кужлевка» и Кириллу Гончарову — разработчику инди-игр.

Питчинг проектов в геймдев индустрии — это презентация идеи игры перед потенциальными инвесторами, партнёрами или издателями. Цель питчинга — заинтересовать аудиторию и получить финансирование, ресурсы или поддержку для реализации проекта.

По завершению питчинга некоторые проекты получили предложения о сотрудничестве с IndieGo и VKPlay.

Фестиваль прошёл просто отлично. Каждый раз организация, количество гостей, полезного фидбека только растет. На этом фестивале мне удалось обсудить свой проект с большим количеством людей, работающих в индустрии, в том числе с представителем из VK PLAY. А ещё мне предложили присоединиться к команде разработки другого проекта. Не хочу забегать вперёд и гадать, что как выйдет, но шансы на то, что я присоединюсь к ним, довольно высоки. А ещё мне удалось убедиться в том, что у моего проекта есть аудитория, и теперь я гораздо четче вижу вектор, по которому стоит двигаться. Короче говоря, одни плюсы и никаких минусов!!! Спасибо огромное за организацию этого мероприятия. Уже жду следующий фестиваль, чтобы принести туда следующую версию своего проекта, а может и что-то новенькое! — комментарий студента 2 курса бакалавриата Антона Пантелеева.

На мастер-классах посетители могли принять участие в создании разворота дневника, оформить его красивыми стикерами и приятно провести время с талантливой художницей Алиной Шестаковой. Закрыла зону мастер-классов Элеонора Ушакова — преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ. Она провела воркшоп о разработке и оформлению своего концепта для вступительных творческих экзаменов. Абитуриенты разобрали особенности поступления и получили индивидуальные консультации от куратора.

Номинации и победители

Выбор GAME FUTURE FEST

Green Revival — top-down шутер с элементами стратегии, в графике которого сочетаются 3D-окружение и 2D-персонажи. Долина опустела без растений, земли отравлены техногенным мусором. Ты — дух растений, твоя главная цель — озеленение Долины. Собирай семена выживших растений, выращивай их и защищай от врагов.

Команда: Елизавета Козлова, Татьяна Плеханова, Полина Никитина и Алексей Демин. Студенты 2 курса магистратуры «Гейм-дизайн. Базовый уровень».

Сыграть в игру!

Лучшее визуальное исполнение

Smile, Sir! — стелс-экшен с камерой от первого лица про мир, где людские головы состоят лишь из челюстей, а зубы — лицо и символ состоятельности человека.

Команда: Анна Осипова. Студентка 2 курса Бакалавриата направления «Игровая графика и концепт-арт».

Сыграть в игру!

Лучший трейлер

Работник года — динамичный FPS полутактический шутер, в котором недописанные отчеты и недоделанные таски восстали против сотрудника офиса, специализирующегося на изучении аномалий.

Команда: Анна Мозайкова и Динара Гафина. Студентки 2 курса Бакалавриата направления «Гейм-дизайн».

Сыграть в игру!

Выбор зрителя

Bullet’s Deal: Split the Fortune — аркада-роуглайт о киллере-фаталисте, который носит в своем револьвере самоубийственную пулю. Бесконечная череда дуэлей в неонуаре, конец которого наступит только со смертью убийцы. Останавливайте крутящийся барабан на подходящих пулях быстрее, чем судьба настигнет вас.

Команда: Дмитрий Дарвин и Дмитрию Погорелов. Студенты 3 курса Бакалавриата направления «Гейм-дизайн».

Сыграть в игру!

ПРОГРАММА ФЕСТИВАЛЯ 2024

Зал питчей и знакомств

11:30 - 12:00 || Сбор и регистрация гостей. Начало работы фестиваля и открытие игровых зон.

12:00 - 12:20 || Презентация направления «Гейм-дизайн».

Спикер: Анатолий Казаков — руководитель направления.

12:20 - 12:40 || Презентация профиля «Игровая графика и концепт-арт».

Спикер: Эли Горен — руководитель профиля.

13:00 - 14:00 || «Прожарка резюме» от Оксаны Талызиной, HR Lesta Games.

Слушатели узнают как прописать резюме, чтобы на него обратил внимание работодатель мечты. А также увидят разбор резюме наших студентов!

14:30 - 15:30 || Питчинг проектов участников игровой зоны.

17:30 - 18:30 || Объявление результатов голосования и церемония награждения.

Зал лекций и мастер-классов

11:30 - 13:00 || Открытие зала с настольными играми и VR

13:00 - 13:30 || Лекция «Еда в играх. Перенос кулинарии в виртуальный мир и обратно»

Спикер: Ольга Глецевич — автор кулинарной книги по вселенной Genshin Impact, Ведьмак и Хоббиты.

14:00 - 14:50 || Лекция «Два пути, как попасть в VK Play»

Лекция будет полезна тем, кто хочет развиваться в геймдеве. Поговорим об образовательных программах, стажировке и карьерных возможностях — для тех, кто хочет начать или развить карьеру в VK. И о лаборатория VK Play — для тех, кто хочет показать свой студенческий игровой проект широкой аудитории.

Спикер: Алексей Дроконов, менеджер образовательных проектов VK Play. Отвечает за коллаборации с университетами, а также курирует раздел «Лаборатория» на VK Play, в котором размещаются студенческие игровые проекты.

15:00 - 15:50 || Мастер-класс «Блокнотошная» — встреча любителей дневников и блокнотов.

Спикер: Шестакова Алина «Чубушник» — художница, автор блога «Чубушник и котики». На мастер-классе участники смогут оформить дневник или блокнот красивыми стикерами, а также сделать разворот о любви к себе. Все материалы предоставляются, вам понадобится только блокнот. Но мы не запрещаем принести свои стикеры для обмена ;)

16:00 - 17:00 || Мастер-класс: «С нуля разработать концепт видеоигры для поступления на «Гейм-дизайн»»

Спикер: проведут кураторы и студенты направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ.

ЗОНЫ ФЕСТИВАЛЯ

Игровая зона

В рамках фестиваля посетители смогли поиграть в более 40 авторских игр в различных жанрах и стилях.

ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #16
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #17
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #18
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #19
1 of 4

Арт-маркет

На маркете был представлен разнообразный мерч, включающий в себя шоперы, значки, открытки, плакаты, авторские фигурки и многое другое, созданное нашими студентами и приглашенными художниками.

ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #20
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #21
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #22
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #23
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #24
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #25
1 of 6

Питчи игровых проектов

Авторы проектов продемонстрировали свои проекты зоне питчинга перед приглашенными членами комиссии из Prototype indnie, Indie Go и Lesta Games.

Питч проектов в гейм-индустрии — это процесс представления концепции игры перед потенциальными инвесторами, издателями или партнерами для получения финансирования или сотрудничества. Питч обычно включает в себя краткое описание игры, ее целевой аудитории, основных механик, конкурентных преимуществ, предполагаемого рынка и бизнес-модели.
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #26
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #27
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #28
1 of 3

Лекции и мастер-классы

Слушатели смогли погрузиться в мир геймдева, узнать как попасть в VK и как эффективнее оформлять резюме на вакансию мечты. А на мастер-классах участники смогли разработать проект для поступления в Школу дизайна НИУ ВШЭ и отдохнуть в уютной обстановке по декорированию своего дневника.

ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #29
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #30
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #31
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #32
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #33
ИТОГИ GAME FUTURE FEST 2024, image #34
1 of 6

Партнёры фестиваля: HSE, Indie GO, Lesta Games, игровая экосистема VK Play, Callback.

Встретимся на следующем фестивале!

1022 views·56 shares