Хроники игрока, запись CIII. 27.04.2021
Однако снова лишь одна игра. Одна несчастная, беспринципная и в чем-то даже жестокая игра. Почему такая? Да потому что в продолжение моей темы из мастерского отчеты мы вновь играли в Dungeon Crawl Classics. Воистину странные и прекрасные дни настали.
Так вот, говоря о жестокости и беспринципности нельзя обойти стороной еще и момент случайности. Который при должном исполнении превращает просто игры в игры необычные, неожиданные и даже пугающие. Именно так на просторах постъядерной Юмерики на нашу группу, что силится пробраться через горы во славу схрона, чьего-то хабара и радиовышки, напали рунические токсичные женщины. Да, в иных мирах они были бы целиком магическими, но Юмерика знает мутантов, так что подобные враги тут очень даже в тему.
Противники превосходили персонажей мобильностью, силой заклинаний, а также в целом и уроном. Если бы не срочное вмешательство робота-шерифа (который также был создан случайностью еще до прихода женщин), финал мог быть гораздо печальнее. А так мы даже как-то отмахались и скинули пару вражин в пропасть.
Увы, киборг в пылу битвы все-таки был похищен с весьма недобрыми побуждениями для размножения, поэтому общим решением мы отправились вслед за похитительницей. Ведь нужно же было спасать Втапливателя от смерти и чего-то там еще!
Нам повезло не потерять след, так что вскоре все желающие стали свидетелями того, как полуголый (снизу) жрец Петролекса с подсветкой и дымком выступал на краю лавовой кальдеры, привлекая к себе внимание токсичных женщин и их матриарха. Не все из них поймались на эту уловку, так что нашлось место и для полетных свойств все того же робота, но большинство врагов мы-таки заманили поближе к себе в узкий проход, а после совершили взрыв! Вот такое вот удачное стечение обстоятельств и заранее подуманного плана.
К сожалению, пока мы отбивали нашего киборга от оставшихся на дне врагов, одна из них нанесла моему торговцу-барсуку смертельную рану, от которой он так и не оправился — все-таки четыре удачи иногда играют свою роль. Так что был Хвататель Стеблей, да и весь вышел. Зато теперь торговец в партии только лишь один! Ну и роботом можно поиграть, я не в накладе.
Вот и окончена сага одного дня. Короткая, зато блистательная и не без моментов, что вызывают вопросы у честной толпы. Но будем ли мы на них отвечать? Боюсь, что нет, ведь Umerica и без того прекрасна.
Спасибо тем игрокам, что пришли в тот играть вместе со мной, я знаю, что нас могло быть больше, так что мы вдвойне герои! Спасибо Судье за идею и исполнение путешествия через пустоши — она раскрывается удачнее, чем можно было бы опасаться.
А раз сказал «спасибо», то это, значит, и конец. Удачи.
