ИСТОРИЯ ИГРУШЕК 5
Все-таки посмотрела Историю Игрушек 5, хотя после возмутительной четвертой особо не собиралась (ну, может, в глубине души и собиралась, но без всяких ожиданий).
Сразу предупреждаю, будут спойлеры, читайте на свой страх и риск!!
Могу сказать, что той бури возмущения, что была после четвертой части, у меня нет. Поднятые темы кажутся более органичными для мира, но и каких-то ярких эмоций тоже нет. И когда все достоинства фильма - это отсутствие недостатков, в конкретном случае все вариации фразы "так не выбесил", то, ну... это все равно плохо. о.о Если б этого мультфильма не было, не поменялось бы вот вообще ничего, на мой взгляд. Ничего принципиально нового он не приносит, и я все так же считаю, что настоящий конец случился в третьей части.
Мне лень писать связный отзыв, поэтому тут по большей части будут отрывочные впечатления по ходу. Все те моменты, к которым хочется прикопаться (и прикопаюсь)).
Все отметили, что эта история концентрируется на Джесси. Я очень сильно люблю Джесси, но мне было почему-то очень скучно смотреть этот фильм. Вот думала, почему. Поняла: потому что он ничего нового в ее образ и раскрытие персонажа не привнес. Парадоксально, но за меньшее количество экранного времени в прошлых частях создателям удалось передать больше смысла и эмоциональной заряженности, чем за весь этот мульт вроде как о ней. Что в очередной раз отсылает меня к мыслям, что раньше трава была зеленее, а создатели умели в драму персонажа за небольшое время. Вы хоть на три часа снимите мульт - автоматически это не раскроет персонажа лучше. Я буквально ничего нового о ней не узнала в этой части. Все, что было, я уже раньше знала, и не так размазано по времени.
И мне не понравилось, как она решила свою травму оставленности.
Мне не понравилось, что травма испарилась(!) за две минуты, после того как Джесси узнала, что, оказывается, ее первый ребенок Эмили назвала свою дочь в ее честь. Тут я активно прикапываюсь, потому что не могу не. Назвала в ее честь, хотя это неточно. А что, если Джесси - просто имя матери мужа Эмили, и он очень хотел назвать дочь в ее честь? Как вам такой ход, а, создатели?
Для меня вообще неприятным открытием было то, что ферма Джесси, оказывается, совсем рядом с домом Бонни. Я всегда представляла, что она совсем далеко, как будто в другом мире (и возврата в нее нет, как нет возврата в прошлое). А тут вон оно как - Джесси прям "местная", так сказать. Это разрушило все мое фоновое представление, о котором я никогда особо не думала осознанно, но вот, оказывается, оно в принципе было - и было именно таким. А тут когнитивный диссонанс и желание отвергать новые данные. В моих московских реалиях это поле б уже застроили домами. х) Может, поэтому мне не верится в то, что оно так спокойно существует дальше, раз от города так недалеко, ну я типа свои переживания, что поля застраиваются, переношу на сюжет и мне не нравится. Можно и на это свалить, наверно. Но я никогда не думала о московских реалиях раньше, когда смотрела Истории Игрушек (это было б странно), мне просто казалось по умолчанию чем-то самим собой разумеющимся, что если давно, то и обязательно далеко, если оно выглядит не как город, не знаю. А тут такой вот финт, которому не веришь.
Весь мультфильм я ждала, когда ж это выстрелит, ведь для чего-то это ввели. По большей части я надеялась, что Джесси увидит своего первого ребенка уже совсем не ребенком. Хотя я не была уверена, что мне понравится (какое-то подсознательное отвержение из-за мысли, что уже пережитое прошлое возвращается), но это было бы реально интересно (и пугающе). И что? Мне дали какую-то жалкую минуту, и это просто фотка, и вывод, который Джесси сделала, вообще неточный, да и в целом какое-то странное решение. Если мне надоела моя детская игрушка настолько, что я спокойно отдала ее в пожертвования, с чего мне вдруг называть в ее честь ребенка? Разве что бессознательное пробудилось, но я не могу представить, чтобы я этого осознанно захотела. Может, мне и не надо верить, что она назвала осознанно, и идея, что все, что было, все равно отпечатывается навек, даже если мы это не помним. Скорее всего, идея в этом и есть, и я согласна с ней, но мне все равно не нравится реализация. Мне не нравится формулировка "назвала ребенка в честь игрушки". А если другой не назовет, то у той игрушки нет никакого утешения? В прошлых частях точно тот же вопрос поднимался, и мне кажется, он решался удачнее. Можно было бы интереснее передать мысль, что ничего не исчезает. И вот этот додуманный ход "ферма-то рядом" просто ради открытия "ребенок назван в честь игрушки» - оно того не стоит. И то, и другое кажется мне каким-то нереалистичным.
Что еще вызывало у меня недоумение весь просмотр - почему Джесси стала шерифом, а Базз ее помощник? Я всегда воспринимала, что лидер все-таки Вуди, но если уж он свалил в закат в четвертой части, то теперь точно будет Базз (они всегда вместе взаимодействовали, и помнится их соперничество в первой части), а теперь они фактически делят, кто из них лидер после Джесси, чего раньше вообще не было. Вуди теперь помощник Бо, а Базз - помощник Джесси. Не буду говорить это слово, но все понятно... Но мне не особо интересно смотреть новую историю, в которой роли персонажей почему-то вдруг по-другому распределены. И нам не показали, как это случилось, почему - нет! Нас просто ставят перед фактом. Даже если вам ну настолько нравится идея показать, что Джесси лучший лидер, зачем вы ставите перед фактом? Мне было бы интереснее взглянуть, как именно к этому пришли герои (хотя я все равно не могу воспринимать нормально, что Базз больше не лидер).
Продолжим эту тему.
Мне как-то неловко в этом признаться, но я особо не порадовалась свадьбе Джесси и Базза. Не то, что не порадовалась, а до сих пор не могу ее осознать. Тупо просто не могу. И это при том, что я всегда топила за эту пару, и это тот случай, где создатели не додумали что-то вдруг, а давно на это намекали и даже уже и не намекали.
Но!
Именно поэтому хочется сказать, что даже событие свадьбы они умудрились если не испортить, то умалить настолько, что оно оставляет ноль впечатлений. Хотя все экранное время нас к нему готовят. Головой, вроде, понимаешь, что оно важное, а эмоций ноль. Ну, я, конечно, думала, стала ли я бесчувственной аромантичной особой или дело в том, что не сумели. Мне, конечно, хочется сказать второе. ) Ну а почему не сумели? Гипотеза: есть ощущение, что потерян целый этап - становления их как официальной пары. Мной все время воспринималось, что Базз не предложение делал, а предлагал Джесси стать официально его девушкой. И хотелось в фильме видеть их именно парой: как они держатся за руки, например, наблюдать какие-то конкретные ухаживания Базза, а не редкие намеки иногда, как раньше (что было по-своему прекрасно, но эт все-таки другое)). Почему создателям хотелось именно свадьбу вот так сразу? Потому что Бонни они нравятся? ) Потому что кризис и кажется, что чем масштабнее событие, тем больше оно всех потрясет (но так не сработало, совсем не сработало). В итоге нам не показали их как пару вот вообще (может, это было в четвертом фильме, но не помню, моя память стерла его и радуется)), а потом объявили сразу мужем и женой и-и-и... не показали их как семейную пару вот вообще. Мне должно хватить новых формальных статусов, чтобы испытывать эмоции? Я должна просто от вида свадьбы умиляться, даже если за ней буквально ничего не стоит? Я даже не видела их как официальную пару, тем более в реалиях этой пятой части, где всем заправляет Джесси. Я не представляю их как пару в этом фильме хотя бы потому, что Джесси почему-то в момент тоски идет не к Баззу жаловаться на планшет, а звонит Вуди. Это все непонятно и не работает, по крайней мере для меня.
И вообще, мне интересно, почему показать, что Баззу обидно, что Вуди с ним конкурирует, - это норм, а показать, что ему обидно, что лидер теперь Джесси, - не норм. Я б вот переживала на месте Базза, но, кажется, повесточность такова, что есть удобные темы для рассуждений и неудобные. И на все неудобные персонажи в принципе не реагируют неудобно, всегда по умолчанию только удобно, потому что иначе нельзя. А я вот реагирую. Может, я приписываю Баззу то, чего у него и не возникло бы, но когда всегда персонажам норм то, что тебя удивляет, ощущение, что ты какой-то неправильный со своими реакциями (но, может, так и задумано, чтоб всем было неловко говорить, что их это напрягает и делать вид, что это круто и вообще вопросов не вызывает). Нам не показали, как функционирует их пара, где Джесси выбилась в шерифы, а Базз стал помощником - в личных отношениях у них так же? Как это создатели видят вообще? Возможно, создатели реально никак не видят и поэтому не показывают, им отработать галочку по повесточной теме и все.
Но если глобально, то повесточная тема все же, на мой взгляд, прошла свой пипцовый пик и теперь стала более терпимой. Пипцовый пик - это когда все дружбы и любови рушались по сюжету, и герой уходил искать и реализовывать себя, а другой его отпускал (на моей памяти началось с Ральфа 2). В Истории Игрушек этот пик был в 4-й части. А теперь что? Теперь хорошо - герои женятся, союзы укрепляются официально (жаль только, за этим буквально пустота, но хоть формально официально союз есть).
С кем Джесси реально проводит тут больше всего времени? С Буллзаем, а также с новыми игрушками. Мне показалось, она даже с планшетом разговаривала в фильме больше, чем с Баззом. А на Базза у нее реально весь фильм не хватает времени, что он уже в отчаянии.
Вопрос, на который ответа у меня нет: почему создателям так нравится показывать, что Вуди старый? Он ж, наоборот, бодрячком был, в отличие от остальных путешествовал типа - измотала свободная жизнь? Или от общения с Бо (как же ее обновленная с четвертой части версия меня бесит! Ее тут немного, и даже это немногое количество времени она умудряется бесить). Потом, почему остальные не стали выглядеть старше, а на Вуди отрываются? Вуди давно был старшим, но раньше его никто не упрекал (хотя на этом конфликт первой части, но не в буквальном смысле он там старый) - в чем смысл хода? Зачем вообще было лишать Вуди лидерского флера и делать таким комичным? Фишка-то, наоборот, была, что люди стареют, а игрушки нет, а тут попытка сделать из Вуди человека... шта? Сначала отправился искать смысл жизни, как человек, а теперь и физически его пытаются сравнить с человеком. Пиноккио из мира Истории Игрушек. ))) По хорошему, он тут вообще не нужен. Да и Базз, откровенно говоря, тоже не особо нужен.
Настоящие животные в мультфильме странновато выглядели (лошадь, животные в лесу), но свинтус понравился. Я вообще почему-то таких свинов люблю.)
Увы, меня по временам раздражала Бонни, хотя я и пыталась ей сочувствовать. Не могу сказать, что это недоработка создателей, ее чувства весьма понятны, просто, видимо, моя индивидуальная реакция.
А вот чье поведение мне не особо понятно, так это родителей. С одной стороны, они тут какие-то утрированно идеально-психологичные - предлагают ребенку свою помощь, поддержку, но не навязываются, обнимают, не ругают, не осуждают... с другой, хочется сказать: вы люди вообще? Вы какие-то странные люди, вам, вроде, не плевать на дочь, но как будто плевать. Если ты переживаешь, что у ребенка нет друзей, ты будешь дарить ему планшет и уходить на задний план, чтоб он сам с ним разбирался? Может, стоило б попробовать праздник какой-нибудь устроить (просто летний праздник), позвать всех соседских детей - если их не интересуют игрушки, заманить вкусняшками, поработать в роли аниматора или позвать профессионала, чтобы отвлечь их от планшетов в какие-то совместные игры, где дети перезнакомятся... нет, подарим планшет и дистанцируемся. И почему они никогда не играют с Бонни вместе? Это все выглядит по всему мульту как взрослая лень, но при этом возить ребенка за город им не лень. Почему, если по истории дети повсеместно играют в планшеты, именно Бонни родители его не покупали? Не похоже, что по финансовым причинам, значит, были какие-то убеждения не покупать? Если так, то почему раз уж скрепя сердце подарили, то дальше вроде не плевать на словах, а на деле плевать, как она там с ним. Зачем давать в первый день планшет на весь день - чтоб ребенок буквально ощутил, каково это - долго сидеть за планшетом? Ему потом сложнее будет свыкнуться с вашими "а потом только два часа в день". С самого начала не давай надолго, чтоб не было чувства, что дали и отняли потом. Почему обещали два часа в день и потом как будто вообще не контролируют. Один раз сказали, что все, и как будто ничего не сделали. Дальше она за ним сидит, когда хочет. Почему они как будто замечают, да не замечают, что настроение Бонни меняется? В общем, я в полном недоумении, потому что родители непоследовательны. И если это "мы уважаем личное пространство ребенка", то насколько этично, что игрушки влезают в его жизнь и шлют сообщения от имени ребенка? Одно дело просто выбежать на дорогу, как в начале истории, чтобы дети друг друга увидели, и другое - именно писать за ребенка. У меня на это была сильная негативная реакция, откровенно говоря. Родители какие-то слишком деликатные, когда не надо, а игрушки плевать хотели. От этого очень неловкие и неприятные сцены, например, когда вторая девочка (Блейз) приезжает к дому Бонни, потому что Бонни написала, что она передумала, а сама Бонни не в курсе и для нее опять стресс, что она ее видит. И Блейз подумает, что за странная Бонни, писала одно, ведет себя по-другому. Но она так не думает.
И... теперь мои вопросы к Блейз.
Этот персонаж мне показался каким-то чрезмерно положительным. Милая девочка, прикольный дизайн, но она будто не человек, а функция - потенциальной настоящей хорошей подруги. И поэтому недостатков у нее нет (я не нашла). Ее не раздражает непоследовательность Бонни (ведь она не знает причин этой непоследовательности), но самое простите, блин, странное, я не могу удержаться - ее не расстраивает, что две прекрасные халявно доставшиеся игрушки должны вот-вот вернуться к владелице... где эти идеальные милые девочки берутся?! Как поверить, что когда тебе говорят "Я больше не играю, оставь себе" (эти шикарные игрушки, в которые ты с такой радостью играла!), ты не прыгаешь от радости, что тебе теперь официцально можно их оставить, а пытаешься уговорить все-таки забрать. Ну как так-то?? И говоришь еще: «Если передумаешь, пиши!» Ага, ага. Я думаю, если б я была на ее месте, и Бонни б вернулась хоть через десять минут, я б расстроилась не на шутку, давила на то, что она сама от них отказалась и что незачем они ей, раз она так легко от них отказывается. Не хочу сказать, что я эталон поведения, но мне почему-то кажется, что в подобной ситуации большинство детей повело б себя так же, хотя я и не говорю, что это правильно, но это как-то по-человечески и по-детски. А Блейз прям дочь маминой подруги, которая знает, что значит делиться, умеет, практикует и расстается с игрушками очень легко. Меня как-то обломали, я б с большим удовольствием посмотрела именно на то, как Блейз борется со своим желанием оставить игрушки себе, прежде чем отдать их Бонни. Но тогда ж она перестанет быть функцией понимающей подруги... но, честно, мне не хватает в мультфильмах человеческого поведения не только от персонажей, которые проходят свои арки развития, но от всех вообще. Раньше вот фоновые персонажи были очень живыми... и, кстати, старой гвардии игрушек вообще почти нет в этой истории. Создатели смогли в забавный момент со взрослым, который тоже себе тихонько заныкал игрушку. Прям какой-то проблеск человечности случился среди странных родителей Бонни и идеальной Блейз.
А вот стащить мамино кольцо для игры и сказать, не знаю, где оно, - это мне смешным не показалось, мне это не понравилось. Мне сложно угодить. о.о
Побочная линия с кучей Баззов странная. Да, она введена с самого начала, но это не оправдывает того, что в конце они стали легким решением, как разрулить сложную ситуацию с расстояниями. На какой энергии они так долго крутятся и не разряжаются... ладно, кого это волнует.
Главная проблема этой части - самоповторы. Вроде, для истории новая тема - проблема планшетов, но... сюжет опять о том, что кто-то теряется и его возвращают домой, все проблемы решаются через это (но в этот раз уже правда непонятно почему).
Так чего с планшетами?
Понимаю, создатели не могут дать ответ. Вроде бы идея в том, что технологии полезны, если их правильно применять. Но в сухом остатке: Джесси нашла новую девочку не через планшет, а случайно (ее просто подкинули по адресу, где, как оказалось, девочка живет). Да, Джесси смогла связать девочек сомнительно этичным способом через интернет. Но интернет герои и раньше использовали. Так-то, если вникнуть, игрушкам удобнее было свести героев через планшет, который их понимает, и не выкраивать время у обычного компа (чтобы быть анонимными, по телефону не позвонишь). Я рада, что игрушкам удобны игрушечные планшеты, лол, для их игрушечных дел. А конкретно детям я так и не поняла, чем помогает залипание в планшете (бу-бу-бу). Вот чисто по контексту этой истории. По сюжету нам показали, что планшетные друзья как раз оказались неудачными. А если б Бонни и Блейз просто по телефону созванивались, что бы изменилось? Короче, проблема заявлена, а потом смотри - птичка! Фотка Эмили, армия Баззов, свадьба!!
И, кстати, детский планшет - живая игрушка, а взрослый комп неживой. От этого я тоже как-то напрягаюсь.
Понятно одно - Диснею не интересно пилить сук, на котором он сидит. Ему важны дети с планшетами, чтоб смотреть его мульты, играть в его игры, нет? Но ему же важны продажи игрушек по мультам. Вот так надеваю свой супер-циничный плащ и делаю такой заход. Так что тут и нашим и вашим. Я могу это понять. Покупайте наши игрушки, а не только сидите в планшетах.
Вот только каких-то интересных выводов из этого не сделаешь.
