Книги Восточных Земель, итоги, часть 2

Итак, что мы имеем?

1) Аугсбургский Сатурн, или Книга ускользающих мгновений
2) Бестиарий
3) Книга заблудшего духа
4) Книга Подземных Богов
5) Книга Теней
6) Краткий сборник или Компендиум способов и практик, которыми адепт сможет развлечь себя привесьма пикантным образом
7) О, Амор, О, Мой Последний Господин! или Трактат об Исходном Чувстве

Я каким-то образом должен понять кому же я отправлю объявленный приз. Как и в случае с первым конкурсом, мы было тяжело, отбрасывать хоть кого-то. Но конкурсы вещь такая. Собраться и приступить к выявлению победителя. Если хотите знать кто победил — листайте сразу вниз. Но можете пройти этот напряжённый путь со мной.

Я попробую сделать некие попарные рассуждения и таким образом прийти к победителю. Мы видим семь книг, что не очень хорошо разбивается на пары. Я верну из предыдущего рассуждения гримуар «Свитки Повелителя Времени» Альвара. Уж очень хорошо сделаны они и прекрасно соответствуют духу конкурса.

Первый тур

Теперь разобью книги на две группы, верхнюю и нижнюю:

1) Аугсбургский Сатурн, или Книга ускользающих мгновений
2) Бестиарий
3) Книга заблудшего духа
4) Книга Подземных Богов

1) Книга Теней
2) Краткий сборник или Компендиум способов и практик, которыми адепт сможет развлечь себя привесьма пикантным образом
3) О, Амор, О, Мой Последний Господин! или Трактат об Исходном Чувстве
4) Свитки Повелителя Времени

И составлю пары из работ с одинаковыми номерами. Ей-Богу, всё это очень тяжело. И у меня есть большое искушение делать следующие конкурсы с пресными голосованиями подписчиков. Но все мы собрались в паблике посвящёном OSR потому что любим хардкор, не так ли?

— Аугсбургский Сатурн, или Книга ускользающих мгновений

— Книга Теней

Как это ни печально, но лёгкое решение. Несмотря на то, что я назвал «Аугсбургский Сатурн» чем-то типа «рядового шедевра», «Книга Теней» всё же не проходит по техническому регламенту. Мне очень нравится ритуал и развитие темы теней, но во всех отношениях было бы честно взять с собой «Сатурн». Обе книги интересно читать, но работа Дмитрия и лучше соответствует условиям и всё-таки немного более утончённа. Это опыт, куда деваться.

— Бестиарий

— Краткий сборник или Компендиум способов и практик, которыми адепт сможет развлечь себя привесьма пикантным образом

Очень сложный выбор. Но я готов его сделать. Меня не поймут ни потомки, ни современники. Но я выбираю «Бестиарий». Дело в том, что реального и адаптируемого игрового материала в нём действительно больше, чем в работе Ransvind. Причём автор «Краткого сборника» не только прекрасный художник, с которым мы, кстати, имеем очень схожие вкусы в музке и кино (даже вместе в киношку ходили недавно), но и хорошо понимает что такое игровой материал. Его модуль «Что у Мантии в Карманах» прекрасен и заслуженно весьма высоко оценивается и нашими и зарубежными игроками.

Но если сравнивать именно две данные работы, я отдам предпочтение «Бестиарию». Так получилось, так сошлись пары.

— Книга заблудшего духа

— О, Амор, О, Мой Последний Господин! или Трактат об Исходном Чувстве

Несмотря на то, что мне очень нравится «Трактат об Исходном Чувстве», всё-таки «Книга заблудшего духа» в гораздо меньшей степени предмет искусства и в гораздо большей степени предназначена для игры.

Правда, если бы было верно только это обстоятельство, то я бы решил вопрос в пользу Войцеха. Но всё-таки в работе Егора есть эта фишечка с духами-архетипами, с историей обретения, оставляющей после себя некую неизбывную светлую тоску… Из этой пары проходит «Книга заблудшего духа».

— Книга Подземных Богов

— Свитки Повелителя Времени

Я хочу, чтобы вы меня правильно поняли. Такое распределение по парам — случайно. Алфавитный порядок книг по названиям — случаен. Можно было отсортировать и иначе. Я не возвращал в борьбу «Свитки» только для того, чтобы тут же от них отказаться.

Но Альвару не повезло в данном случае. Всё-таки «Книга Подземных Богов» выигрывает в полёте мысли, в некоей смелости. Я повертел «Свитки» и так, и сяк. Я очень хотел, чтобы шанс был. Но, к сожалению, гримуар всё же сходит с дистанции здесь.

Второй тур

1) Аугсбургский Сатурн, или Книга ускользающих мгновений
2) Бестиарий

1) Книга заблудшего духа
2) Книга Подземных Богов

— Аугсбургский Сатурн, или Книга ускользающих мгновений

— Книга заблудшего духа

Побеждает Егор Зырянов. Здесь сработала та самая фатальная черта «Аугсбургского Сатурна» — это просто великолепный труд. Ключевое слово — «просто». «Книгу ускользающих мгновений» интересно читать, там много контента, она находится в струе своего контркультурного потока. Но в гримуаре Егора есть то самое ускользающее нечто, что берёт не только контентом, но и стилем, с которым она написана. Ты представляешь себе усталые серые лица гробовщиков, скрипучий голос, кашель в мозолистую ладонь. Я вижу как с осслепительной рябины осыпается листва, ряды могил хранят молчание, а серое небо обещает первый снег к утру.

При всех достоинствах работы Дмитрия я вижу там качественный контент, но не такие вот картинки.

— Бестиарий

— Книга Подземных Богов

Гори оно всё! В этой паре побеждает «Бестиарий». На таком высоком уровне мы имеем две очень креативные работы. Но «Бестиарий», парадоксальным образом, предлагает слишком интересный ритуал. «Бестиарий» предлагает слишком интересный подход к такой частой сущности наших D&D-like игр как монстры.

«Книга Подземных Богов», труд Михаила, очень хорош, но он работает со слишком узкой темой. Его будет несложно адаптировать, но «Бестиарий» предлагает чистый игровой опыт, легко переносимый куда угодно и при том очень волшебный и необычный.

Финал

1) Бестиарий

1) Книга заблудшего духа

— Бестиарий

— Книга заблудшего духа

Очень сложный выбор. Но я готов его сделать.

Помните как я говорил в первой части, что когда читаешь «Бестиарий» есть ощущение, что читаешь мастистого автора, пишущего серьёзнейшие новеллизации игровых вселенных и даже сами книги правил?

Но когда читаешь Егора — читаешь нечто новое.

Я считаю, что Конрад сделал очень хорошую работу — озарение это было или серьёзный игровой опыт — не важно. Важно то, что «Бестиарий» забрался так высоко. Я этого НИКАК не мог ожидать, когда только прочитал гримуар. Но это случилось. Многие знают моё скептическое (но далёкое от хейта, впрочем) отношение к «WotC’s D&D». И в контексте этого отношения попадание «Бестиария» в финал — огромный и низкий поклон Конраду за этот труд.

А победила краткая, далеко не самая объёмная работа. Но именно «Книга заблудшего духа» кажется мне самой душевной, самой игроориентированной. Возможно здесь ключевую роль сыграла ёмкость, возможно — настроение и атмосфера. Результат неожиданный для меня, но он такой какой есть.

Победил Егор Зырянов и работа «Книга заблудшего духа». Он получит от меня набор эксклюзивных модулей LotFP для GenCon 2019.

Огромная благодарность всем участникам и великая надежда на будущее. Всё.

1022 views·3 shares