Создание персонажа

В течение этого месяца я буду постепенно раскрывать сеттинговые и прочие детали для игры Breath по Cyberpunk Red чтобы заинтересовать зрителей и, заодно ответить на горящие вопросы потенциальных игроков. Сегодня я напишу о том, что я жду от персонажей и какие у меня есть рекомендации по их созданию.

В системе Cyberpunk Red есть три способа создания персонажей: Streetrats, Edgerunners и Complete Package. Первые два способа отлично подходят для простых и коротких игр, но они не подходят для более глубокого создания персонажа из-за их жесткости. Поэтому, именно Complete Package сработает для Breath.

Чарник:

#1: Выберите роль (класс). Начинаете вы с рангом 4.

#2: Создайте свое жизнеописание (Lifepath). Здесь важно: прокидывайте его только в том случае, если вы не уверены. Лучше выбирать или придумывать самостоятельно.

Несколько в обход правил, но ради игры, здесь будет еще одна рекомендация от меня: На Гемере II, у вашего персонажа должен быть ровно 1 контакт: друг, любовный интерес, родственник или враг. Ни больше, ни меньше.
То же самое касается Земли. На земле у вас тоже остался 1 важный контакт: друг, любовный интерес, родственник или враг.

Исключения можем обсудить в личном порядке, но я сразу скажу, что не очень хочу принимать персонажей с поездом личных НПС. Доверьте их создание мне.

#3: Купите себе статы (STATS). Не может быть значений больше 8 и меньше 2. Персонажи с низкими физическими статами будут подвергаться с моей стороны большой придирчивости. Даже в далеком будущем, космические путешествия не может выдержать слабый организм.
Ваш ранг — Major Supporting Character — 70 очков.

#4: Посчитайте выходящие из статов показатели — раны, человечность и прочее.

#5: Купите себе навыки. Помните — базовые навыки минимум на 2. Ни один навык не больше 6-ти. Уточнение по поводу Language и Area Knowledge:

На Гемере профессиональный язык — английский. Если у вашего персонажа родной язык другой — у него будет два навыка языка, причем родной идет бесплатно сразу на 4-ку. Если у вашего персонажа родной — английский, то он либо будет иметь другой язык как отдельный навык, либо может взять Language как специализированный язык, например научный или литературный. В любом случае — Language это базовый навык, который надо покупать.

Area Knowledge — буквально знание самой станции. Поскольку по рамеру она почти как небольшой район, этот навык даже отвечает реальности. В игре и он и Язык будут полезными.

#6: Купите себе предметы и кибермодификации. Оружие на станции иметь запрещено, как и многие опасные предметы, поэтому инвентарь будет обсуждаться лично. Однако одежда, жилье и кибернетика будет напрямую влиять на вашу жизнь на станции. Можно оставить свои деньги в кэше и покупать вещи по ходу игры.

Используйте цены и количество очков строго по книге.

Концепт:

Когда то в этом паблике мы писали каждую пятницу концепты персонажей, которые можно было использовать для вдохновения или напрямую вставлять их в свои игры как НПС. С тех пор утекло много воды, но требования у меня остались почти те же.

  1. Идея персонажа должна умещаться в короткий абзац. Если не умещается — скорее всего с ней что-то не так.
  2. Биография — не персонаж. В этой игре детали прошлого ваших героев могут вообще не сыграть.
  3. Четкая профессия и роль на станции. Отделы и должности я опишу в следующих постах, но с самого начала вы должны четко понимать какую роль вы будете играть: ученый, техник, офисный работник, инженер, пилот, менеджер и так далее. Если вы придумаете интересную профессию — я смогу придумать целый отдел под вас. Вдохновите меня.
  4. Четкие положительные и отрицательные черты, сильные и слабые стороны.
  5. Вдохновляйтесь реальными персонажами из других источников.
  6. Предпочту для этой игры более молодых персонажей из любой страны мира, любого пола.
  7. Не принимаю для этой игры кросспол.
  8. Мне не нужна простыня текста, а четкие, яркие и звонкие образы с ясными конфликами, которые меня вдохновят. Мне нужны главные герои.

https://vk.com/elysiumrpc?w=page-110104799_51584526 — пятничные концепты.

Жду ваших героев до 31 декабря.

Можно читнуть вот эти старые статьи :

1 — 10 советов по созданию персонажа.

2 — Концепт и персонаж.

1419 views·5 shares