Вредные советы

Все мы оказывались в этой ситуации:

Приходит день сессии, игроки собрались, а у вас не готово ровным счетом ничего. Работа, учеба и личная жизнь в который раз отобрали все время, и в голове звенящая пустота. Нужно просто пережить эту сессию, а следующую можно сделать как следует.

В такой ситуации все средства хороши, поэтому мы подготовили для вас 5 мерзких, ленивых и вредных, но действенных трюков.

  1. Опиши что ты делаешь/как ты одет/ как выглядит твой дом.

Давая игрокам возможность поучаствовать в описаниях, вы не только погружаете их в атмосферу, вы даете себе время подумать над следующим шагом.

Плюс, описания игроков могут подать вам идеи: "Я в кепке, чтобы мое лицо было скрыто от камер"

Точно бл#. Там будут камеры.

2. Дайте игрокам обсудить план.

На обычной сессии мы стараемся избежать любые стратегические встречи, потому что — это переливание из пустого в порожнее и обсуждение теоретических угроз.

В случае, когда у вас ничего не готово - это отличный способ занять головы игроков чем то, и пока они перетирают свои стратагемы - подготовить сцену. Для максимального изящества сделайте сцену точь в точь как они себе это представляли на стадии планирования. И им приятно, и вам не надо мучаться.

3. Личные сцены.

Ох уж все эти НПС, которых напридумывали себе игроки. Все это время они висели мертвым грузом. Самое время использовать их по назначению.

Дайте игрокам наконец пообщаться с ними. Диалоги это очень легко и тратят много времени. Игроки будут рады личным сценам, а вы только что скинули пару часов со срока своих страданий.

4. Выпустите ваш литературный гений.

Если до этого вы обходились сухими и функциональными описаниями, разойдитесь на полную. Покрытия, запахи, свет, атмосфера. Описания помогают вам думать : вы сообразите, что же там за поворотом, пока описываете шторы, паркет и зловеще тикающие часы и главное, сами придумаете пространство, что очень важно когда у вас нет карты.

Если все сделать правильно и красноречиво, никому и в голову не придет что вы сочиняете на ходу.

5. Сон Собаки.

Настоящий запрещенный прием.

Можно начать с малого: сны, символические галлюцинации, out of body experience. Сцена, которая теоретически несет какой-то смысл и раскрывает персонажа, но если никто ничего не поймет -то не страшно.

По одному такому бэдтрипу на каждого игрока (главное не подряд) и пол сессии уже позади.

По-настоящему рисковые пацаны и девахи применяют этот метод на широкую ногу, когда большая часть сессии происходит внутри сна или так или иначе оказывается нереальной.

Даже не стоит говорить, что это может быть принято очень отрицательно вашими игроками, но кто не рискует тот не пьет шампанского. Я как-то спас ужасно провальную сессию искусным Сном Собаки и игроки были в полном восторге.

ЭКСТРА:

3 Сцены для Чрезвычайных Ситуаций - разбей стекло и бери если нет идей.

  1. Внезапная Вечеринка

ВСЕ НПС в одном месте на весь вечер. Уникальная возможность поговорить со всеми и каждым. Бонус - там могут быть и личные связи… как удачно.

Особый бонус - перед вечеринкой обсудить план, чтобы никто не ударил в грязь лицом. Сессия готова.

  1. Нападение Бомжей

Бои -это весело и отнимают (к счастью для нас) гигантское количество времени.

Как только игровой стол начала заражать зевота, из переулка ВНЕЗАПНО выбегают…

Что к чему успеете придумать потом. Иногда нужно просто замесить 1d6 бандитов чтобы скоротать сессию.

  1. Example of Play в Другой Обертке

НИКТО не читает examples of play. Это смешно, но даже опытные мастера иной раз никогда не продирались через эту часть любимого рулбука. Поэтому если в голове пусто, пускай эта заначка приходит вам на выручку. Меняете моменты местами, переиначивает персонажей, чуть-чуть своих идей - и вуаля. Сессия готова.

Бонус - шансов обосраться с правилами минимум. Все по книжке.

Если дело плохо - берите эти советы и водите. Главное молитесь, чтобы ваши игроки не читали эту статью.

1423 views·24 shares
1423 views