Побег из города "Битва за ресурсы" 5
Игра состоится на полигоне «Осада», 11 августа 2024г.(воскресенье)
Координаты полигона «Осада» Сысертский район, СНТ "Ключи" 56.452997, 60.823366.
➖С 8:00 - заезд на полигон
➖С 8:30 до 10:00 - хрон
➖В 10:00 - построение и расход по точкам
➖В 11:00 - старт игры
➖В 16:00 - окончание игры и финальное построение
✅️Лор
Пятая часть игры, это продолжение серии игр, где все действия разворачиваются на территории вымышленных стран Тель-Арун и Крегвелоу.
Основной сюжет вокруг которого выстраивается вся игра, это добыча ресурсов и их сбыт игровому посреднику, так же в игре присутствуют дополнительные квестовые задачи. Во всех сериях игры противоборствуют несколько сторон, в этой части будет противостояние наемников и золотоискателей одиночек(которым разрешается объединятся и договариваться между собой). Все стороны за выполнение своих задач получают игровую валюту, победителем станет тот, кто больше всего заработает игровой валюты.
✅Стороны и соотношение от общего числа участников
Синие - наёмники «Волки» (Volves) - соотношение 50%
Белые - местные(игровые посредники) знающие о месторождениях ресурса - соотношение 3-5%
Без повязок - золотоискатели(одиночки) - соотношение 50%
✅Задачи
Основной квест «ресурсы» в этой части в качестве ресурсов будут благородные металлы
Ресурсы могут добывать ВСЕ, расположение каждого ресурса известно «местным»(игровым посредникам) и наёмникам.
Наёмники
Вся территория от линии 1 по линию 9 на карте, под контролем наёмников.У наёмников своя карта с месторождениями ресурсов. База наёмников в самом центре подконтрольной ими территории(форпост) , весь добытый и изъятый ресурс они хранят исключительно на своей базе.На базе ресурсы переплавляется в готовый слитки,переплавить ресурс можно после того, как будет собран необходимый вес ресурсов для переплавки. После переплавки транспортируют за пределы своей территории(в квадрат обозначенный игровым посредником на самой игре), где за сдачу готовых слитков получают игровую валюту, которая в равной мере делится на всех наёмников. Игровую валюту наёмнику будут получать бутафорскими долларами, для сохранности заработанных средств, наёмнику могут заработанные деньги положить на несгораемый электронный счет(за комиссию) у скупщика в здании А1, либо носить с собой, но в случае поражения, все деньги придется выложить.
Местные
Это игровые посредники(игротехи), они зарабатывают на помощи в поиске ресурсов,при этом сами не могут сбывать ресурс. Помогают тем, кто больше заплатит,так как в одиночку не могут противостоять наёмникам и золотоискателям.
Золотоискатели
Одиночки или малые группы людей приехавшие заработать много денег, могут действовать по одному или объединенными группами. Весь найденный ресурс сдают скупщику в здание А1, где так же могут заработанные деньги положить на несгораемый электронный счет(за комиссию), либо носить с собой, но в случае поражения, все деньги придется выложить.Количество фракций(объединений) золотоискателей предусмотрено максимум три.
Цена ресурсов
Золото - 200$ за 1гр
Платина - 150$ за 1гр
✅Антураж
Наёмники - военная форма любой расцветки, снаряжение любой расцветки и оружие любой стороны(темная/светлая). Пример на фото ниже
Местные и золотоискатели - отличительная черта обязательный гражданский "верх" в одежде. Оружие - любой стороны(темная/светлая), особенно приветствуются дробовики (участнику с дробовиком скидка 50% на игру). . Пример на фото ниже.
✅Респ
Респ для наёмников и золотоискателей 10 минут, выход командный, респ для местных(игровых посредников) в здании А1 30 минут
✅Система ранений.
Пораженный игрок (шариком, гранатой и тд.,) сам принимает решение, отыграть ранение или уйти. Если игрок решает отыграть ранение, он должен лечь на землю и положить на тело красную повязку мертвого. Самостоятельно перемещаться, стрелять или пользоваться рацией игрок не может.
Добить раненого можно только ножом или прикоснувшись к нему и сообщив «добиваю». В статусе раненого игрок может быть не более 3х минут (отслеживает сам раненый). Добивать раненого стрельбой нельзя. Вылечить раненого игрока может любой другой игрок. Для этого другой игрок должен наложить на раненого игрока бинт или жгут(турникет).
Можно использовать как свой бинт или жгут, так и раненого. Раненый не может самостоятельно передать другому игроку свой бинт или жгут (турникет), но может объяснить, где на его снаряжении хранится жгут (турникет).
✅ДОПУСК
Привода со скоростью:
➖до 120м/с - пистолеты
➖до 125м/с - все привода в здании
➖до 155м/с - автоматическое оружие
➖до 173м/с - полуавтоматического оружие
Основные правила, в соответствии с правилами УАС: https://vk.com/@strike_ural-pravila-straikbola-po-versii-uralskoi-associacii-straikbola
