Побег из города "Битва за ресурсы" 4

Игра состоится на полигоне «Осада», 9 июня 2024г.(воскресенье)

Координаты полигона «Осада» Сысертский район, СНТ "Ключи" 56.452997, 60.823366.

➖С 9:00 - заезд на полигон
➖С 9:30 до 10:30 - хрон
➖В 11:00 - построение и расход по точкам
➖В 11:30 - старт игры
➖В 16:00 - окончание игры и финальное построение

Побег из города "Битва за ресурсы" 4, image #1

✅️Лор

Четвертая часть игры, это продолжение серии игр, где все действия разворачиваются на территории вымышленных стран Тель-Арун и Крегвелоу.

Основной сюжет вокруг которого выстраивается вся игра, это добыча ресурсов и их сбыт игровому посреднику, так же в игре присутствуют дополнительные квестовые задачи. Во всех сериях этой игры противоборствуют три стороны: две стороны наемников и военные. В этой части игры, все три стороны за выполнение своих задач получают очки, таким образом победителем может стать любая сторона.

полигон «Осада»
полигон «Осада»

✅Стороны и соотношение от общего числа участников

Белые - войска Национальной обороны Крегвелоу (NDF) - соотношение 20%

NDF
NDF
Синие - наёмники «Волки» (Volves) - соотношение 40%
Volves
Volves

Зелёные - наёмники «Пантеры» (Panthers) - соотношение 40%

Panthers
Panthers

✅Задачи

Основной квест «ресурсы»

Побег из города "Битва за ресурсы" 4, image #6
Побег из города "Битва за ресурсы" 4, image #7

Ресурсы могут добывать исключительно наёмники, расположение каждого ресурса помечено на карте зоной расположения скважины с ресурсом. Всего есть три скважины с разным по цвету ресурсом(зеленый, синий и черный). Перенос ресурсов и хранение для всех сторон, исключительно в специальных ящиках и кейсах.

Наёмники: за каждый добытый ресурс при сдаче игровому посреднику приносит 300 баллов, при единоразовой сдаче трех разных по цвету ресурсов, приносит стороне 1500 баллов. Наёмники сдают ресурс игровому посреднику в здании А1.

Военные: добывать ресурс не могут , но могут его изымать у наёмников, военные не могут сдавать ресурс так же, как наёмники, поэтому они его хранят на своей базе в здании А3 и каждый час сдают игровому посреднику в обозначенном квадрате карты. За каждый сданный ресурс вне зависимости от цвета, сторона военных получает 500 баллов. Военные хранят изъятый ресурс в стационарном ящике с кодовым замком, который запрещается перемещать. Военным разрешается захватывать не только ресурсы, но и сам кейс в котором ресурсы переносятся. Кейсы и ресурсы они могут хранить исключительно на своей базе в здании А3. Кейс запрещается прятать и помещать в ящик, где хранятся изъятые ресурсы.

Квест «контроль территории»

Побег из города "Битва за ресурсы" 4, image #8

На точках 111, 555, и 80 расположены электронные таймеры удержания точки, при нажатии кнопки происходит отсчет времени до начала удержания, после окончания отсчета, начинает идти время удержания точки. Время отсчета 1,5 минуты.

Борьба за удержание точек исключительно между сторонами наёмников, за каждые 30 минут удержания сторона получает 500 баллов.

Военные не могут участвовать в удержании точек, но они могут её захватывать и обнулять время удержания у обеих сторон наёмников. За обнуление точек военные не получат баллы.

Квест «Ва-ба́нк»

Побег из города "Битва за ресурсы" 4, image #9

У обеих сторон наёмников есть по одной бомбе. Обе стороны могут заминировать друг другу территорию, в том числе территорию военных в обозначенном киперной лентой месте.

При срабатывании бомбы все накопленные баллы той или иной стороны сгорают, за установку и срабатывание бомбы, установившая бомбу сторона баллы не получает, но избавляется от конкурента.

За удачное разминирование бомбы сторона получает 5000 баллов и возможность установить эту бомбу противнику.

Обе бомбы хранятся на респах у наёмников.

✅Респ

Респ для всех сторон 10 минут, выход командный.

✅Система ранений.

Пораженный игрок (шариком, гранатой и тд.,) сам принимает решение, отыграть ранение или уйти. Если игрок решает отыграть ранение, он должен лечь на землю и положить на тело красную повязку мертвого. Самостоятельно перемещаться, стрелять или пользоваться рацией игрок не может.

Добить раненого можно только ножом или прикоснувшись к нему и сообщив «добиваю». В статусе раненого игрок может быть не более 3х минут (отслеживает сам раненый). Добивать раненого стрельбой нельзя. Вылечить раненого игрока может любой другой игрок. Для этого другой игрок должен наложить на раненого игрока бинт или жгут(турникет).

Можно использовать как свой бинт или жгут, так и раненого. Раненый не может самостоятельно передать другому игроку свой бинт или жгут (турникет), но может объяснить, где на его снаряжении хранится жгут (турникет).

✅ДОПУСК

Привода со скоростью:
➖до 120м/с - пистолеты
➖до 125м/с - все привода в здании
➖до 155м/с - автоматическое оружие
➖до 173м/с - полуавтоматического оружие

Основные правила, в соответствии с правилами УАС: https://vk.com/@strike_ural-pravila-straikbola-po-versii-uralskoi-associacii-straikbola

607 views·3 shares