Конструктор
*Данная статья создана независимой развлекательной нейросетью Конструктора и является публичной цифровой офертой. Юрисдикция Нового Рима, сигнатура W936381922. Продолжая ознакомление, вы подтверждаете, что данная информация не ограничивает вашу свободу, не вводит вас в заблуждение и не осуществляет насильственных действий в отношении вашей личности. Если что-то из вышеперечисленного не является для вас истинным, немедленно покиньте эту страницу.
**Все изображения, присутствующие в данной статье, предоставлены нейросетью Midjourney, по запросам Рыцарей Ордена Исполнения. Орден благодарит данную нейросеть за содействие высокой миссии Конструктора.
Политика
После столетия политического, религиозного, социального и экономического кризисов, вызванных последствиями чудовищных гуманитарных катастроф, в 23-ем веке человечество перешло в эпоху Нейрократии, доверив ключевые решения жизни своих сообществ нейросетям, развитие которых стало главным критерием выживания человеческого вида.
Города-государства, окружённые защитными куполами и соединённые сетью железных дорог, стремятся к миру и заключению долгосрочных торговых союзов. Правящие нейросети конкурируют друг с другом в виртуальной реальности, совершенствуя технологии взлома и похищения информации, необходимой для более эффективного технологического развития и скорейшей колонизации других планет.
Наука
Скорость мышления нейросетей, в миллионы раз превышающая скорость мышления человека, не оставила последнему ни одного шанса состязаться с ней в области науки и медицины, однако она же и всерьёз приблизила человеческий вид к бессмертию и независимости от истощающихся земных ресурсов.
Еда, одежда, предметы быта, мебель, роботы и даже новые органы - всё это печатается пользователями на специальных принтерах, из сырья, которое выращивается на собственных домашних фермах или является продуктом переработки отходов. Основные силы нейро-государственной промышленности сосредоточены на космических программах и отправляют всё новых и новых роботов за пределы городов, на поиски редких ископаемых, необходимых для постройки космических кораблей.
Экономика
Основным двигателем экономики становятся роботы, а богатство отдельного человека теперь связано с тем, какими и сколькими из них он владеет. Роботы преподают в школах, лечат в больницах, охраняют улицы, создают вещи, добывают ресурсы, а также производят и обслуживают других роботов, а Нейросети выплачивают их владельцам деньги за выполненную работу.
Труд и профессия человека теперь неразрывно связаны с созданием полезных машин, а также с программированием всё новых и новых нейросетей, которые заинтересуют других пользователей. Несмотря на преимущества в качестве, машинного труда над человеческим, многие сообщества отказываются от использования роботов, продолжая трудится самостоятельно и тем самым сохраняя старинный уклад жизни.
Путешествия
Перемещения между городами-государствами на сверхскоростных поездах по бескрайней радиоактивной пустоши стали единственным способом увидеть мир за пределами своего родного места обитания.
Опасность радиоактивного заражения сделала туризм дорогим и рискованным занятием, однако на смену старым видам путешествий пришли новые - ими стали нейросети виртуальной реальности, создающие в сознании человека любой мир, который тот только может представить.
В 23-ем веке человеку гораздо проще подключиться к системе виртуального моделирования и посетить невиданные по красоте иные миры, чем прогуляться в настоящем лесу, рядом с его родным городом.
Общество
Несмотря на колоссальные исторические различия, в 23-ем веке общества отдельных городов-государств окончательно потеряли свою национальную и культурную общность и идентичность. Человечество оказалось расколото на бесчисленное множество сообществ, в многообразии которых было утеряно всё, что могло объединить людей единой идеей или стремлением.
Доминирующим принципом выживания общества стало мирное сосуществование миллионов различных идеологических групп, а гарантом безопасности этого принципа выступили судебно-правовые нейросети, появление которых ознаменовало собой эпоху абсолютной цифровой справедливости.
Демография
Искусственный интеллект и технологии выращивания органов из органической материи позволили создать человекоподобных андроидов, способных выполнять большую часть необходимой человечеству работы. В отсутствии необходимости массового человеческого труда и ограниченности ресурсов, нейросети взяли на себя контроль за рождаемостью, тщательно отбирая тех, кто будет продолжать человеческий род.
Религия
На протяжении 22-ого века, прозванного веком смуты, главные мировые религии были фактически уничтожены, расколовшись на тысячи сект и образовав новые, прежде невиданные течения. На смену привычным нормам морали, стремившихся объединить человечество, пришли новые, призванные дать каждому максимальную личную свободу.
"Единого Бога нет, а своего собственного я создам сам" - провозгласило новое общество, объявив свободным всё, что не нарушает чужих границ.
Искусство
Нейроправительствам удалось в считанные годы значительно улучшить жизнь населения
своих сообществ, что привело к началу нового ренессанса, главными идеями которого стали неотрансгуманизм, глобальная роботизация и идея о бессмертии человека.
Гибкость новых морально-этических норм и развитие робототехники привело к возрождению античных зрелищ, основанных на насилии и жестокости, а также появлению новых видов искусства, индивидуальных для каждого зрителя и создающихся в персональной виртуальной реальности, основанной на предпочтениях пользователя.
Конструктор
В сентябре 2222 года, внимание всего мира приковано к первой независимой развлекательной нейросети "Конструктор", созданной группой анонимных нейро-энтузиастов, называющих себя Орденом Исполнения.
В самом центре Нового Рима, независимая роботизированная нейросеть Конструктора самостоятельно проектирует и строит смертоносный лабиринт, а затем объявляет, что способна исполнить желание каждого, кто сможет выйти из него живым, приняв участие в так называемом "Походе".
Его видео-трансляция будет общедоступна, а зрители, зарегистрировавшиеся в специальной игровой системе нейросети, смогут влиять на происходящее внутри Конструктора, на протяжении всего шоу.
Поход
На призыв об участии откликаются сотни тысяч человек со всего мира, среди которых алгоритм нейросети выберет четырёх. Затем они, наречённые Первыми Рыцарями Конструктора, отправятся внутрь мыслящего лабиринта, где их ждёт встреча с многочисленными смертоносными ловушками, созданными нейросетью.
Тем из них, кому удастся добраться до Белой Залы и покинуть Конструктор, ждёт обещанная награда. Остальные - навсегда останутся в недрах лабиринта, а имена выбывших участников будут выгравированы на стене памяти, внутри Конструктора.
Прямой эфир 28 сентября 2222 года, в ходе которого любой житель Земли сможет наблюдать за первым походом Рыцарей Конструктора, обещает стать самым успешным шоу за всю историю человечества.
Подготовка
Перед началом похода, нейросеть Конструктора просканирует сознание каждого из четырёх Рыцарей, получив полный доступ к их воспоминаниям, после чего проведёт медицинский осмотр, в ходе которого освободит тела участников от запрещённых киберимплантов.
Каждый из Рыцарей зарегистрирует согласие на добровольное участие в походе и будет освобождён от любой ответственности, за действия, совершённые им во время нахождения в Конструкторе.
Участники похода ничего не будут знать друг о друге, и о том, что будет ждать их внутри лабиринта. Оказавшись там, они получат право покинуть Конструктор только пройдя последнее испытание Белой Залы.
Лабиринт
Лабиринт Конструктора состоит из соединённых друг с другом Зал, в каждой из которых Рыцарей ждёт новое испытание. Пройдя его, выжившие смогут выбрать, куда они отправятся дальше, однако обратный путь будет для них закрыт. Каждая Зала Конструктора уникальна и принадлежит к одному из шести цветов, которые являются индикаторами сложности, таящихся внутри ловушек.
Серая Зала
Начало пути. Здесь Рыцарям предстоит впервые увидеть друг друга, и именно отсюда им суждено начать совместный поход к исполнению своих желаний.
Зелёная Зала
Самые безопасные комнаты Конструктора, внутри которых Рыцарей ждут несмертельные испытания и ловушки. Там они смогут восполнить потраченные силы и осмыслить полученный опыт.
Синяя Зала
Опасные комнаты, наполненные хитроумными загадками и изощрёнными ловушками. За их успешное прохождение, Рыцари получат ценные награды, которые помогут им в походе и вдохновят на пути к цели.
Красная Зала
Смертельно опасные комнаты, которые могут забрать жизни одного или нескольких Рыцарей. Прохождение через красную комнату это подвиг духа и принесение жертвы Конструктору, ради исполнения своей мечты.
Чёрная Зала
Место самых тяжёлых испытаний и невыносимых утрат. Рыцарям следует всеми силами избегать этой комнаты, в ней их ждут лишь мучения и погибель.
Белая Зала
Место последнего испытания и обретения силы и знания, достаточных для того, чтобы покинуть лабиринт и исполнить мечту, которая и привела Рыцаря в Конструктор.
Покровители
Любой Наблюдатель Похода может стать Покровителем одного из Рыцарей или всего Похода целиком.
Для этого необходимо отправить на специальный счёт пожертвование, наполнив тем самым выбранную шкалу покровительства. При полном заполнении одной из шкал, Конструктор сгенерирует внутри лабиринта специальный контейнер, содержимое которого определят судьи.
Судьи
Любой Наблюдатель Похода может стать Судьёй, зарегистрировавшись в Игровой системе Конструктора. На протяжении всего похода, он сможет влиять на происходящее в лабиринте. Решения судей определят не только участь Рыцарей, но и Судьбу грядушего исполнения.
Премьера 28 сентября, 18:00Стать Наблюдателем | Стать Покровителем | Стать Судьёй