Страшные 3D программы и как они меняют жизнь 2D художников. История Ксении Морозовой, куратора HDS

Ксения Морозова —2D и 3D художник, куратор HDS. Работала в G5, а сейчас совмещает преподавание в Home Digital School и фриланс.

Художница активно использует 3D в своем творчестве и работе, так что мы решили расспросить ее подробнее: чем же так хорош Blender и моделирование в 3D в целом?

Artstation: https://www.artstation.com/hedgefog

Страшные 3D программы и как они меняют жизнь 2D художников. История Ксении Морозовой, куратора HDS, image #1

С чего все начиналось

— Привет! Расскажи, как ты пришла в 2D-арт и когда впервые попробовала 3D?

— Я рисовала всю свою жизнь, потом у меня появился графический планшет, затем пришло желание связать с рисованием свою профессию.

Первое касание с 3D было очень давно. Кажется, это был Zbrush, и в тот момент он меня так напугал своим интерфейсом, что я надолго оставила для себя тему 3D. Спустя время я захотела изучить 3D как помощь для 2D рисунков. Этому способствовали и рассказы крутых художников о том, как 3D помогает им в создании иллюстраций. Тогда я уже целенаправленно пошла на курсы изучать 3Дшечку.

Guardian of Holy Forest
Страшные 3D программы и как они меняют жизнь 2D художников. История Ксении Морозовой, куратора HDS, image #3
1 of 2
Guardian of Holy Forest

— Что тебя зацепило в 3D, почему решила его изучать?

— Наверное, зацепило то, что 3D арты могут быть настолько же классными и красивыми, как и 2D. И я подумала, что это невероятно крутая штука, которую я хочу изучить.

Зачем художнику осваивать 3D?

— Как 3D помогает тебе в 2D-работе/творчестве?

— У 3D много разных возможностей использования для 2D, но основном я им пользуюсь, чтобы проверить освещение. В 2D мы можем только предполагать, откуда падает свет и как ложится тень, а в 3D мы можем увидеть это так, как будто рисуем с натуры.

Ксения Морозова

— Какие 3D-инструменты ты используешь в своей работе?

— В моем арсенале много 3D программ: Blender, Maya, Zbrush, 3D coat, Substance Painter, Rizom UV.

Но чаще всего в работе использую именно Блендер*.

blender.org
blender.org
1 of 2
blender.org

*Blender — бесплатная 3D-программа с наиболее низким порогом входа, с широким функционалом.

— Как 3D может помочь в коммерческой работе? Ускоряет ли оно процесс выполнения заказов?

— Спектр возможностей 3D для 2D очень широк — от создания концептов до финального рендера — все это можно делать с помощью 3D графики.
Но работу это ускоряет только в том случае, если ты уже знаешь, как пользоваться инструментами и умеешь внедрять их в свой 2D-пайплайн.

Foresters House 3D model
Foresters House 3D model
Foresters House 3D model
1 of 3
Foresters House 3D model

— Когда ты работала в G5, приходилось ли тебе совмещать 2D и 3D?
— В крупных компаниях у каждого художника довольно узкая специализация, и обычно 2D художники не работают с 3D моделями. Тем не менее, мне удалось немного поработать над хэнд -пейнт текстурами* для персонажей одного из проектов.

*hand-paint текстуры — это текстуры 3D объектов, нарисованные вручную без использования фотографий или процедурных методов. Они придают объектам стилизованный, «рисованный» вид и часто используются в мультяшных или фэнтезийных стилях, например, в играх Blizzard (WoW, Hearthstone) и Riot Games (League of Legends).

пример hand-paint текстур: Pietro Trizzullo
пример hand-paint текстур: Pietro Trizzullo
1 of 2
пример hand-paint текстур: Pietro Trizzullo

— Нужно ли 2D-художнику глубоко изучать 3D, или достаточно базовых знаний?
— Для 2D художника не нужно глубокое понимание 3D процессов. Для обрисовки под 2D подойдут простые знания инструментов полигонального моделирования и немножко знаний о том, как выставлять камеру и свет.
Но чтобы делать крутые проекты именно в 3D, нужно будет идти дальше — к разверткам, ретопологии, текстурам и прочим техническим штукам.

— Как изменилась твоя карьера после освоения 3D? Стало ли больше возможностей?
— Да, работодателям очень нравится, когда в резюме 2D художника есть увесистый абзац по 3D, так что это играет роль.

Но я занимаюсь 3D не столько для расширения своих рабочих возможностей, сколько из собственного интереса и любви к этому многослойному процессу.

3D модель по собственному концепту
3D модель по собственному концепту
3D модель по собственному концепту
2D арт
1 of 4
3D модель по собственному концепту

Советы новичкам

— С чего бы ты посоветовала начать 2D-художнику, который хочет освоить 3D?

— Однозначно с Блендера! Это мой любимый 3D редактор — его легко осваивают и дети, и взрослые. Он простой, понятный и в нем невероятное количество бесплатных инструментов для создания самых крутых проектов.

— Что бы ты сказала тем, кто думает: «3D — это сложно, не для меня»?

— Я бы сказала, что 3D — это совсем несложно, а очень увлекательно! Тут главное — подобрать правильный инструмент и хорошее железо!))

Мы рады, что в нашей команде такие разносторонние кураторы!

Если тоже хочешь освоить 3D в помощь для рисования в 2D или просто для удовольствия, залетай на курс «Изи 3D». Его как раз курирует Ксюша!

🎁 В подарок даем скидку 30% и мини-курс по основам Blender и моделированию очаровательного минизаврика.

Получи программу курса и подарок здесь: http://vk.cc/cJgkl6

1660 views·2 shares