Бесы
Вот часто бывает – игра хорошая, ну, объективно хорошая, но и на ней, и после неё – тягостно. И разные причины у этого бывают, но одну ещё пока всерьёз не обсуждали.
БЕСЫ.
Пацаны такие, которые всегда с тобой.
Вообще пытаться противостоять бесам нужно для спасения души. Но и для мирских задач тоже бывает полезно.
Для удобства руководство разделено на части по восьми страстным помыслам, описанным преподобным Нилом Сорским в «Уставе скитской жизни».
Первый - чревообъядение - мы сразу отбрасываем, с ним проблем обычно нет. Есть проблема с голодными обмороками. Про второй - блуд и недозволенные лички с выходом за пределы игры - уже всё сказано.
Третий - сребролюбие - неинтересно разбирать, расплата за него наступает примерно после разгрузки пятитонника, но выводов никто не делает. Способ избавиться от сребролюбия прост – играть в чёрных свитерах, перекладывая искушения покупки хабара на мастеров.
Но четвёртый…
О да.
4. Гневный помысл
Игра щедро может накормить гневного беса! Потому что самый большой гнев вызывает несправедливость. Гнев праведный – ещё какой! Он пережигает все другие чувства и оставляет пепел. Радоваться игре уже не выходит, см. пункт 5.
Есть ещё парень, который подбивает назначить что-нибудь своим и гневаться за посягательства. Неизвестно ещё, кто страшнее – капитан команды, которому успешный штурм не засчитали, или кабинеточник, которому зажали сцену и спотлайт. Трусливые неконфликтные девочки ролевики иной раз привозят с собой другого беса. Он весь гнев направляет на себя.
Вот в массовой ночной боёвке прозевала я игротеха и села, не успев ничего сделать – а бес уже радуется и ликует. Какая ты растяпа, говорит бес. Ну вообще ни на что не способна. Куда тебе данжи, миссии и приключения? Пей чай, ходи на уроки.
У кого-то этого беса нет. Кто-то сел, отлечился и дальше побежал без этих терзаний (завидую ему очень, см. пункт 8).
5. Печальный помысл.
Случилось плохое, не соответствующее нашим ожиданиям, и мы опечалились. Радость ушла.
Против печали преподобный Нил Сорский требует (помимо молитв) беседы со знающими людьми. Мне - очень помогает.
6. Помысл уныния
Печаль и уныние – не одно и то же, потому что печали противопоставлена радость, а унынию – терпение (это не я придумала, это Евагрий Понтийский в четвёртом веке).
Уныние - очень тяжёлая штука. Даже ролевое, маленькое.
К унынию надо с уважением и без "соберись, тряпка". Потому что бороться с унынием сложно, даже когда оно не уничтожило весь смысл человеческого существования, а уничтожило только смысл нахождения в этом месте в эти выходные. Так что понемножечку-полегонечку можно справиться. Инокам, кстати, тоже предписывались труд и беседы.
7. Помысл тщеславия
Бесов на полигон прикатывает целая компания.
Один отвечает за то, чтобы мучиться, если тебя недостаточно оценили на игре. Например, не дали факультету баллов. Вожу этого парня с собой постоянно, и везде, где есть рейтингование, он веселится от души.
Другой ищет меня на фотографиях. Третий – в отчётах. Убедить себя, что
1 мнение людей не должно меня волновать, ведь
2. игры и мастерение, как и любое творчество - они во славу Божью
…мне не удалось. То есть во второе я верю искренне, а с первым пока не получается. Напишите, если у вас получилось.
8. Помысл гордостный
Этих пацанов хватит на тысячник. Отличные проверенные ребята.
Вот, скажем, ролевые игры как вызов. Ну мы же любим преодолевать, достигать, делать невозможное?
Мы же лучше становимся ради игр, да?
Вообще чаты усеяны ошмётками гордецов, которые с криком «Ну я же сильный ролевик!» не потянули свой челлендж. Не потянули интеллектуальную модель, конфликтную роль, возненавидели всё из-за слишком масштабного строяка или неудобного костюма.
Есть отдельный бес, он угорает надо мной, когда приходится просить. Просить ужасно. Если я прошу, я недостойна (чего? ВСЕГО!) Если мне понадобилась помощь – больше надо не отсвечивать никогда, я ж один раз уже не справилась.
Есть ещё надёжный парень, которые терзает меня, когда кто-то обвиняет меня в нечестности или неисполнении слова. Ведь я такая крутая, что ВСЕГДА должна гнуть обстоятельства под себя, чтобы слово исполнить. А если не получается, страдать надо бесконечно.
Отдельная команда отвечает за зависть (она у католиков смертный грех, а у православных – подвид гордыни). Пацаны тоже работают чётко, ведь:
- у этих ребят сюжет кучерявее,
- та абилку себе вон какую наныла,
- блин, ну какой костюм офигенный,
- ишь как воркуют, три часа ни одного из них не могу вытащить на разговор!
При этом своё-то может быть не хуже. И сюжет задорный, и завязки классные, и доля в спасении мира имеется, да и костюм прям норм. Но чужое кажется слаще, своё – не радует, а далее смотри пункт 5.
Ну и всё.
Гневаешься на других, гневаешься на себя, завидуешь – а тут либо печалью прихлопнет, либо унынием, и вся игра окрасится в серые тона. Ещё и жизнь за пределами игры обесцветит.
Что с этим делать? Труд, разговоры с людьми и внимательный взгляд в себя для фиксации проблемы на ранних стадиях. В пятнадцатом веке написано, актуально до сих пор.
